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  • 结构模式

    享元模式
       顾名思义:共享元对象。如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必
     
    为每一次使用创建新的对象。
    享元模式是为数不多的、只为提升系统性能而生的设计模式。它的主要作用就是复用大对象(重量级对象),以节省内存空间和对象创建时间。
     
    享元模式需要一个工厂来控制对象的访问,保证只得到一个对象。一个对象有内部和外部状态,内部不变,外部可变,其实可变指的是入参可变,且不被对象持有。
     

    一、什么是享元模式

    大量细粒度对象共享复用

    二、补充说明

    可以节约内存空间,提高系统的性能;
    一个对象有内部和外部两种状态,内部状态是不变的,外部状态是可变的,把一个对象分成内部状态和外部状态,然后通过共享内部状态,达到节约内存空间的目的;
    应用场景举例:一个文档中多次出现相同的图片;一篇文章中出现了很多重复的字符串;围棋的棋子(黑棋和白旗);

    三、角色

    抽象享元:一个接口或抽象类;
    具体享元:内部状态为其成员属性,其实例为享元对象,可以共享;
    享元工厂:生产享元对象,将具体享元对象存储在一个享元池中,享元池一般设计为一个存储“键值对”的集合;
    客户端:使用享元对象

    四、例子,JAVA实现

    一个共享字符串的例子
     
    抽象享元
    package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;
    
    public interface IFlyweight {
        //id为外部状态,不共享
        public void setId(int id);
    }
    
    具体享元
     
    package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;
    
    public class ShareStr implements IFlyweight{
        
        private String str; // 内部状态str作为成员变量,共享的.
    
        public ShareStr(String str) {
            this.str = str;
        }
    
        @Override
        public void setId(int id) {
            // id为外部状态,不共享
            System.out.println("str: " + str + "id:" + id);
        }
    }    
    
    享元工厂
     
    package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class FlyweightFactory {
    
        private Map<String, Object> strMap = new HashMap<String, Object>();
        
        public IFlyweight getInstance(String str){
            
            IFlyweight fly = (IFlyweight) strMap.get(str);
            
            if(fly == null){
                fly = new ShareStr(str);
                strMap.put(str, fly);
            }
            
            return fly;
        }
    }
    
     
     
    客户端
     
    package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;
    
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
            FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
            
            ShareStr hello = (ShareStr) factory.getInstance("hello");
            hello.setId(1);
            
            ShareStr hello2 = (ShareStr) factory.getInstance("hello");
            hello.setId(2);
            
            ShareStr test = (ShareStr) factory.getInstance("test");
            hello.setId(3);
    
            System.out.println(hello);
            System.out.println(hello2);
            System.out.println(hello.equals(hello2));
            
            System.out.println(test);
            System.out.println(hello.equals(test));
            
        }
    }
     
    一些常见的资源池,比如RedisClient的Manager,线程池,连接池,都是比较经典的享元模式的实现
     
     
     
     
     
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