输入流中可以通过缓冲区来加大读取的效率,sun公司感觉可以加快执行效率,他就为我们提供了一个类来操作缓存区。
Buffer来头的类:所有缓冲流都是以Buffer开头的;
学习缓冲流的作用:
BufferedInputStream:缓冲输入字节流, 目的: 提高读取文件的效率。
注意点: BufferedInputSteam 他是没有读写数据的功能,
内部实现: 里面维护了一个8字节的byte的数组
BufferedInputStream 使用步骤:
1.找到一个目标文件
2.建立通道 FileInputStream
3.创建一个缓冲字节流输入流,里面传入一个InputStream
4.读取数据
5.关闭资源
BufferedOutputStream:缓冲字节流输出流,内部维护一个 8 字节的数组
作用: 提供文件的输出效率,可以提供其他的方法
使用步骤:
1.找目标
2.建立通道 FileOutputStream
3.创建一个缓冲区字节流输出流
4.写数据,不会写入到磁盘中,如果数组中的数据已经满了,会自动将数据写入到磁盘中
5.将数据写入到磁盘:调用Flush(): h或者关闭资源
6.关闭资源
字符流:读的也是二进制文本,他会帮我们解码成我们看的懂得字符
字符流 = 字节流 + 解码
Reader:它是字符输入流的根类,抽象
FileReader 文件字符输入流,读取字符串
FileReader的用法:
1.找到目标文件
2.建立数据的通道
3.建立一个缓冲区
4.读取数据
5.关闭资源
一个汉字是占两个字节,字节流用的是read()一次只读取一个字节
学习到的输入流: FileInputStream BufferedInnputStream FileReader
输入流:以InputStream或者Reader结尾
输出字符流:Write :字符输出流根类 ,抽象的类
FileWrite 文件数据的输出字符流
字符输出流的使用注意点:
1.Filereader内部维护了一个1024个字符的数组,所以在写入数据的时候,它是现将数据写入到内部的字符数组中,如果需要将数据写入键盘中,需要用到flush()或者关闭或者字符数据存满了
2.如果我们需要想文件中追加数据,需要使用new FileWrite(File,boolean)构造方法,第二个参数true
3.如果指定的文件不存在,也会自己创建一个
eg:用字符流来拷贝图片:
字符流 = 字节流 + 解码 ----->找到对应的码表 GBK
字符流解码:拿到系统默认的编码方式来解码
将图片中的二进制数据和GBK码表中的值进行对比,对比的时候会出现二进制文件在码表中找不到嘴一个的值,他会将二进制数据标记为未知字符,当我在写入数据的是后台会将未知的字符丢掉
图片数据不需要将数据解析为我们看的懂得字符
使用字节流的场景:读写的数据不需要转为我能够看得懂的字符,比如:图片,视屏
使用字符流的场景:如果读写的是字符数据
public class Dmeo2 {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
copyImg();
}
public static void copyImg() throws IOException{
//1.找到指定的文件
File file = new File("D:\images\03.jpg");
File dir = new File("D:\03.jpg");
//2.创建输入输出字符流
FileReader fileReader = new FileReader(file);
FileWriter fileWriter = new FileWriter(dir);
//3.复制文件
char[] c = new char[1024];
int length = 0;
while ((length = fileReader.read(c))!= -1) {
fileWriter.write(c); //写入到内部维护的数组。
fileWriter.flush(); // 刷新,让数据边度边写
}
fileWriter.close();
fileReader.close();
}
}
BufferedWrite:缓冲字符输出流:
内部提供一个8192长度的字符数组作为这样一个缓冲区
BufferedWrite作用:提高写入的效率,拓展FileWrite的功能。