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  • nyist 68三点顺序

    三点顺序

    时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
    难度:3
     
    描述

    现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

    如:

    图1:顺时针给出

    图2:逆时针给出 

     

            <图1>                   <图2>

     
    输入
    每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
    输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
    测试数据不超过10000组
    输出
    如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
    样例输入
    0 0 1 1 1 3
    0 1 1 0 0 0
    0 0 0 0 0 0
    样例输出
    0
    1














    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    double s;
    while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)&& x1+x2+x3+y1+y2+y3)
    {
    s=x1*y2+x3*y1+x2*y3-x3*y2-x2*y1-x1*y3;//AB和BC矢量的叉积......
    if(s<0) printf("1 ");
    else printf("0 ");


    }
    return 0;
    }

     

    叉积的长度 |a×b| 可以解释成以a和b为邻边的平行四边形的面积。

    #include<stdio.h>
    #include<math.h>
    main()
    {
    int x1,x2,x3,y1,y2,y3;
    double s;
    while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3))
    {
    if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0) break;

    s=((x2-x1)*(y3-y1)-(x3-x1)*(y2-y1))/2.0;
    if(s>=0)
    printf("0 ");
    else
    printf("1 ");
    }
    }

    #include<stdio.h>
    #include<math.h>
    main()
    {
    int x1,x2,x3,y1,y2,y3;
    double s;
    while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3),( x1||y1 || x2||y2 ||x3||y3 ))
    {

    s=((x2-x1)*(y3-y1)-(x3-x1)*(y2-y1))/2.0;
    if(s>=0)
    printf("0 ");
    else
    printf("1 ");
    }
    }

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    while(1)
    {
    int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;

    if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0) break;

    int ax=x2-x1,ay=y2-y1,bx=x2-x3,by=y2-y3;
    if(ax*by-ay*bx<0)
    cout<<0<<endl;

    else
    cout<<1<<endl;

    }
    }








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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/2014acm/p/3911243.html
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