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  • Python黑魔法,一行实现并行化

    Python 在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和 GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典 Python 多线程、多进程教程多显得偏“重”。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。

    传统的例子

    简单搜索下“Python 多线程教程”,不难发现几乎所有的教程都给出涉及类和队列的例子:

    #Example.py

    '''

    Standard Producer/Consumer Threading Pattern

    '''

    import time

    import threading

    import Queue

    class Consumer(threading.Thread):

        def __init__(self, queue):

            threading.Thread.__init__(self)

            self._queue = queue

        def run(self):

            while True:

                # queue.get() blocks the current thread until

                # an item is retrieved.

                msg = self._queue.get()

                # Checks if the current message is

                # the "Poison Pill"

                if isinstance(msg, str) and msg == 'quit':

                    # if so, exists the loop

                    break

                # "Processes" (or in our case, prints) the queue item  

                print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg

            # Always be friendly!

            print 'Bye byes!'

    def Producer():

        # Queue is used to share items between

        # the threads.

        queue = Queue.Queue()

        # Create an instance of the worker

        worker = Consumer(queue)

        # start calls the internal run() method to

        # kick off the thread

        worker.start()

        # variable to keep track of when we started

        start_time = time.time()

        # While under 5 seconds..

        while time.time() - start_time < 5:

            # "Produce" a piece of work and stick it in

            # the queue for the Consumer to process

            queue.put('something at %s' % time.time())

            # Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages

            time.sleep(1)

        # This the "poison pill" method of killing a thread.

        queue.put('quit')

        # wait for the thread to close down

        worker.join()

    if __name__ == '__main__':

        Producer()

    哈,看起来有些像 Java 不是吗?

    我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。

    问题在于…

    首先,你需要一个样板类;

    其次,你需要一个队列来传递对象;

    而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。

    worker 越多,问题越多

    按照这一思路,你现在需要一个 worker 线程的线程池。下面是 一篇 IBM 经典教程 中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。

    #Example2.py

    '''

    A more realistic thread pool example

    '''

    import time

    import threading

    import Queue

    import urllib2

    class Consumer(threading.Thread):

        def __init__(self, queue):

            threading.Thread.__init__(self)

            self._queue = queue

        def run(self):

            while True:

                content = self._queue.get()

                if isinstance(content, str) and content == 'quit':

                    break

                response = urllib2.urlopen(content)

            print 'Bye byes!'

    def Producer():

        urls = [

            'http://www.python.org', 'http://www.yahoo.com'

            'http://www.scala.org', 'http://www.google.com'

            # etc..

        ]

        queue = Queue.Queue()

        worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)

        start_time = time.time()

        # Add the urls to process

        for url in urls:

            queue.put(url)  

        # Add the poison pillv

        for worker in worker_threads:

            queue.put('quit')

        for worker in worker_threads:

            worker.join()

        print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time)

    def build_worker_pool(queue, size):

        workers = []

        for _ in range(size):

            worker = Consumer(queue)

            worker.start()

            workers.append(worker)

        return workers

    if __name__ == '__main__':

        Producer()

    这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的 join 操作。这还只是开始……

    至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。

    何不试试 map

    map 这一小巧精致的函数是简捷实现 Python 程序并行化的关键。map 源于 Lisp 这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。

    urls = ['http://www.yahoo.com', 'http://www.reddit.com']

    results = map(urllib2.urlopen, urls)

    上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:

    results = []

    for url in urls:

        results.append(urllib2.urlopen(url))

    map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。

    为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map 可以轻松实现并行化操作。

    在 Python 中有个两个库包含了 map 函数: multiprocessing 和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.

    这里多扯两句: multiprocessing.dummy? mltiprocessing 库的线程版克隆?这是虾米?即便在 multiprocessing 库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:”嘛,有这么个东西,你知道就成.”相信我,这个库被严重低估了!

    dummy 是 multiprocessing 模块的完整克隆,唯一的不同在于 multiprocessing 作用于进程,而 dummy 模块作用于线程(因此也包括了 Python 所有常见的多线程限制)。

    所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对 IO 密集型任务和 CPU 密集型任务来选择不同的库。

    动手尝试

    使用下面的两行代码来引用包含并行化 map 函数的库:

    from multiprocessing import Pool

    from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

    实例化 Pool 对象:

    pool = ThreadPool()

    这条简单的语句替代了 example2.py 中 build_worker_pool 函数 7 行代码的工作。它生成了一系列的 worker 线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。

    Pool 对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器 CPU 的核数。

    一般来说,执行 CPU 密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。

    pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4

    线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。

    创建好 Pool 对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的 example2.py

    import urllib2

    from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

    urls = [

        'http://www.python.org',

        'http://www.python.org/about/',

        'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html',

        'http://www.python.org/doc/',

        'http://www.python.org/download/',

        'http://www.python.org/getit/',

        'http://www.python.org/community/',

        'https://wiki.python.org/moin/',

        'http://planet.python.org/',

        'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups',

        'http://www.python.org/psf/',

        'http://docs.python.org/devguide/',

        'http://www.python.org/community/awards/'

        # etc..

        ]

    # Make the Pool of workers

    pool = ThreadPool(4)

    # Open the urls in their own threads

    # and return the results

    results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

    #close the pool and wait for the work to finish

    pool.close()

    pool.join()

    实际起作用的代码只有 4 行,其中只有一行是关键的。map 函数轻而易举的取代了前文中超过 40 行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。

    # results = []

    # for url in urls:

    #   result = urllib2.urlopen(url)

    #   results.append(result)

    # # ------- VERSUS ------- #

    # # ------- 4 Pool ------- #

    # pool = ThreadPool(4)

    # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

    # # ------- 8 Pool ------- #

    # pool = ThreadPool(8)

    # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

    # # ------- 13 Pool ------- #

    # pool = ThreadPool(13)

    # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

    结果:

    #        Single thread:  14.4 Seconds

    #               4 Pool:   3.1 Seconds

    #               8 Pool:   1.4 Seconds

    #              13 Pool:   1.3 Seconds

    很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于 9 带来的收益就十分有限了。

    另一个真实的例子

    生成上千张图片的缩略图

    这是一个 CPU 密集型的任务,并且十分适合进行并行化。

    基础单进程版本

    import os

    import PIL

    from multiprocessing import Pool

    from PIL import Image

    SIZE = (75,75)

    SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'

    def get_image_paths(folder):

        return (os.path.join(folder, f)

                for f in os.listdir(folder)

                if 'jpeg' in f)

    def create_thumbnail(filename):

        im = Image.open(filename)

        im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)

        base, fname = os.path.split(filename)

        save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)

        im.save(save_path)

    if __name__ == '__main__':

        folder = os.path.abspath(

            '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')

        os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

        images = get_image_paths(folder)

        for image in images:

            create_thumbnail(Image)

    上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。

    这我的机器上,用这一程序处理 6000 张图片需要花费 27.9 秒。

    如果我们使用 map 函数来代替 for 循环:

    import os

    import PIL

    from multiprocessing import Pool

    from PIL import Image

    SIZE = (75,75)

    SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'

    def get_image_paths(folder):

        return (os.path.join(folder, f)

                for f in os.listdir(folder)

                if 'jpeg' in f)

    def create_thumbnail(filename):

        im = Image.open(filename)

        im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)

        base, fname = os.path.split(filename)

        save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)

        im.save(save_path)

    if __name__ == '__main__':

        folder = os.path.abspath(

            '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')

        os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

        images = get_image_paths(folder)

        pool = Pool()

        pool.map(creat_thumbnail, images)

        pool.close()

        pool.join()

    5.6 秒!

    虽然只改动了几行代码,我们却明显提高了程序的执行速度。在生产环境中,我们可以为 CPU 密集型任务和 IO 密集型任务分别选择多进程和多线程库来进一步提高执行速度——这也是解决死锁问题的良方。此外,由于 map 函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的 debug 工作也变得异常简单。

    到这里,我们就实现了(基本)通过一行 Python 实现并行化。

    原文链接

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