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  • 《构建之法》阅读笔记(一)

      阅读是获取知识的重要来源,这次寒假我购买了《构建之法》,已经阅读了前三章的内容,在此写下自己的阅读笔记。

      大二开始我也是正式分入了软件工程专业,跟大一时的计算机类不同,编程实现又快又简练的算法看上去确实很cool,但放在一个工程里就要考虑是否适用了。回顾大二上学期的测试情况,在完成大部分功能时,我并没有过多地使用大一时学来的“技巧”,老师也一再强调软件上最重要的是稳定性。书中给了更加系统的定义,结合上本书《从小工到专家》来看,二者都重点强调了“需求分析”,这里软件工程更像是一个服务行业,我们要按照顾客的需求去办事,因此,软件工程给我的印象是:用户需求的框架+朴实代码的填充。

      那么在写软件的时候一定要用傻瓜式的代码了么?显然不是,高级算法能极大地减少时间复杂度与空间复杂度,只是放在大型工程里,需要注意数据与其他模块的关联性。现在我们先讨论什么是“好软件”。一般情况下我们认为没有BUG的软件就是一个好软件,但显然一个没有任何bug的软件极难,甚至是不可能写出来,那么退而求其次,我们可以从多个方面去评估软件,书中列出了4个方面:用户满意度,可靠性,软件流程质量,可维护性。由于我们是按用户的需求去设计,因此有很多地方需要开发人员和用户去沟通协商,因此,我认为:好软件=技术+沟通。

      目前我们在学校完成的测试之类的,都是个人单独完成。确实,软件工程项目通常是一个开发团队去做,但不可因此忽略个人技术,这里就提到了一个重要的流程:单元测试。我个人对自己写的代码从来都是写完一个功能,随便写几个样例扔上去简单测试一下,至少书中那样详细的单元测试流程,我没有做到。但不可否认,这样的测试十分重要。闷头写完所有代码,测试最终结果时报错,当你回顾所有代码时你会感到非常头疼,倒不如一步一脚印慢慢走。这只是个人项目,如果放在开发团队上,每个人负责一个模块,自己的模块出了问题,也是很没面子的事情。此外,在开发项目上,还有一个回归测试,这个在我的理解看来,大概就是更新软件后出了bug,倒退到原来没出bug的情况。最后在流程上的重点,注释是关键,毫不夸张地说,现在让我去看之前写过的,没有注释的项目,若非时间短还有些印象,我要看懂也有些麻烦。注意一点,注释是写给别人看的,尽量写得简练一些。

      怎样成为一个合格软件工程师,最基础的技术功底一定要过硬,在通过阅读书籍和老师传授的经验之后,软件工程师要有一定的思想基础,我们是工程师,要讲究分析设计,而不是单纯的“码农”。先谈谈技术功底,衡量技术总归需要项目来看,一个软件开发的工作量和质量的衡量标准有4点:项目/任务大小;花费时间;质量如何;是否按时交付。分摊在个人身上的话,最直观的也就是完成时间了。以前我一直觉得,只要在最短时间内完成,就是最好的,但显然我考虑得少了,首先你要保证缺陷不要太多,“re-work”的时间是记入完成时间内的,同时“re-work”过多也从侧面上反应了开发者的技术不严谨,还有就是时间的测量方式,之前提到过软件上讲究稳定性,一个程序员是否有稳定且扎实的技术功底,要根据他完成工程时的时间方差来看。是的,除了直观的时间结果之外,还要通过方差来看看这个程序员是否“稳重”。

      在第三章的最后,书里提了一些很现实的东西,考级啊职业啊什么的。让我印象较深的还是“技术的反面”,想成为一个专业的程序员,我们不能一直犯低级错误,目前实现一些工程,作为大学生的我们尚且需要上网查资料,问题就在于是否产生了依赖性,要知道,我们最终的目的不是应付了事,而是把技术变成自己的。

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