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  • 【POJ3744】Scout YYF I

    Description

    YYF是一个英勇的侦查员。现在他正在执行打入到敌方内部的危险任务。在解决了一系列的险情后,YYF到达了敌方著名的"地雷路"起始点。这条路非常长,上面被精心排布了不少地雷。一开始,YYF站在1的位置。对于后面的路程,YYF有p的概率向前走一步,或者有1−p的概率向前跳两步。现在问题来了。非常喜欢坑队友的情报部得到了每个地雷的位置,但他们不准备告诉YYF,反而请你计算YYF能安全走过整条“地雷路”的概率。

    Input

    输入有多组数据,并由EOF结束.

    每组数据由两行组成。

    第一行是地雷的数量N and p 被一个空格分割。

    第二行有n个数字,指代每个地雷的位置。

    Output

    对于每组数据,输出一行,为安全走过的概率,并保留7位小数。

    Sample Input

    1 0.5
    2
    2 0.5
    2 4
    

    Sample Output

    0.5000000
    0.2500000
    

    HINT

    1≤N≤10

    0.25≤p≤0.75

    地雷的位置∈[1,100000000]

    DP:

    (dp[i])表示走过点i时踩雷不幸身亡的概率

    (dp[i]=dp[i-1]*p+dp[i-2]*(1-p))

    但是数据中地雷的位置的范围过大,肯定不能直接转移。

    想到矩阵快速幂

    (egin{vmatrix} p & 1-p \ 1 & 0 end{vmatrix})

    这个就是初始矩阵,用矩阵快速幂优化DP

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int n,a[11];
    double ans,p;
    struct data
    {
    	double a[2][2];
    }t,none;
    data operator *(data a,data b)
    {
    	data c=none;
    	for(int i=0;i<=1;i++)
    	{
    		for(int j=0;j<=1;j++)
    		{
    			for(int k=0;k<=1;k++)
    			{
    				c.a[i][k]+=a.a[i][j]*b.a[j][k];
    			}
    		}
    	}
    	return c;
    }
    data poww(data a,int x)//矩阵快速幂
    {
    	data sum=none,num=a;
    	sum.a[1][1]=sum.a[0][0]=1.0;
    	while(x)
    	{
    		if(x&1)
    		{
    			sum=(sum*num);
    		}
    		x/=2;
    		num=(num*num);
    	}
    	return sum;
    }
    int main()
    {
    	while(scanf("%d%lf",&n,&p)!=EOF)
    	{
    		ans=1.0;
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    		{
    			scanf("%d",&a[i]);
    		}
    		sort(a+1,a+n+1);
    		t.a[0][0]=p;//初始矩阵
    		t.a[0][1]=1-p;
    		t.a[1][0]=1.0;
    		t.a[1][1]=0.0;
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    		{
    			data tmp;
    			if(i==1)
    			{
    				tmp=poww(t,a[i]-1);
    			}else{
    				tmp=poww(t,a[i]-a[i-1]-1);
    			}
    			ans=(ans*(1-tmp.a[0][0]));//乘上不踩雷的概率
    		}
    		printf("%.7lf
    ",ans);
    	}
    	return 0;
    }
    /*
    1 0.5
    2
    2 0.5
    2 4
    */
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/2017gdgzoi44/p/11368346.html
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