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  • 第七周课程总结&实验报告(五)

    实验四 类的继承

    一、实验目的

    理解抽象类与接口的使用;
    了解包的作用,掌握包的设计方法。

    二、实验要求

    掌握使用抽象类的方法。
    掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    了解 Java 系统包的结构。
    掌握创建自定义包的方法。

    三、实验内容

    (一)抽象类的使用

    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计"直线"、"圆"、类实现Shape接口。分别创建一个"直线"、"圆"对象,将各类图形的大小输出。

    编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    实验过程(请自己调整格式)
    (一)抽象类的使用

    (1)实验代码

    abstract class shape {
        public abstract double print();    //定义抽象方法
    }
    class Triangle extends shape {      //子类通过继承抽象类
    private double a;
    private double b;
    private double c;         //定义三角形特有的变量
    public Triangle(double a,double b,double c){      //为属性初始化
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;                  //为属性赋值
    }
        public double print() {     //子类调用抽象方法
            double p=(a+b+c)/2;
            return  Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  //返回该图形面积
        }
    }
    class Rectangle1 extends shape {
    private double width;
        private double height;    //定义矩形特有的变量
        public Rectangle1(double width, double height){   //为属性初始化
            this.height=height;
            this.width=width;             //为属性赋值
        }
    
        public double print() {       //子类调用抽象方法
            return width*height;        //返回该图形面积
    
        }
    }
    class Circle1 extends shape {        //子类通过继承抽象类
       double radious;            //定义圆形特有变量
       public Circle1(double radious){            //为属性初始化
           this.radious=radious;         //为属性赋值
       }
        public double print() {          //子类调用抽象方法
            return Math.PI*radious*radious;    //返回该图形面积
        }
    }
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args){
            shape s1=new Triangle(5,7,8);
            shape s2=new Rectangle1(4,9);
            shape s3=new Circle1(5);         //通过子类为抽象类实例化
            System.out.println("三角形的面积为:"+s1.print());
            System.out.println("矩形的面积为:"+s2.print());
            System.out.println("圆的面积为:"+s3.print());          //输出
        }
    }
    

    实验结果:

    (2)实验代码:

    public interface Shape {        //定义接口Shape
        public abstract void size();       //定义抽象方法
    }
    class Straight implements Shape{      //子类实现Shape接口
       private double figure;
       public Straight(double figure){     //为属性初始化
           this.figure=figure;             //为属性赋初始值
       }
        public void size() {          //覆写Shape接口的抽象方法
            System.out.println("直线的大小:"+figure);
    
        }
    }
    class Circle2 implements Shape{     //子类实现Shape接口
        private  double radious;
       public Circle2(double radious){    //为属性初始化
           this.radious=radious;          //为属性赋初始值
       }
        public void size() {         //覆写Shape接口的抽象方法
            System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*radious*radious);
    
        }
    }
    public class TESE2 {
        public static void main(String[] args){
            Shape s1=new Straight(5);
            Shape s2=new Circle2(7);      //实例化子类对象
            s1.size();
            s2.size();           //分别调用接口定义的方法
        }
    }
    

    实验结果:

    实验总结:本次实验让我对接口和继承这两个概念有了一个更深刻的认识,后续还需要更深层的去学习理解。

    学习总结

    1.抽象类

    抽象类的定义格式:

    抽象类的一些使用细则:包含一个抽象方法的类必须是抽象类;抽象类和抽象方法都要使用abstract关键字来声明;
    抽象类必须被子类继承,子类必须覆写抽象类中的全部抽象方法;抽象方法只需要声明但不需要实现。且普通类不能有
    抽象方法。

    2.接口

    接口的定义格式:

    概念:接口是一种特殊的类,里面全部是由全局变量和公共的抽象方法组成。
    注意:抽象方法必须定义成public访问权限。
    接口的使用和抽象类一样都是需要通过子类来实现,而子类通过implements关键字来实现接口(可实现多个接口)。
    实现接口的格式

    class 子类 implements 接口A(注:可有多个接口){
      }
    

    下面用书上的一个图来总结一下抽象类与接口之间的关系:

    自我总结

    上周的学习总结做的不好,这周我有很多知识点都是自己总结了的,比起上周还是有些许进步吧,冲呀!!!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/2001guqiu/p/11651484.html
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