1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
class Grandparent {
public Grandparent() {
System.out.println("GrandParent Created.");
}
public Grandparent(String string) {
System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
}
}
class Parent extends Grandparent {
public Parent() {
System.out.println("Parent Created");
super("Hello.Grandparent.");
}
}
class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("Child Created");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Child c = new Child();
}
}
不能通过编译,因为在构造方法中,父类构造方法没有放在第一行。
改正方法:将super();放在第一行。
因为要先有父类实例,才能有子类实例,所以不能反过来。
2.阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
class Animal{
void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Animal();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}
错误一: animal.sleep()
语句中并没有sleep方法,应该将它去掉。
错误二:Dog dog = animal;
这是因为没有指明向下转型的子类,应在anmial前边加上Dog类型。
3.运行下列程序
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("张三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
Person@166afb3
Person@166afb3
toString方法,系统可以自动调用。
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
(3)在Person类中增加如下方法
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
}
重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?
结果为
姓名:张三,年龄:20
姓名:张三,年龄:20
程序可以自动调用object方法中的toString方法。
4.汽车租赁公司,出租汽车种类有客车、货车和皮卡三种,每辆汽车除了具有编号、名称、租金三个基本属性之外,客车有载客量,货车有载货量,皮卡则同时具有载客量和载货量。用面向对象编程思想分析上述问题,将其表示成合适的类、抽象类或接口,说明设计思路。现在要创建一个可租车列表,应当如何创建?
(1):定义一个抽象类车类,包含编号,名称,租金
(2):定义一个接口包含载客量,载货量,客车连接载客量,货车连接载货量,皮卡连接载客量和载货量,并且都继承抽象类。
(3):车类都分别定义自己的数组,包含所有车,租车进行数字的加减。
(4):定义租车类,声明出租汽车类数组,通过构造方法中参数以及上转型初始化。
5.阅读下面程序,分析代码是否能编译通过,如果不能,说明原因,并进行改正。如果能,列出运行结果
interface Animal{
void breathe();
void run();
void eat();
}
class Dog implements Animal{
public void breathe(){
System.out.println("I'm breathing");
}
void eat(){
System.out.println("I'm eating");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
dog.breathe();
dog.eat();
}
}
不能通过编译
实现接口需要把接口内方法全部重新编写,另外重写接口内的方法不能改变其原有的权限,而eat方法改变了其权限。
实验总结:
1、实现接口时,重写接口一定不能改变其原有的权限,否则将不能实现编译
2、向下转型时必须指明向下转型的子类
3、ToString方法可以被系统默认调用
4、必须先有父类才能有子类,这是不可逆的
1.银行
设计设计银行类,包含静态方法weicome(),存款方法depoist(),构造方法有参的无参的,取款方法withdrawal(),以及静态方法welcomeNext()
设计交易类Trade()模拟用户到银行办理过程。
2.员工
设计一个员工父类,具有构造方法和显示数据方法,设计管理层和职员继承员工类。
3.图形计算
设计一个平面抽象类,一个立体抽象类,三角形,矩形,圆继承平面抽象类,圆柱,球,圆锥继承立体抽象类,产生随机数,一个测试类用于判断是否计算正确,并给出正确答案。
4.喂食
设计一个动物抽象类。创建狮子,猴子,鸽子类分别继承动物类,一个Feeder类包含饲养员姓名和喂养各种动物方法,测试类进行测试。
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