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  • scratch2绘图编辑器使用--总结

    一、图像格式:位图、矢量图

     

     

    适用场合

    位图

    位图是由像素点组合而成的图像;但是当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现细节丢失,并产生锯齿状边缘的情况

    需要绘制颜色丰富的图像

    但图片放大时会失真,且图片比较大

    矢量图

     

    矢量图是以数学向量方式记录图像的,其内容以线条和色块为主。矢量图和分辨率无关,它可以任意地放大且清晰度不变,也不会出现锯齿状边缘.制作矢量图的软件主要有:FreeHand、Illustrator、CorelDRAW和AUTOCAD等。

    根据几何特性绘制图形。 放大缩小图像时不失真;分辨率无关、占用空间小;

    不易制作色彩变化太多的图像

     

    二、绘图编辑器:

    2-1:制作或修改位图图片(位图模式)

     

     

    造型中心:默认为图片的正中心;

    当角色旋转时,会将造型中心作为旋转中心。

     

    绘制五彩风车

     

    选择后,移动到别的地方;

    按delete,删除选中区域;

    按shift+delete,删除图中未选中区域

     

    用于选择不规则的区域,选择后点未选中区即可;

    用橡皮擦进一步修复即可。

     

    选择并复制

    2-2:矢量模式下(绘制矢量图)

            工具与位图模式不同点:

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/2010dream/p/6283640.html
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