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  • 面向对象三大特性之多态

    多态概述

    1、定义:

    多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

    2、举例:

    学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

    Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

    Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

    如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

    3、总结:

    ①多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

    ②多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

    ③在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

    多态的定义与使用格式

    多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    变量名.方法名();

    普通类多态定义的格式

    父类 变量名 = new 子类();
    如:    class Fu {}
        class Zi extends Fu {}
        //类的多态使用
    Fu f = new Zi();

    抽象类多态定义的格式

    复制代码
    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
    如:    abstract class Fu {
             public abstract void method();
             }
    class Zi extends Fu {
    public void method(){
                  System.out.println(“重写父类抽象方法”);
    }
    }
    //类的多态使用
    Fu fu= new Zi();
    复制代码

    接口多态定义的格式

    复制代码
    接口 变量名 = new 接口实现类();
    如: interface Fu {
                 public abstract void method();
    }
    class Zi implements Fu {
                 public void method(){
                  System.out.println(“重写接口抽象方法”);
    }
    }
    //接口的多态使用
    Fu fu = new Zi();
    复制代码

    注意:

    同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

    如 Person p1 = new Student();
       Person p2 = new Teacher();
       p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
       p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

    当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

    多态-成员的特点

    1、多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码

    复制代码
    class Fu {
        int num = 4;
    }
    class Zi extends Fu {
        int num = 5;
    }
    class Demo {
        public static void main(String[] args)     {
            Fu f = new Zi();
            System.out.println(f.num);
            Zi z = new Zi();
            System.out.println(z.num);
        }
    }
    复制代码

    多态成员变量:

    当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

    编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

    运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

    简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

    2、多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化。看如下代码

    复制代码
    class Fu {
        int num = 4;
        void show()    {
            System.out.println("Fu show num");
        }
    }
    class Zi extends Fu {
        int num = 5;
        void show()    {
            System.out.println("Zi show num");
        }
    }
    class Demo {
        public static void main(String[] args)     {
            Fu f = new Zi();
            f.show();
        }
    }
    复制代码

    多态成员方法

    编译时期:参考引用变量所属的类,如果类中没有调用的方法,编译失败。

    运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

    简而言之:编译看左边,运行看右边。

    instanceof关键字

    我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。

    使用格式:

    boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

    Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类
    boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true
    boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //flag结果为false

    多态-转型

    多态的转型分为向上转型与向下转型两种

    1、向上转型

    当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();

    如:Person p = new Student();

    2、向下转型

    一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    格式:

    子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

    如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

    多态的好处与弊端

    1、好处:

    当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

     

    2、弊端:

     

    只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。

     

    举例:

     

    复制代码
    //描述动物类,并抽取共性eat方法
    abstract class Animal {
        abstract void eat();
    }
     
    // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
    class Dog extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("啃骨头");
        }
    
        void lookHome() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    
    // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
    class Cat extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("吃鱼");
        }
    
        void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
            a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
            // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
            
            // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
            // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
            // 那么,在转之前需要做健壮性判断 
            if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
                     System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 
                     return; 
            } 
            Dog d = (Dog) a; //向下转型
            d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
        }
    }
    复制代码

     

    总结:

    1、什么时候使用向上转型:

    当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

    如:Animal a = new Dog();
      a.eat();

    2、什么时候使用向下转型:

    当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

     

     

    如:Dog d = (Dog) a; //向下转型
      d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

     

    3、向下转型的好处:可以使用子类特有功能。

    4、弊端:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

    如:if( !a instanceof Dog){…}

    总结下封装、继承、多态的作用:

    ①封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式

    ②继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

    ③多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

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