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  • 2018-2019-1 20189210 《LInux内核原理与分析》第九周作业

    进程的切换和系统的一般执行过程
    (1)进程调度的时机
    1、schedule是一个内核函数,不是一个系统调用,进程的调度只发生在内核中,进程调度函数schedule()只能在内核中被调用,用户进程无法调用, 因此,进程切换需要用到实现用户态到内核态的切换。
    2、中断处理过程直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()。内核线程是一个特殊的进程,只有内核态没有用户态,可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度。
    (2)进程上下文切换
    1、进程切换(或称任务切换、上下文切换):为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。
    2、挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场不同。中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行。进程上下文包含了进程执行需要的所有信息:
    用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
    控制信息:进程描述符,内核堆栈等
    硬件上下文
    (3)关键代码分析
    schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,context_switch中的一个关键宏switch_to来进行关键上下文切换。
    switch_to 宏中定义了 prev 和 next 两个参数:prev 指向当前进程,next 指向被调度的进程。
    1)schedule的代码

    asmlinkage__visible void __sched schedule(void)
    {
    struct task_struct *tsk = current;

         sched_submit_work(tsk);  
         __schedule();  
    

    }

    static void __sched __schedule(void)
    {
    struct task_struct *prev, *next;
    unsigned long *switch_count;
    struct rq *rq;
    int cpu;

    need_resched:
    preempt_disable();
    cpu = smp_processor_id();
    rq = cpu_rq(cpu);
    rcu_note_context_switch(cpu);
    prev = rq->curr;

    schedule_debug(prev);

    if (sched_feat(HRTICK))
    hrtick_clear(rq);

    /*

    • Make sure that signal_pending_state()->signal_pending() below
    • can't be reordered with __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE)
    • done by the caller to avoid the race with signal_wake_up().
      */
      smp_mb__before_spinlock();
      raw_spin_lock_irq(&rq->lock);

    switch_count = &prev->nivcsw;
    if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) {
    if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev))) {
    prev->state = TASK_RUNNING;
    } else {
    deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP);
    prev->on_rq = 0;

      /*
       * If a worker went to sleep, notify and ask workqueue
       * whether it wants to wake up a task to maintain
       * concurrency.
       */
      if (prev->flags & PF_WQ_WORKER) {
        struct task_struct *to_wakeup;
    
        to_wakeup = wq_worker_sleeping(prev, cpu);
        if (to_wakeup)
          try_to_wake_up_local(to_wakeup);
      }
    }
    switch_count = &prev->nvcsw;
    

    }

    if (task_on_rq_queued(prev) || rq->skip_clock_update < 0)
    update_rq_clock(rq);

    next = pick_next_task(rq, prev);
    clear_tsk_need_resched(prev);
    clear_preempt_need_resched();
    rq->skip_clock_update = 0;

    if (likely(prev != next)) {
    rq->nr_switches++;
    rq->curr = next;
    ++*switch_count;

    context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */
    /*
     * The context switch have flipped the stack from under us
     * and restored the local variables which were saved when
     * this task called schedule() in the past. prev == current
     * is still correct, but it can be moved to another cpu/rq.
     */
    cpu = smp_processor_id();
    rq = cpu_rq(cpu);
    

    } else
    raw_spin_unlock_irq(&rq->lock);

    post_schedule(rq);

    sched_preempt_enable_no_resched();
    if (need_resched())
    goto need_resched;
    }
    next = pick_next_task(rq, prev),封装了进程调度算法,使用某种进程调度策略选择下一个进程。
    之后用context_switch(rq, prev, next),实现进程上下文的切换。
    然后switch_to(prev,next, prev),切换堆栈和寄存器的状态。

    2)stwitch_to的代码

    asm volatile("pushfl " /* save flags /
    "pushl %%ebp " /
    save EBP /
    "movl %%esp,%[prev_sp] " /
    save ESP /
    "movl %[next_sp],%%esp " /
    restore ESP /
    "movl $1f,%[prev_ip] " /
    save EIP /
    "pushl %[next_ip] " /
    restore EIP /
    "jmp __switch_to " /
    regparm call /
    "1: "
    "popl %%ebp " /
    restore EBP /
    "popfl " /
    restore flags /

    /
    output parameters /
    : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp),
    /
    =m 表示把变量放入内存,即把 [prev_sp] 存储的变量放入内存,最后再写入prev->thread.sp /
    [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip),
    "=a" (last),
    /
    =a 表示把变量 last 放入 ax, eax = last /

    /
    clobbered output registers: /
    "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),
    /
    b 表示放入ebx, c 表示放入 ecx,d 表示放入 edx, S表示放入 si, D 表示放入 edi /
    "=S" (esi), "=D" (edi)

    /
    input parameters: /
    : [next_sp] "m" (next->thread.sp),
    /
    next->thread.sp 放入内存中的 [next_sp] /
    [next_ip] "m" (next->thread.ip),

    /
    regparm parameters for __switch_to (): /
    [prev] "a" (prev),
    /
    eax = prev edx = next/
    [next] "d" (next)

    : /
    reloaded segment registers */
    "memory");

    (3)Linux系统的运行过程

    几种特殊情况:
    ①通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
    ②内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,比最一般的情况略简略;
    ③创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork一个子进程时;
    ④加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve系统调用加载新的可执行程序;
    二、实验调试

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