深入C#数据类型
数据类型按存储方式可分为两类:值类型(栈)和引类型(堆)
值类型:不同的变量会分配不同的存储空间
存储空间存储的是该变量的值
改变一个变量值不会影响另一个变量值
引用类型:赋值是把原对象引用传递给另一个引用
两个引用指向同一块内存空间
结构的特点
1值类型
2具有较快数据提取速度(结构中可以有字段也可以有方法)
当对象需要较少字段表示时,可以选用结构
结构是值类型,数据提取速度快
但是频繁的赋值操作会占有较大的空间,在开发中多数情况下定义为类
值类型和引用类型之间的转换
装箱
值类型 ------> 引用类型
<------
拆箱
在实际开发中应该减少不必要的装箱和拆箱
因为二者的存储方式不同,转换时性能损失较大
不加ref传递参数,值传递,传递的是副本,不会改变原值
加ref把值类型按引用传递,传递的是引用地址,会改变原值
使用值传递,在方法中对参数值得更改在调用后不能保留;使用ref方式传递,可以将对参数值更改保留
java C#整形
int int浮点型
float float双精度行
double double字符串
Strinng string布尔类
boolean bool枚举类
enum enum
--值类型源于System.ValueType家族,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域用于保存自己的值,值类型数据所在的内存区域称为栈(Stack)。只要在代码中修改它,就会在它的内存区域保存这个值。小结对值类型,不同的变量会分配不同的存储空间,并且存储空间中的存储的是改变量的值。赋值操作传递值的是变量的值,改变一个变量的值不会影响另一个变量的值。--应用类型源于System.Object家族在C#中引用类型主要包括数值,类的接口等。
示例-- classprogram{staticvoidMain(string[] args){5int[] infozhang =newint[] {170,60};//张浩的身高和体重信息 int[] infoli=infozhang;//数值引用赋值7 Console.WritLine("去年--张浩的身高{0},体重{1}",infozhong[0],infozhong[1]); Console.WritLine("去年--李明的身高{0},体重{1}",infoli[0],infoli[1]); infoli[0]=180; infoli[1]=70; Console.WritLine("今年--张浩的身高{0},体重{1}",infozhong[0],infozhong[1]); Console.WritLine("今年--李明的身高{0},体重{1}",infoli[0],infoli[1]);13Console.ReadLine();} }