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  • Day08面向对象

    面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

    一、封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容

    第一步:将内容封装到某处

    self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                                  当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

    所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

    第二步:从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

    1、通过对象直接调用被封装的内容

    上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

     1 class Foo:
     2  
     3     def __init__(self, name, age):
     4         self.name = name
     5         self.age = age
     6  
     7 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
     8 print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
     9 print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
    10  
    11 obj2 = Foo('alex', 73)
    12 print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
    13 print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性
    View Code

    2、通过self间接调用被封装的内容

    执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

     1 class Foo:
     2   
     3     def __init__(self, name, age):
     4         self.name = name
     5         self.age = age
     6   
     7     def detail(self):
     8         print self.name
     9         print self.age
    10   
    11 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
    12 obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
    13   
    14 obj2 = Foo('alex', 73)
    15 obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
    View Code

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

    练习1:游戏人生程序

    1、创建三个游戏人物,分别是:

    • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
    • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    • 波多多,女,19,初始战斗力2500

    2、游戏场景,分别:

    • 草丛战斗,消耗200战斗力
    • 自我修炼,增长100战斗力
    • 多人游戏,消耗500战斗力
     1 # -*- coding:utf-8 -*-
     2 
     3 # #####################  定义实现功能的类  #####################
     4 
     5 class Person:
     6 
     7     def __init__(self, na, gen, age, fig):
     8         self.name = na
     9         self.gender = gen
    10         self.age = age
    11         self.fight =fig
    12 
    13     def grassland(self):
    14         """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
    15 
    16         self.fight = self.fight - 200
    17 
    18     def practice(self):
    19         """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
    20         
    21         self.fight = self.fight + 200
    22 
    23     def incest(self):
    24         """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
    25         
    26         self.fight = self.fight - 500
    27 
    28     def detail(self):
    29         """注释:当前对象的详细情况"""
    30 
    31         temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
    32         print temp
    33 
    34         
    35 # #####################  开始游戏  #####################
    36 
    37 cang = Person('苍井井', '', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
    38 dong = Person('东尼木木', '', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
    39 bo = Person('波多多', '', 19, 2500)      # 创建波多多角色
    40 
    41 cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
    42 dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
    43 bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
    44 
    45 
    46 #输出当前所有人的详细情况
    47 cang.detail()
    48 dong.detail()
    49 bo.detail()
    50 
    51 
    52 cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
    53 dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
    54 bo.practice() #波多多自我修炼了一次
    55 
    56 #输出当前所有人的详细情况
    57 cang.detail()
    58 dong.detail()
    59 bo.detail()
    View Code

    二、继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容

    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

    注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

    那么问题又来了,多继承呢?

    • 是否可以继承多个类
    • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

    1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

    • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
    • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

    经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object

    ,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

     1 class D:
     2 
     3     def bar(self):
     4         print 'D.bar'
     5 
     6 
     7 class C(D):
     8 
     9     def bar(self):
    10         print 'C.bar'
    11 
    12 
    13 class B(D):
    14 
    15     def bar(self):
    16         print 'B.bar'
    17 
    18 
    19 class A(B, C):
    20 
    21     def bar(self):
    22         print 'A.bar'
    23 
    24 a = A()
    25 # 执行bar方法时
    26 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    27 # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    28 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    29 a.bar()
    经典类多继承
     1 class D(object):
     2 
     3     def bar(self):
     4         print 'D.bar'
     5 
     6 
     7 class C(D):
     8 
     9     def bar(self):
    10         print 'C.bar'
    11 
    12 
    13 class B(D):
    14 
    15     def bar(self):
    16         print 'B.bar'
    17 
    18 
    19 class A(B, C):
    20 
    21     def bar(self):
    22         print 'A.bar'
    23 
    24 a = A()
    25 # 执行bar方法时
    26 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    27 # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    28 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    29 a.bar()
    新式类多继承

    经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

    新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

    注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

    三、多态 

     Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

     1 class F1:
     2     pass
     3 
     4 
     5 class S1(F1):
     6 
     7     def show(self):
     8         print 'S1.show'
     9 
    10 
    11 class S2(F1):
    12 
    13     def show(self):
    14         print 'S2.show'
    15 
    16 
    17 # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    18 # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    19 # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    20 
    21 def Func(F1 obj):
    22     """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
    23     
    24     print obj.show()
    25     
    26 s1_obj = S1()
    27 Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
    28 
    29 s2_obj = S2()
    30 Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
    Python伪代码实现Java或C#的多态
     1 class F1:
     2     pass
     3 
     4 
     5 class S1(F1):
     6 
     7     def show(self):
     8         print 'S1.show'
     9 
    10 
    11 class S2(F1):
    12 
    13     def show(self):
    14         print 'S2.show'
    15 
    16 def Func(obj):
    17     print obj.show()
    18 
    19 s1_obj = S1()
    20 Func(s1_obj) 
    21 
    22 s2_obj = S2()
    23 Func(s2_obj) 
    python '鸭子类型'

    类和对象在内存中是如何保存?

    答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

    如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

    当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

    1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
    2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self

    类的成员可以分为三大类:字段、方法和属性

    注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有多少个普通字段。而其他的成员,则都是保存在类中,即:无论对象的多少,在内存中只创建一份。

    一、字段

    字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同,

    • 普通字段属于对象
    • 静态字段属于
     1 class Province:
     2 
     3     # 静态字段
     4     country = '中国'
     5 
     6     def __init__(self, name):
     7 
     8         # 普通字段
     9         self.name = name
    10 
    11 
    12 # 直接访问普通字段
    13 obj = Province('河北省')
    14 print obj.name
    15 
    16 # 直接访问静态字段
    17 Province.country
    字段的定义和使用

    由上述代码可以看出【普通字段需要通过对象来访问】【静态字段通过类访问】,在使用上可以看出普通字段和静态字段的归属是不同的。其在内容的存储方式类似如下图:

    由上图可是:

    • 静态字段在内存中只保存一份
    • 普通字段在每个对象中都要保存一份

    应用场景: 通过类创建对象时,如果每个对象都具有相同的字段,那么就使用静态字段

    二、方法

    方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。

    • 普通方法:由对象调用;至少一个self参数;执行普通方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self
    • 类方法:由调用; 至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的复制给cls
    • 静态方法:由调用;无默认参数;
     1 class Foo:
     2 
     3     def __init__(self, name):
     4         self.name = name
     5 
     6     def ord_func(self):
     7         """ 定义普通方法,至少有一个self参数 """
     8 
     9         # print self.name
    10         print '普通方法'
    11 
    12     @classmethod
    13     def class_func(cls):
    14         """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """
    15 
    16         print '类方法'
    17 
    18     @staticmethod
    19     def static_func():
    20         """ 定义静态方法 ,无默认参数"""
    21 
    22         print '静态方法'
    23 
    24 
    25 # 调用普通方法
    26 f = Foo()
    27 f.ord_func()
    28 
    29 # 调用类方法
    30 Foo.class_func()
    31 
    32 # 调用静态方法
    33 Foo.static_func()
    方法的定义和使用

    相同点:对于所有的方法而言,均属于类(非对象)中,所以,在内存中也只保存一份。

    不同点:方法调用者不同、调用方法时自动传入的参数不同。

    三、属性  

    如果你已经了解Python类中的方法,那么属性就非常简单了,因为Python中的属性其实是普通方法的变种。

    对于属性,有以下三个知识点:

    • 属性的基本使用
    • 属性的两种定义方式

    1、属性的基本使用

     1 # ############### 定义 ###############
     2 class Foo:
     3 
     4     def func(self):
     5         pass
     6 
     7     # 定义属性
     8     @property
     9     def prop(self):
    10         pass
    11 # ############### 调用 ###############
    12 foo_obj = Foo()
    13 
    14 foo_obj.func()
    15 foo_obj.prop   #调用属性
    属性的定义和使用

    由属性的定义和调用要注意一下几点:

    • 定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器;
    • 定义时,属性仅有一个self参数
    • 调用时,无需括号
                 方法:foo_obj.func()
                 属性:foo_obj.prop

    注意:属性存在意义是:访问属性时可以制造出和访问字段完全相同的假象

            属性由方法变种而来,如果Python中没有属性,方法完全可以代替其功能。

    实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的所有数据(即:limit m,n),这个分页的功能包括:

      • 根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n
      • 根据m 和 n 去数据库中请求数据 
      •  1 # ############### 定义 ###############
         2 class Pager:
         3     
         4     def __init__(self, current_page):
         5         # 用户当前请求的页码(第一页、第二页...)
         6         self.current_page = current_page
         7         # 每页默认显示10条数据
         8         self.per_items = 10 
         9 
        10 
        11     @property
        12     def start(self):
        13         val = (self.current_page - 1) * self.per_items
        14         return val
        15 
        16     @property
        17     def end(self):
        18         val = self.current_page * self.per_items
        19         return val
        20 
        21 # ############### 调用 ###############
        22 
        23 p = Pager(1)
        24 p.start 就是起始值,即:m
        25 p.end   就是结束值,即:n
        View Code

    从上述可见,Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。

    2、属性的两种定义方式

    属性的定义有两种方式:

    • 装饰器 即:在方法上应用装饰器
    • 静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段

    装饰器方式:在类的普通方法上应用@property装饰器

    我们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 如果类继object,那么该类是新式类 )
    经典类,具有一种@property装饰器(如上一步实例)

    1 # ############### 定义 ###############    
    2 class Goods:
    3 
    4     @property
    5     def price(self):
    6         return "wupeiqi"
    7 # ############### 调用 ###############
    8 obj = Goods()
    9 result = obj.price  # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
    View Code

    注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
          新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法

    由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据他们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

     1 class Goods(object):
     2 
     3     def __init__(self):
     4         # 原价
     5         self.original_price = 100
     6         # 折扣
     7         self.discount = 0.8
     8 
     9     @property
    10     def price(self):
    11         # 实际价格 = 原价 * 折扣
    12         new_price = self.original_price * self.discount
    13         return new_price
    14 
    15     @price.setter
    16     def price(self, value):
    17         self.original_price = value
    18 
    19     @price.deltter
    20     def price(self, value):
    21         del self.original_price
    22 
    23 obj = Goods()
    24 obj.price         # 获取商品价格
    25 obj.price = 200   # 修改商品原价
    26 del obj.price     # 删除商品原价
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