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  • 20172307 2018-2019-1 《程序设计与数据结构》第3周学习总结

    20172307 2018-2019-1 《程序设计与数据结构》第3周学习总结

    教材学习内容总结

    • 队列
      1.队列的元素是按FIFO方式处理的。
      2.队列是一种可存储重复编码密钥的便利集合。
      3.通常用队列来实现排队的模拟。
      4.分别指向链表首元素、链表末元素的两个引用,方便了队列链表的实现。
      5.enqueue和dequeue操作作用于队列的对立端。
      6.由于队列操作会修改集合的两端,因此将一端固定于索引0处。
      7.非环形数组实现元素移位,将产生O(n)的复杂度。
      8.把数组看作是环形的,可以免去在队列的数组实现中把元素移位的要求。

    教材学习中的问题和解决过程

    • 问题1:
    • 问题1解决方案:

    代码调试中的问题和解决过程

    问题1:

    • 问题1解决方案:

    代码托管

    上周考试错题总结

    结对及互评

    补充作业

    重要技能 目前的水平 期望达到的水平
    程序理解 对debug的运用还不太熟练 能够熟练掌握debug
    架构设计,模块化设计,接口设计 对设计并没有清晰的理解和应用的想法 在编程序之前可以有一个清晰的设计计划
    效能分析和改进 基本没有做过分析和改进 期望以后能养成改进自己代码的习惯和能力
    处理命令行参数和文件系统 能对命令行参数和文件系统进行简单处理 对文件系统的能处理的很自如
    处理大数据 完全不会 希望能懂点皮毛

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 0/0 1/1 6/6
    第二周 612/612 1/2 18/24
    第三周 516/1128 1/3 16/40

    参考资料

  • 相关阅读:
    代理模式(Proxy)
    桥接模式(Bridge)
    组合模式(Composite)
    装饰器模式(Decorator)
    外观模式(Facade)
    享元模式(FlyWeight)
    职责链模式(Chain of Responsibility)
    迭代器模式(Iterator)
    中介者模式(Mediator)
    命令模式(Command)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/20172307hyt/p/9710592.html
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