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  • Linux内核分析实验八------理解进程调度时机跟踪分析进程调度与

    一、进程调度与进程调度的时机分析

    1、不同类型的进程有不同的调度需求

    Linux既支持普通的分时进程,也支持实时进程。

    Linux中的调度是多种调度策略和调度算法的混合。

    2、调度策略:是一组规则,它们决定什么时候以怎样的方式选择一个新进程运行。

    Linux的调度基于分时和优先级。

    3、内核中的调度算法相关代码使用了类似OOD的策略模式。

    4、进程调度的时机

    (1)中断处理过程中,schedule函数实现调度:

        中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()。

    (2)用户态进程只能被动调度

        用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。

    (3)内核线程是只有内核态没有用户态的特殊进程

        内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度。

    二、进程上下文切换相关代码分析

    1、为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换。

    2、挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;进程上下文的切换是两个进程的切换。

    3、进程上下文包含了进程执行需要的所有信息

    (1)用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等。

    (2)控制信息:进程描述符,内核堆栈等。

    (3)硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)。

    4、schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换。

    next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法、策略都封装这个函数内部

    context_switch(rq, prev, next);//完成进程上下文切换

    switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程。

    这两句完成了内核堆栈的切换,将当前内核堆栈的栈顶保存起来,把下一个next进程的栈顶放到ESP寄存器中,之后的压栈动作都是在next进程堆栈中完成。

    next_ip一般是$1f,对于新创建的子进程是ret_from_fork。

    复制代码
    31#define switch_to(prev, next, last) 
    32do {
    33  /* 
    34   * Context-switching clobbers all registers, so we clobber  
    35   * them explicitly, via unused output variables.     
    36   * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored  
    37   * explicitly for wchan access and EAX is the return value of   
    38   * __switch_to()) 
    39   */
    40  unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; 
    41                                  
    42  asm volatile("pushfl
    	"      /* save    flags */
    43           "pushl %%ebp
    	"        /* save    EBP   */ 
    44           "movl %%esp,%[prev_sp]
    	"  /* save    ESP   */ 
    45           "movl %[next_sp],%%esp
    	"  /* restore ESP   */ 
    46           "movl $1f,%[prev_ip]
    	"    /* save    EIP   */ 
    47           "pushl %[next_ip]
    	"   /* restore EIP   */ 
    48           __switch_canary  
    49           "jmp __switch_to
    "  /* regparm call  */ 
    50           "1:	"      
    51           "popl %%ebp
    	"     /* restore EBP   */  
    52           "popfl
    "         /* restore flags */ 
    53  
    54           /* output parameters */ 
    55           : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), 
    56             [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), 
    57             "=a" (last), 
    58  
    59             /* clobbered output registers: */ 
    60             "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), 
    61             "=S" (esi), "=D" (edi) 
    62  
    63             __switch_canary_oparam  
    64  
    65             /* input parameters: */  
    66           : [next_sp]  "m" (next->thread.sp), 
    67             [next_ip]  "m" (next->thread.ip),  
    68  
    69             /* regparm parameters for __switch_to(): */  
    70             [prev]     "a" (prev), 
    71             [next]     "d" (next)
    72   
    73             __switch_canary_iparam 
    74  
    75           : /* reloaded segment registers */  
    76          "memory"); 
    77 } while (0)
    复制代码

    三、Linux系统的一般执行过程分析

    1、最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程

    (1)正在运行的用户态进程X

    (2)发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).

    (3)SAVE_ALL //保存现场

    (4)中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换

    (5)标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)

    (6)restore_all //恢复现场

    (7)iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack

    (8)继续运行用户态进程Y

    2、关键:中断上下文的切换和进程上下文的切换

    四、Linux系统执行过程中的几个特殊情况

    1、几种特殊情况

    (1)通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换,CS段没有变化;

    (2)内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;

    (3)创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点next_ip = ret_from_fork及返回用户态,如fork;

    (4)加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve。

    2、X86_32位系统下,每个进程的地址空间4G。0-3G用户态,3G-4G仅内核态。

    所有的进程3G以上的部分是共享的。

    内核是各种中断处理过程和内核线程的集合。

    五、Linux操作系统架构概览

    1、操作系统的基本概念

    2、典型的Linux操作系统的结构

    六、最简单也是最复杂的操作---执行ls命令

    七、从CPU和内存的角度看Linux系统的执行

    1、从CPU的角度

    0xc0000000以下是3G的部分,用户态。

    (1)c=gets();系统调用,陷入内核态,将eip/esp/cs/ds等信息压栈。

    (2)进程管理:等待键盘敲入指令。

    (3)中断处理:在键盘上敲击ls发生I/O中断。

    进程x陷入内核态后没有内容执行变成阻塞态,发生I/O中断后变成就绪态。

    (4)系统调用返回。

    2、从内存的角度

    实验:

    1、按照上一周的步骤,重新clone一个menu,并用test_exec.c覆盖test.c.

    2、启动gdb进行调试,在schedule和context_switch处设置断点。

    3、按c继续执行,看到第一个断点schedule,list查看代码。

    4、进入该函数继续单步调试,在_pick_next_task处设置断点,list查看代码,可以看到进程上下文切换的步骤,最终调用finish_task_switch函数完成进程上下文的切换。

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