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  • 搞IT产品,请谨记Mobile First

    我们在哪儿?

    作为一名企业IT的老鸟,发现一个比较有意思的事情,就是我们的企业IT产品,仍然投入大量的精力,在基于PC的WEB端的设计和交付上,而在APP上的,移动端的考虑,一直都是在PC搞完之后,再延伸一下,做个APP,基本上都是基于PC的裁减版本,从功能的视角来讲,基本的套路是先来一个全集,再取个子集作为APP,我想,这仍然是不少产品的一个基本套路。

    说一下我们的业务领域系统吧,数了一把,居然有500来个菜单,也就意味500以上的页面,你要说他多吧,也不算多,东一块西一块,都有业务流程和业务对象支撑,你没法说哪块是多余的,我们基于我们以往的事实,作业就是在PC上,我们的业务就要有对于的页面来承载。

    以上2个事实,也体现了这是我们的认知。但是我们忽略了一个事实,我们所有的业务系统设计,都是在PC时代长出来的,我们的业务流程也是在那个时代就设计好的了。任何东西都需要演变,过去,是否代表未来?

    这让我想起了以前一个故事,为什么传统的银行以及运营商的APP做得很渣,而淘宝和微信的线上支付和理财却做得很好。真的是银行的IT人员就要渣一点,笨一点吗?很多找的是同一个团队来做,也会发现就是差不少。这里面最大的分歧在哪里?我们很多银行的领导,认为不就是一个APP嘛,找个外包公司做就可以了!别人有,我们也有嘛,把所有的功能都搞上去,顺便商城也搞一搞。他们不知道这APP其实是他们的线上营业厅,而这个营业厅是一个最大的优势就是可以24小时不休息地服务所有的用户!当你意识到这个APP有这么重要的时候,当你把它做当你的营业厅来设计的时候,你的思路就变了!你要想的是,用户怎么进来,他需要做什么,第一时间要做什么?是查余额,还是转账?什么时候有理财的诉求,你会延伸到一家营业厅是怎么服务消费者的,流程和交互要怎么设计,才能让用户完成下去,如果转换了这个思路,我想银行APP的体验完成可以达到互联网公司水准。再回到我们自身,我们做PC再做APP的思路是啥,还是一种功能交付的思路,而不是一种用户思路和场景思维。毕竟对于工程师来说,交付是第一责任,但是如果对于产品经理 ,还是这种思维,就很要命,会导致抓不到用户的真正场景的痛点,做出来的东西无关痛痒,好像都有,但是用户就是不爱用,人家就是不Care.

    问题在哪里?

    解决产品体验有2个核心问题,用户为什么要来?用户来了怎么找到你?有诉求不等于不会来,有时候嫌麻烦就不来了,人就是这么懒,为什么我们谈场景,就是要切入到用户那里。比如你去点菜,我微信扫一下,我就搞定了,我很愿意,但是让我再装个APP,我就不想弄了,麻烦!为啥?我懒。再举个例子,我是知道有报表,比如上次我告诉用户可以从哪里看我们的报表,用户很吃惊,我发了链接给他,他发现没权限。我让他申请,他问我上哪儿申请,刚好IDM切换iAauth,我跟用户都不知道iAuth要怎么登陆,然后我发现我找不到。我们想得很美好,我设计好了,人家就会用?其实并不是这样。那都是你想得美好,你想的,和用户乐意用,还有很长的一条路!讲了这么多,我只想说一个观点,即,产品设计要跟着用户场景走!我们讲用户场景的时候并没有回来业务现实,用户到底需要什么?用户到底是怎么样的?

    Mobile时代,Mobile First

    现在是一个移动社交的时代,中国有11亿移动用户,微信的用户量也过了10亿,这说明什么?使用移动APP是每个人的习惯,而使用WEB系统已经是少数。我们很多年前,就喊,移动互联网时代,这是一个移动互联网的时代,也就是Mobile的时代,大家不否认。在移动的时代,安卓和IOS实现了对Windows的超越,腾讯信托微信,拿到了移动互联网的入场券。我们天天都是在喊移动的时代。现在手机上都有一个功能,就是统计我们的上网时间 ,最新的统计报告也显示,平均超过了5个小时,随时可见低头族。既然是移动的时代,为什么不是移动先行,明明用户都已经在移动设备上了,我们在PC主要工作是做什么?写材料!回想一下,我们在什么时候需要打开电脑?多数人会说,写PPT的时候,没错!作业的时候才需要!其它时候其实你都不需要打开电脑了,发邮件不需要,沟通不需要,查看数据不需要,那你为什么还执着于PC上设计那么多WEB页面呢?为什么我们打造IT产品,不能直接简单粗暴的执行Mobile First的原则呢?移到先行,至少先证明,你是跟着时代走,跟着趋势走的。我们倡导Mobile First的理念,正是顺应时势,顺应用户的使用场景。

    哪些人用PC?也就是作业人员,决策人员还用PC吗?很少,也就是意味着啥,我们的价值用户,特别是一些核心的价值用户,已经逐步离开了PC。我写过分析PC的WEB还有客户端的分析文章:《开发PC端就真的很LOW了吗》,比较分析了几个产品形态的差异。PC只有一个场景,就是作业,高频的,需要复杂操作的。比如我们写文档,编写代码,做表格,这些自然是在PC上最方便的,但也不一定是WEB哟,可能是客户端更方便。而低频的,操作较少的,全部都适合到Mobile上面来,有啥不能来了?你可以反思一下,这时候,你开始学会了识别核心用户,对用户的场景加以区分,开始考虑目标用户群了,而不是只考虑功能,而你经常一审视,你会发现,基本上核心功能都应该在移动应用上。

    我们在WEB页面的开发真的是过量。电脑适合做什么?移动办公是我们的主要场景,我要查看今天的销量,我怎样最快?我打开app,直接就看到了。而PC是要怎么样,找到这个URL,通常我没保存(难堪),很大可能在这一步就死了一半。而APP我只要装了,我在桌面上一打开就看到了。随时随地,简单、快捷,能用手机看就不用电脑看,除非我需要在电脑上制作,能移动应用解决的,坚决不做PC上面!

    开启你的用户思维

    最后,说了这么多,让你意识到了,移动应用才是我们的主战场。如果你做到了,说明你开始学会了思考为什么,用户到底是怎样?用户到底需要什么样的产品。当你切换到移动先行的理念之后,你已经迈出了与时俱进的第一步,你打开了潘多拉之盒!移动先行,不是说让你做APP,而是移动设备的场景。你开始思考场景了,那么你就要思考,这是一个APP,还是一个小程序就可以解决。你的交互方式,是语音好呢?还是手机触摸,如果中是问个天气预报,报个数字,为什么不能考虑语音的效果呢?问一句今天销量额是多少是不是要考虑。华为眼镜出来了,手势的交互是不是要考虑一下?

    Mobile First的副作用

    末了,还有一个跟用户关系不大的好处,移动场景受限于界面,我们学会了抓重点,一开始的时候更好地打造MVP,先取舍,再补充优化,而不是现在我们啥都想要,啥都是重点,移动场景,逼着你一开始就要取舍,毕竟你不可能在APP上像PC一样加个横向滚动条,把100个字段全部堆上去吧?从简单入手,从核心入手,我们总是说要做简单的产品,说是容易做是难,移动先行,有利于这个理念的执行到位。

    作者:邱逸峰

     

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