推荐一首歌
杨超越真的只唱了一句!
PS:
这章主要讲述了在 HTTP 发展之后的,一些扩展协议和补充,也会在这个章节对这几种协议和补充做一个比较。
1:HTTP 的瓶颈到底在哪里?
- 一个连接只可以发送一个请求。
- 只可以客户端发送请求。(这个是和WebSocket比较来说的)。
- 请求/响应 每次发送都是相同的首部,首部信息越多,延迟越大。
- 虽然可以选择压缩格式,但是并不是强制压缩。
- 虽然HTTP1.x支持了 keep-alive,来弥补多次创建连接产生的延迟.
- 但是keep-alive使用多了同样会给服务端带来大量的性能压力,并且对于单个文件被不断请求的服务(例如图片存放网站).
- keep-alive可能会极大的影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间。
2:ajax(async js and XML - 异步JS 和 XML 技术) 我这也是简写
- ajax 只更新局部资源,抛开用户体验来说(当然也不能抛开),也是优化了 HTTP 传输速率的一个部分。(减少了 报文主体 的数据量)
- 但是 但是也未解决 HTTP 本身存在的问题。
3:SPDY(Speedy 谐音)(HTTP2.0基础)
- 为了在协议级别消除 HTTP 的瓶颈
- 并不是新的一种协议,而是在 HTTP 之前做了一层会话层。具体看下图
-
- 目前只支持在 HTTPS 中使用。
- 多路复用(最主要的一条)
- 通过一条 TCP 连接,处理多个 HTTP 请求。
- 压缩 HTTP 首部
4:SPDY 的问题?
- 因为 SPDY 基本上只是将单个域名 (IP地址) 的通信多路复用。
- 所以当一个网站使用多个域名下的资源,改善效果就会很受限制。
5:HTTP2.0 ?
- HTTP2.0可以说是SPDY的升级版(其实原本也是基于SPDY设计的)
- 但是,HTTP2.0 跟 SPDY 仍有不同的地方,主要是以下两点:
- HTTP2.0 支持明文 HTTP 传输,而 SPDY 强制使用 HTTPS
- HTTP2.0 消息头的压缩算法采用 HPACK,而非 SPDY 采用的 DEFLATE
- 特性
- 支持二进制格式。
- 多路复用,也就是SPDY
- 参考