1 函数模式
最普通的函数调用
1 // 声明式函数 2 function fn1 () { 3 console.log(this); 4 } 5 // 函数表达式函数 6 var fn2 = function() { 7 console.log(this); 8 }; 9 // 调用 函数中this表示全局对象,在浏览器中就是指window 10 fn1(); //window 11 fn2(); //window
2 方法模式
函数依附于一个对象,是对象的一个属性,我们再调用这个函数。这种模式就是方法调用模式。
1 var obj = { 2 name: "zhangSan", 3 sayHi: function () { 4 console.log(this); 5 } 6 }; 7 obj.sayHi(); //obj对象
3 构造器调用模式
即是构造函数的调用,一般是通过new + 函数名( )
这种模式和以上的方法模式没本质的区别
1 function Person() {} 2 var tom = new Person(); // 这就是构造器函数的调用 3 4 // 构造函数调用的详细过程 5 // 1 会在内部创建一个对象o 6 // 2 给对象赋值(this), 然后执行各种操作 7 // 3 返回这个对象o 8 9 10 // 构造函数的返回值: 11 // 12 // 有一个默认的返回值,新创建的对象(实例); 13 // 当手动添加返回值后(return语句): 14 // 1. 返回值是基本数据类型-->真正的返回值还是那个新创建的对象(即实例) 15 // 2. 返回值是复杂数据类型(对象)-->真正的返回值是这个对象
4 上下文模式
本质--对象借用不属于该对象的方法(函数),即我们自定义this的指向
这时候就需要call和apply这两个方法
1 //Function.prototype.call () 2 //Function.prototype.apply () 3 //——>任何函数都可以调用call和apply方法 4 5 // 第一个参数控制this的指向,第二个参数: 6 在使用 上下文调用的 时候, 原函数(方法)可能会带有参数, 那么这个参数在上下文调用中使用 第二个( 第 n 个 )参数来表示
1 //伪数组 2 var o={ 0:10,1:20,length:2 }; 3 4 //让o对象借用数组的push方法来添加元素 5 //[].push.call(o,30,50,70) 6 [].push.apply(o,[1,2,3]) 7 console.log(o);//其中对象o中length属性的值也会改变的哦