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  • 多线程,线程的实现,线程常用方法,同步

    程序和进程

    程序就是一堆静态的代码,存储在硬盘上。程序如果不运行,本质就是一个文件。

    程序一次运行产生进程进程一直向前运行,直到进程结束。

    操作系统的发展

    单任务操作系统:一段时间只能运行一个程序(任务)CPU利用率非常低。

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    引入进程的概念

    程序的一次运行产生进程(内存空间、资源程序的执行堆栈)

    进程作为操作系统分配资源的基本单位

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    多任务操作系统

    一台电脑就一个CPU多个任务轮流使用CPU,从宏观上看,一段时间有多个任务正在运行。

    微观上看,一个时间点只有一个任务在运行。

    CPU时间片

    多个进程通过CPU时间片轮转实现多任务(进程)。把这种现象叫做并发操作

    并行:

    一个时间段,多个任务同时进行,多个CPU运行各自的进行。

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    线程的引入:一个进程里面有一个或多个线程,线程在进程里通过CPU时间片来运行

    解决实时性问题

     

    
    
    package sc.thread;
    //多线程实现
    //Thread 类位于java.lang中,表示进程中的执行线程。实现多线程有两种方式
    //第一种是继承Thread类
    //继承Thread的线程类不能再继承其他类,实现Runnable接口的类还可以继承其他类。
    public class Thread01 extends Thread{
        //5张票
       private  int count=5;
       
    
    
    public Thread01(String name) {
            super(name);
        }
    
    
    
    public Thread01() {
        super();
    }
    
    
    
    public void run() {
        // 模拟一个窗口5个人
        for (int i = 0; i <5; i++) {
            if (count>0){
                count--;
                System.out.println(super.getName()+"卖出一张票,还剩" + count + "张票");
            }//本类继承于Thread类;Thread类本身就有个属性是名字,所以在实现进程时可以赋个name给Thread类;否则系统有默认名
        }
    }
    }
    
    
    


    package sc.thread;
    //第二种为实现Runnable接口
    //实现Runnable接口的线程类,可以让多个线程共享线程实现类的资源
    public class Runnable01 implements Runnable{
         private  int count=5;
        
    
        public void run() {
            // 模拟一个窗口5个人
            for (int i = 0; i <5; i++) {
                if (count>0){
                    count--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,还剩" + count + "张票");
                }//本类没有继承于Thread类;所以用Thread.currentThread()(引用本线程的属性)来引用属性,所以在实现进程时可以赋个name给Thread类;否则系统有默认名
            }
            
        }
    
    }
    
    
    


    package
    sc.thread; public class Test01 { // main开始运行产生一个进程,该进程默认有个主(main)线程,也就是说main是一个主线程 //多线程的运行其实就是多个线程通过cpu时间轮来抢占 cpu使用,哪个线程抢占到cpu就哪个线程运行,没有规律, public static void main(String[] args) { /* * //1.继承Thread类创建线程(Thread类本质也实现Runnable接口) Thread01 t1=new Thread01(); //启动线程 t1.start(); //2.实现Runnable接口创建线程 Runnable01 r1=new Runnable01(); Thread t2=new Thread(r1); t2.start(); */ //————————需求:如果总共有5张票,通过三个窗口卖出去 //第一种方法 Thread01 t1=new Thread01("1窗口"); t1.start(); Thread01 t2=new Thread01("2窗口"); t2.start(); Thread01 t3=new Thread01("3窗口"); t3.start(); //根据下面结果得到结论:继承Thread类 不适用于需要资源共享时 /*输出结果:(每个窗口都卖出了5张票) 2窗口卖出一张票,还剩4张票 2窗口卖出一张票,还剩3张票 2窗口卖出一张票,还剩2张票 1窗口卖出一张票,还剩4张票 1窗口卖出一张票,还剩3张票 1窗口卖出一张票,还剩2张票 1窗口卖出一张票,还剩1张票 3窗口卖出一张票,还剩4张票 3窗口卖出一张票,还剩3张票 3窗口卖出一张票,还剩2张票 1窗口卖出一张票,还剩0张票 2窗口卖出一张票,还剩1张票 3窗口卖出一张票,还剩1张票 1窗口卖出一张票,还剩4张票 2窗口卖出一张票,还剩0张票 * */ Runnable01 r1=new Runnable01(); Thread t4=new Thread(r1,"1窗口"); t4.start(); Thread t5=new Thread(r1,"2窗口"); t5.start(); Thread t6=new Thread(r1,"3窗口"); t6.start(); //根据下面结果得到结论:实现Runnable类适用于需要资源共享时,但是还有瑕疵,它们的数据管理非常乱,为什么了? //得到结论:多线程的运行其实就是多个线程通过cpu时间轮来抢占 cpu使用,哪个线程抢占到cpu就哪个线程运行,而且还没等这个线程运行完,运行到一半时,就被另一个线程抢占了cpu,没有规律的抢占, //所以为了解决这个问题,就有了(下面) /*输出结果:(3个窗口总共卖出了5张票) 3窗口卖出一张票,还剩1张票 2窗口卖出一张票,还剩2张票 1窗口卖出一张票,还剩3张票 3窗口卖出一张票,还剩0张票 3窗口卖出一张票,还剩0张票 * */ /*总结: 多线程提高了cpu利用率,但程序的复杂度也随之增加。 一旦线程开始执行,很难通过其他方式控制线程的轨迹。 多个线程抢占CPU导致线程的运行轨迹不确定。 多线程抢占CPU执行,可能在任意位置被切换出去(挂起)。 多线程抢占到CPU后,从上次挂起的位置开始执行(先恢复上次的执行堆栈)。 多线程都可以独立运行,相互不干扰,多个线程都可以能访问共享资源,很容易导致数据错乱!!! */

     线程生命周期

    新生状态

    new关键字建立一个线程后,该线程对象就处于新生状态。

    处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start()方法进入就绪状态。

    就绪状态

    处于就绪状态线程具备了运行条件,但还没分配到CPU,处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPU

    当系统选定一个等待执行的线程后,它就会从就绪状态进入执行状态,该动作称为CPU调度”。

    运行状态

    在运行状态的线程执行自己的run方法中代码,直到等待某资源而阻塞或完成任何而死亡。

    如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到等待执行状态。

    阻塞状态

    处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己运行,进入阻塞状态。

    在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续执行。

    死亡状态

    死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有三个,一个是正常运行

    的线程完成了它的全部工作;另一个是线程被强制性地终止,如通过stop方法来终止一个

    线程【不推荐使用】;三是线程抛出未捕获的异常。

    package sc.thread;
    
    public class Test01 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //Thread.MIN_PRIORITY  线程可以具有的最低优先级。1
        //Thread.MAX_PRIORITY  线程可以具有的最高优先级。10
        //Thread.NORM_PRIORITY  分配给线程的默认优先级。5
        //线程优先级高,被cpu调度的概率大,但不表示一定先运行。
        
        //主线程(main)的优先级(默认优先级)
        //Thread.currentThread()引用本线程,getPriority()返回线程的优先级。
        System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
        
        /*
        Thread01 t1=new Thread01("1窗口");
        t1.start();
        Thread01 t2=new Thread01("2窗口");
        t2.start();
        //线程调用start之后就处于活动状态。
        // 测试线程是否处于活动状态(线程是否运行)
        System.out.println(t2.isAlive());
        Thread01 t3=new Thread01("3窗口");
        // 设置线程的优先级
        t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t3.start();
         * */
        
        
        
        
        Runnable01 r1=new Runnable01();
        Thread t4=new Thread(r1,"1窗口");
        t4.start();
        Thread t5=new Thread(r1,"2窗口");
        t5.start();
        Thread t6=new Thread(r1,"3窗口");
        t6.start();
        
        
        
        
        
        
        //调用该方法的线程强制执行,其它线程处于阻塞状态,该线程执行完毕后,其它线程再执行
        //join称为线程的强制执行,有可能被外界中断产生InterruptedException 中断异常。
        
        for (int i = 0; i <5; i++) {
            if (i==2){
                try {
                    //join()  等待该线程终止。
                    //等t5线程运行完    main主线程才运行
                    
                    t5.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    
                    e.printStackTrace();
                }
                
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");
            }
            }
        /*
    1窗口卖出一张票,还剩2张票
    3窗口卖出一张票,还剩2张票
    1窗口卖出一张票,还剩1张票
    2窗口卖出一张票,还剩2张票
    3窗口卖出一张票,还剩0张票
    main运行
    */
        
        
        for (int i = 0; i <5; i++) {
            if (i==3){
                try {
                    //如果i=3,当前线程休眠5000毫秒
                    Thread.sleep(5000);
                    //sleep()在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)休眠的线程进入阻塞状态
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i+"运行");
                } catch (InterruptedException e) {
                
                    e.printStackTrace();
                }
                
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i+"运行");
            
            }
            
    }
    }
    package sc.thread;
    
    public class Interrupt {
    public static void main(String[] args) {
        
        Runnable01 r=new Runnable01();
        Thread t=new Thread(r,"1窗口");
        t.start();
        Thread t5=new Thread(r,"2窗口");
        t5.start();
        Thread t6=new Thread(r,"3窗口");
        t6.start();
        
        
        
        
        
        
    /*当前线程给cpu调度器一个暗示,暗示其想礼让一次其拥有的cpu,CPU调度者也可以不理这次暗示。此时当前线程进入就绪状态。*/
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            if (i == 2) {
                // yield 使当前礼让一次
                Thread.yield();
                // yield 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。( 使当前礼让一次)
            }
            System.out.println("->" + i);
        }
        
    }
    }

    package
    sc.thread; /*同步概念: * 原子性操作:一个操作要么一次性做完,要么根本不开始,不存在中间状态。 案例:ATM取现操作 同步就是让操作保持原子性!java提供两种方式实现同步。 * */ public class Runnable01 implements Runnable{ private int count=5; public void run() { // 模拟一个窗口5个人 for (int i = 0; i <5; i++) { //同步代码块: //把所有的同步操作放到同步代码块中,synchronized (mutex) { // .. .} //mutex 称为互斥锁/同步锁。对共享资源进行加锁实现同步。一般用共享资源作为同步锁,也称同步监视器。 //同步代码块中同步监视器可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器 //count是属性,不是对象,所以用this(this表示此类)
    //加锁之后,当前线程必须把代码块执行完,解锁之后,其他线程才能访问
    synchronized (this) { // if (count>0){ count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,还剩" + count + "张票"); } }} } }

    package sc.thread;
    
    public class Interrupt {
    public static void main(String[] args) {
        
        Runnable01 r=new Runnable01();
        Thread t=new Thread(r,"1窗口");
        t.start();
        Thread t5=new Thread(r,"2窗口");
        t5.start();
        Thread t6=new Thread(r,"3窗口");
        t6.start();
        
    
    }
    }
    /*解决了前面的数据错乱:同步
     * 同步后:
     * 1窗口卖出一张票,还剩4张票
    1窗口卖出一张票,还剩3张票
    1窗口卖出一张票,还剩2张票
    1窗口卖出一张票,还剩1张票
    1窗口卖出一张票,还剩0张票*/
                
    
    
    
    
    
    package sc.thread;
    
    
    
    /*同步概念:
     * 原子性操作:一个操作要么一次性做完,要么根本不开始,不存在中间状态。
    案例:ATM取现操作
    同步就是让操作保持原子性!java提供两种方式实现同步。
    
     * */
    public class Runnable01 implements Runnable{
         private  int count=5;
        
    
        public void run() {
            // 模拟一个窗口5个人
            for (int i = 0; i <5; i++) {
            
                this.saleTicket();
                }
            
                
        }
        // 同步方法默认对this加锁
        private synchronized void saleTicket() {
            if (count>0){
                count--;
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,还剩" + count + "张票");    
        }
        }
    
    }
    
    
    
     

    死锁:

    线程t1,拥有A资源,再次申请B资源,线程t2,拥有B资源,再申请A资源,t1因为没有申请到B资源而进入阻塞;t2因为没有申请到A资源进入阻塞。此时两个线程都处于阻塞状态而不能正常结束,而此时cpu空转这种情况称为死锁。

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