zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java-day26

    ## DOM简单学习:为了满足案例要求
        * 功能:控制html文档的内容
        * 获取页面标签(元素)对象:Element
            * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

        * 操作Element对象:
            1. 修改属性值:
                1. 明确获取的对象是哪一个?
                2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
            2. 修改标签体内容:
                * 属性:innerHTML
                1. 获取元素对象
                2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

    ## 事件简单学习
        * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
            * 造句:  xxx被xxx,我就xxx
                * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
                * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

        * 如何绑定事件
            1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
                1. 事件:onclick--- 单击事件

            2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

            * 代码:
                <body>
                    <img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
                    <img id="light2" src="img/off.gif">
                    
                    <script>
                        function fun(){
                            alert('我被点了');
                            alert('我又被点了');
                        }
                    
                        function fun2(){
                            alert('咋老点我?');
                        }
                    
                        //1.获取light2对象
                        var light2 = document.getElementById("light2");
                        //2.绑定事件
                        light2.onclick = fun2;
                    
                    
                    </script>
                </body>
        
        * 案例1:电灯开关
            <!DOCTYPE html>
            <html lang="en">
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title>电灯开关</title>
            
            </head>
            <body>
            
            <img id="light" src="img/off.gif">
            
            <script>
                /*
                    分析:
                        1.获取图片对象
                        2.绑定单击事件
                        3.每次点击切换图片
                            * 规则:
                                * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                                * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                            * 使用标记flag来完成
            
                 */
            
                //1.获取图片对象
                var light = document.getElementById("light");
            
                var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
            
                //2.绑定单击事件
                light.onclick = function(){
                    if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                        light.src = "img/off.gif";
                        flag = false;
            
                    }else{
                        //如果灯是灭的,则打开
            
                        light.src = "img/on.gif";
                        flag = true;
                    }
            
            
                }
                
            </script>
            </body>
            </html>


    # BOM:
        1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
            * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

        2. 组成:
            * Window:窗口对象
            * Navigator:浏览器对象
            * Screen:显示器屏幕对象
            * History:历史记录对象
            * Location:地址栏对象

        3. Window:窗口对象
            1. 创建
            2. 方法
                 1. 与弹出框有关的方法:
                    alert()    显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                    confirm()    显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                        * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                        * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                    prompt()    显示可提示用户输入的对话框。
                        * 返回值:获取用户输入的值
                 2. 与打开关闭有关的方法:
                    close()    关闭浏览器窗口。
                        * 谁调用我 ,我关谁
                    open()    打开一个新的浏览器窗口
                        * 返回新的Window对象
                 3. 与定时器有关的方式
                    setTimeout()    在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                        * 参数:
                            1. js代码或者方法对象
                            2. 毫秒值
                        * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                    clearTimeout()    取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
        
                    setInterval()    按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
                    clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
        
            3. 属性:
                1. 获取其他BOM对象:
                    history
                    location
                    Navigator
                    Screen:
                2. 获取DOM对象
                    document
            4. 特点
                * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
                * window引用可以省略。  方法名();


        4. Location:地址栏对象
            1. 创建(获取):
                1. window.location
                2. location

            2. 方法:
                * reload()    重新加载当前文档。刷新
            3. 属性
                * href    设置或返回完整的 URL。


        5. History:历史记录对象
            1. 创建(获取):
                1. window.history
                2. history

            2. 方法:
                * back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
                * forward()    加载 history 列表中的下一个 URL。
                * go(参数)    加载 history 列表中的某个具体页面。
                    * 参数:
                        * 正数:前进几个历史记录
                        * 负数:后退几个历史记录
            3. 属性:
                * length    返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。




    ## DOM:
        * 概念: Document Object Model 文档对象模型
            * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

        * W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

            * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
                * Document:文档对象
                * Element:元素对象
                * Attribute:属性对象
                * Text:文本对象
                * Comment:注释对象

                * Node:节点对象,其他5个的父对象
            * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
            * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型





        * 核心DOM模型:
            * Document:文档对象
                1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
                    1. window.document
                    2. document
                2. 方法:
                    1. 获取Element对象:
                        1. getElementById()    : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                        2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
                        3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                        4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                    2. 创建其他DOM对象:
                        createAttribute(name)
                        createComment()
                        createElement()
                        createTextNode()
                3. 属性
            * Element:元素对象
                1. 获取/创建:通过document来获取和创建
                2. 方法:
                    1. removeAttribute():删除属性
                    2. setAttribute():设置属性
            * Node:节点对象,其他5个的父对象
                * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
                * 方法:
                    * CRUD dom树:
                        * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
                        * removeChild()    :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
                        * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
                * 属性:
                    * parentNode 返回节点的父节点。


        * HTML DOM
            1. 标签体的设置和获取:innerHTML
            2. 使用html元素对象的属性
            3. 控制元素样式
                1. 使用元素的style属性来设置
                    如:
                         //修改样式方式1
                        div1.style.border = "1px solid red";
                        div1.style.width = "200px";
                        //font-size--> fontSize
                        div1.style.fontSize = "20px";
                2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。


    ## 事件监听机制:
        * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。    
            * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
            * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
            * 监听器:代码。
            * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


        * 常见的事件:
            1. 点击事件:
                1. onclick:单击事件
                2. ondblclick:双击事件
            2. 焦点事件
                1. onblur:失去焦点
                2. onfocus:元素获得焦点。

            3. 加载事件:
                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

            4. 鼠标事件:
                1. onmousedown    鼠标按钮被按下。
                2. onmouseup    鼠标按键被松开。
                3. onmousemove    鼠标被移动。
                4. onmouseover    鼠标移到某元素之上。
                5. onmouseout    鼠标从某元素移开。
                
                
            5. 键盘事件:
                1. onkeydown    某个键盘按键被按下。    
                2. onkeyup        某个键盘按键被松开。
                3. onkeypress    某个键盘按键被按下并松开。

            6. 选择和改变
                1. onchange    域的内容被改变。
                2. onselect    文本被选中。

            7. 表单事件:
                1. onsubmit    确认按钮被点击。
                2. onreset    重置按钮被点击。

  • 相关阅读:
    推荐下自己的开源框架:DataMapFramework
    真的能无师自通吗?JAVA学习指导系列
    再回首,工作的第一个十年
    2个DataSet中的数据传递问题,请高手们多多指教。
    数据结构小结
    CDQZ_Training 2012524 词编码
    PowerDesigner显示Comment注释
    DDD基本元素
    使用FluorineFx.NET更新FMS中的SharedObject
    如何取消页面缓存
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/324fch/p/11838747.html
Copyright © 2011-2022 走看看