zoukankan      html  css  js  c++  java
  • bzoj1207:打鼹鼠

    1207: [HNOI2004]打鼹鼠

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
    Submit: 2037  Solved: 1008
    [Submit][Status][Discuss]

    Description

    鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

    Input

    第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

    Output

    仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

    Sample Input

    2 2
    1 1 1
    2 2 2

    Sample Output

    1

    HINT

     

    Source

    好像记忆化搜索和dp能互相转化貌似。

  • 相关阅读:
    谈谈jQuery之绑定事件
    手机移动端WEB资源整合
    2016移动端web5分钟速成(适合新手)
    日常整理的一些网址
    web服务器页面错误代码集
    jQuery事件绑定的最佳实践
    前端体系
    js刷新页面的几种方法
    JAVA的静态变量、静态方法、静态类
    在Hadoop集群中添加机器和删除机器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/20003238wzc--/p/4752395.html
Copyright © 2011-2022 走看看