看了AE教程的3D可视化音频和序列法导入三维模型之后对于视频解析3D是有了更深的认识。很感谢AE在CS6之后加入了3D摄像机跟踪器的功能。它是通过摄像机跟踪反求来得到影片中的平面特征点。然后由用户指定一个平面,从而建立起三维坐标。从而可以把三维模型加载进来,与视频较好地融合在一起。
首先,视频是由很多帧组成的,那么帧与帧之间有的有变化,有的没变化,那么对于完全无变化的视为静止,对于有很大变化的,视为突变,而对于微小变化的,我们通过反求摄像机得到两个摄像机对于重叠部分的坐标,并提取其中的平面特征点。一个平面需要有至少三个点。
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