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  • 第六章学习笔记

    读书笔记

    本章讲述了信号和信号处理;介绍了信号和中断的统一处理,有助于从正确的角度看待信号;将信号视为进程中断,将进程从正常执行转移到信号处理;解释了信号的来源,包括来自硬件、异常和其他进程的信号;然后举例说明了信号在UnixLinux中的常见用法;详细解释了Unix/Linux中的信号处理,包括信号类型、信号向量位、信号掩码位、进程PROC结构体中的信号处理程序以及信号处理步骤;用示例展示了如何安装信号捕捉器来处·理程序异常,如用户模式下的段错误;还讨论了将信号用作进程间通信(IPC)机制的适用性。读者可借助该编程项目,使用信号和管道来实现用于进程交换信息的进程间通信机制。

    信号和中断

    人员中断

    来自硬件的中断:大楼着火,闹钟响了等
    来自其他人的中断:电话响了,有人敲门等。
    自己造成的中断:切到手指,吃得太多等。
    按照紧急程度,中断可分为以下几类:
    不可屏蔽(NMI):大楼着火!
    可屏蔽:有人敲门等。

    进程中断

    这类中断是发送给进程的中断。当某进程正在执行时,可能会收到来自3个不同来源的中断:
    来自硬件的中断:终端、间隔定时器的“Ctrl+C”组合键等。
    来自其他进程的中断:kill(pid,SIG#), death_of_child等。
    自己造成的中断:除以0、无效地址等。
    每个进程中断都被转换为一个唯一ID号,发送给进程。与多种类的人员中断不同,我们始终可限制在一个进程中的中断的数量。Unix/Linux中的进程中断称为信号,编号为1到31。进程的PROC结构体中有对应每个信号的动作函数,进程可在收到信号后执行该动作函数。与人员类似,进程也可屏蔽某些类型的信号,以推迟处理。必要时,进程还可能会修改信号动作函数。

    硬件中断

    这类中断是发送给处理器或CPU的信号。它们也有三个可能的来源:
    来自硬件的中断:定时器、1/O设备等
    来自其他处理器的中断:FFP、DMA、多处理器系统中的其他CPU
    自己造成的中断:除以О、保护错误、INT指令。
    每个中断都有唯一的中断向量号。动作函数是中断向量表中的中断处理程序。CPU不会导致任何自己造成的中断(除非出错)。这种中断是由于进程正在使用或在大多数情况下误用CPU造成的。

    进程的陷阱错误

    进程可能会自己造成中断。这些中断是由被CPU识别为异常的错误引起的,例如除以0、无效地址、非法指令、越权等。当进程遇到异常时,它会陷入操作系统内核,将陷阱原因转换为信号编号,并将信号发送给自己。如果在用户模式下发生异常,则进程的默认操作是终止,并使用一个可选的内存转储进行调试。

    Unix/Linux信号示例

    (1)按“Ctrl+C”组合键通常会导致当前运行的进程终止。原因如下:
    “Ctr1+C”组合键会生成一个键盘硬件中断。键盘中断处理程序将“Ctrl+C”组合键转换为SIGINT(2)信号,发送给终端上的所有进程,并唤醒等待键盘输人的进程。在内核模式下,每个进程都要检查和处理未完成的信号。进程对大多数信号的默认操作是调用内核的kexit(exitValue)函数来终止。在Linux中,exitValue的低位字节是导致进程终止的信号编号。
    (2)用户可使用nohup a.out &命令在后台运行一个程序。即使在用户退出后,进程仍将继续运行。nobup命令会使sh像往常一样复刻子进程来执行程序,但是子进程会忽略SIGHuP(1)信号。当用户退出时,sh会向与终端有关的所有进程发送一个SIGHUP信号。后台进程在接收到这一信号后,会忽略它并继续运行。为防止后台进程使用终端进行I/O,后台进程通常会断开与终端的连接(通过将其文件描述符0、1、2重定向到/dev/null),使其完全不受任何面向终端信号的影响。
    (3)用户可以使用sh命令killpid(orkill-s9pia)杀死该程。方法如下。执行杀死的进程向pid标识的目标进程发送一个SIGTERM ( 15 )信号,请求它死亡。目标进程将会遵从请求并终止。如果进程选择忽略SIGTERM信号,它可能拒绝死亡。

    Unix/Linux信号处理

    信号的作用:通知进程异步事件的发生。

    在Linux中可以识别29中不同的信号,进程可以显示的用kill或killpg系统调用来向另一个进程发信号。信号发生时,内核中断当前进程,进程执行处理函数来响应信号,信号结束后恢复正常的进程处理。

    信号    值  处理动作 发出信号的原因
    SIGHUP 1     A  终端挂起或者控制进程终止
    SIGINT 2     A  键盘中断(如break键被按下)
    SIGQUIT 3     C  键盘的退出键被按下
    SIGILL 4     C  非法指令
    SIGABRT 6     C  由abort(3)发出的退出指令
    SIGFPE 8     C  浮点异常
    SIGKILL 9     AEF  Kill信号
    SIGSEGV 11     C  无效的内存引用
    SIGPIPE 13     A  管道破裂: 写一个没有读端口的管道
    SIGALRM 14    A  由alarm(2)发出的信号
    SIGTERM 15    A  终止信号
    SIGUSR1 30,10,16 A  用户自定义信号1
    SIGUSR2 31,12,17 A  用户自定义信号2
    SIGCHLD 20,17,18 B  子进程结束信号
    SIGCONT 19,18,25    进程继续(曾被停止的进程)
    SIGSTOP 17,19,23 DEF 终止进程
    SIGTSTP 18,20,24 D  控制终端(tty)上按下停止键
    SIGTTIN 21,21,26 D  后台进程企图从控制终端读
    SIGTTOU 22,22,27 D  后台进程企图从控制终端写
    SIGBUS 10,7,10 C 总线错误(错误的内存访问)
    SIGPOLL A Sys V定义的Pollable事件,与SIGIO同义
    SIGPROF 27,27,29 A Profiling定时器到
    SIGSYS 12,-,12 C 无效的系统调用 (SVID)
    SIGTRAP 5 C 跟踪/断点捕获
    SIGURG 16,23,21 B Socket出现紧急条件(4.2 BSD)
    SIGVTALRM 26,26,28 A 实际时间报警时钟信号(4.2 BSD)
    SIGXCPU 24,24,30 C 超出设定的CPU时间限制(4.2 BSD)
    SIGXFSZ 25,25,31 C 超出设定的文件大小限制(4.2 BSD)
    相关函数:

    1.捕捉信号:signal

    用于决定系统信号的响应。

    格式:

    include <signal.h>

    void (signal(int signo, void (func)(int)))(int);
    //func为SIG_IGN表示内核忽略此信号
    //func为SIG_DFL表示接到此信号的动作时默认动作
    //func为函数地址时为捕捉信号
    2.发送信号:kill和raise、alarm、getitimer和setitimer、pause

    kill:向其他进程发信号

    raise:向当前进程发信号

    alarm:设置一个时间值(闹钟时间),当所设置被超过产生SIGLRM信号,默认动作时终止进程

    getitimer和setitimer:获取和设置间隔定时器的函数

    pause:使进程挂起,直到捕捉到一个信号

    格式:

    include <sys/types.h>

    include <signal.h>

    int kill(pid_t pid, int sig);
    int raise(int sig);
    //raise等价于kill(getpid(),sig)
    //

    include <unist.h>

    unsigned int alarm(unsigned int seconds);
    //

    include <sys/time.h>

    int getitimer(int which, struct itimerval *value);
    intsetitimer(int which, const struct itimerval *value,struct itimerval *ovalue);
    //

    include <unistd.h>

    int pause(void);
    【信号屏蔽字】:

    每个进程都有一个屏蔽字,它规定了当前要阻塞递送到该进程的信号集。

    1.设置

    函数:sigpromask、sigpending

    sigpromask:检测或更改进程的信号屏蔽字

    sigpending:返回对于调用进程被阻塞不能递送和当前未决定的信号集

    格式:

    include <signal.h>

    int sigpromask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
    int sigpending(sigset_t *set);
    2.实现
    函数:sigaction
    sigaction:检查或修改与指定信号相关联的处理动作。
    格式:

    include <signal.h>

    int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction oact);
    //结构体原型如下
    struct sigaction
    {
    void (
    sa_handler)();//addr of signal handler, or SIG_IGN, or SIG_DFL
    sigset_t sa_mask;//additional to block
    int sa_flag;//signal options
    };
    【相关操作】:

    函数:sigsetjmp和siglongjmp、sigsuspend、abort、system、sleep

    sigsetjmp和siglongjmp:非局部转移信号处理

    sigsuspend:在一个原子操作中实现恢复信号屏蔽字,然后使进程睡眠。

    abort:使程序异常终止

    system:执行系统命令

    sleep:挂起调用中的进程,直到过了预定时间或收到一个信号并从信号处理程序返回。可以由alarm函数实现。

    格式:

    include <setjmp.h>

    int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savemask);
    void siglongjmp(sigjmp_buf env, int val);
    //

    include <signal.h>

    int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
    //

    include <stdlib.h>

    void abort(void);
    int system(const char *string);
    //

    include <unistd.h>

    unsigned int sleep(unsigned int second);
    五、信号处理步骤
    (1)当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为DEFaulta然后,它会在用户模式下返回,以执行埔捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。因此,该进程会先迁回执行捕捉函数,然后再恢复正常执行。
    (2)重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为DEFault。这意昧着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。若要捕捉再次出现的同一信号,则必须重新安装捕捉函数。但是,用户安装的信号捕捉函数的处理方法并不都一样,在不同 Unix版本中会有所不同。例如,在 BSD Unix中,信号处理函数不会被重置,但是该信号在执行信号捕捉函数时会被阻塞。感兴趣的读者可参考关于Linux信号和 sigaction函数的手册页,以了解更多详细信息。
    (3)信号和唤醒:在Unix/Lintux内核中有两种SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。例如,当某进程等待终端输入时,它会以低优先级休眠,这种休眠是可中断的,SIGINT这类信号即可唤醒它。"

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/20191211yss/p/15553903.html
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