今天学习了AudioManager(音频管理器)。
布局代码为:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放" /> <Button android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false" android:text="停止" /> <Button android:id="@+id/btn_higher" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="调高音量" /> <Button android:id="@+id/btn_lower" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="调低音量" /> <Button android:id="@+id/btn_quite" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="静音" /> </LinearLayout>
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btn_start; private Button btn_stop; private Button btn_higher; private Button btn_lower; private Button btn_quite; private MediaPlayer mePlayer; private AudioManager aManager; //定义一个标志用来标示是否点击了静音按钮 private int flag = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获得系统的音频对象 aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE); //初始化mediaplayer对象,这里播放的是raw文件中的mp3资源 mePlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.countingstars); //设置循环播放: mePlayer.setLooping(true); bindViews(); } private void bindViews() { btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start); btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop); btn_higher = (Button) findViewById(R.id.btn_higher); btn_lower = (Button) findViewById(R.id.btn_lower); btn_quite = (Button) findViewById(R.id.btn_quite); btn_start.setOnClickListener(this); btn_stop.setOnClickListener(this); btn_higher.setOnClickListener(this); btn_lower.setOnClickListener(this); btn_quite.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_start: btn_stop.setEnabled(true); mePlayer.start(); btn_start.setEnabled(false); break; case R.id.btn_stop: btn_start.setEnabled(true); mePlayer.pause(); btn_stop.setEnabled(false); break; case R.id.btn_higher: // 指定调节音乐的音频,增大音量,而且显示音量图形示意 aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); break; case R.id.btn_lower: // 指定调节音乐的音频,降低音量,只有声音,不显示图形条 aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); break; case R.id.btn_quite: // 指定调节音乐的音频,根据isChecked确定是否需要静音 flag *= -1; if (flag == -1) { aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true); //API 23过期- - // aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_MUTE, // AudioManager.FLAG_SHOW_UI); //23以后的版本用这个 btn_quite.setText("取消静音"); } else { aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, false);//API 23过期- - // aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_UNMUTE, // AudioManager.FLAG_SHOW_UI); //23以后的版本用这个 aManager.setMicrophoneMute(false); btn_quite.setText("静音"); } break; } } }