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  • 作业五:团队项目——项目启动及需求分析

    1.团队情况:①:队名:212TEAM

                     ②:队员:王珏、杜尧、王乃宽、宋宇辉

                     ③:队训:为中华崛起而读书

    2.项目情况:①:项目名称:连连看

                     ②:总体任务: 成功制作连连看游戏,熟悉最基本的游戏制作过程

                     ③:成员分工:杜尧、王珏 负责游戏的设计与代码输入工作

                                         王乃宽、宋宇辉 负责游戏检测与代码检测工作

    3.项目竞争性需求分析:NABCD原理

                                   N:需求:充实客户的业余生活,简单的操作就可以收获简单的快乐。

                                   A:做法:我们团队有合理的人员工作安排,有丰富的游戏制作经验,有丰富的游戏体验经验,有大量的人脉体验我们的游戏,可以得到多种不同的对我们制作的游戏的看法。这是我们团队得天独厚的优势。

                                   B:好处:首先,连连看是一个上手简单,操作简便的游戏,在业余生活中,如果你厌烦了枯燥的运动健身,看腻了味同嚼蜡的小说,不如接触我们的连连看,可以在休息时间随时随地来上两局,既方便又好玩。

                                   C:竞争:我方优势:方便快捷,上手容易,没有操作负担

                                                我方劣势:游戏性差

                                   D:推广:利用班级人脉

    4.功能的定位和优先级:

      外围功能 杀手功能
    必要需求

    通过优化界面的办法

    增强游戏性

    操作简单快捷

    不需要大量时间上手

    辅助需求

    增加可选择性

    让客户自主选择想玩的图样

    我们采取“不做”的办法

    等待客户反馈情况再做处理不迟

    5.构建项目的WBS:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/212team/p/5414967.html
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