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  • CyclicBarrier用例、源码分析讲解

    CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续工作。
    CyclicBarrier 默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用 await 方法告诉 CyclicBarrier 当前线程已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞
    使用场景
    当存在需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用 CyclicBarrier
    使用案例
    DataImportThread :
    public class DataImportThread extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            private String path;
            public
            DataImportThread(CyclicBarrier cyclicBarrier, String path) {
                this.cyclicBarrier =
                        cyclicBarrier;
                this.path = path;
            }
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("开始导入:"+path+"位置的数据");
                try {
                    cyclicBarrier.await();//阻塞
                } catch
                (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } 
        }
    
    CycliBarrierDemo :
    public static class CycliBarrierDemo extends Thread {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("开始进行数据分析");
            }
    
            public static void main(String[] args) {
                CyclicBarrier cycliBarrier = new CyclicBarrier(3, new CycliBarrierDemo());
                new Thread(new DataImportThread(cycliBarrier, "file 1")).start();
                new Thread(new DataImportThread(cycliBarrier, "file 2")).start();
                new Thread(new DataImportThread(cycliBarrier, "file 3")).start();
            }
        }
    
    注意点
    1)对于指定计数值 parties,若由于某种原因,没有足够的线程调用 CyclicBarrier 的 await,则所有调用 await 的线程都会被阻塞;
    2)同样的 CyclicBarrier 也可以调用 await(timeout, unit),设置超时时间,在设定时间内,如果没有足够线程到达,则解除阻塞状态,继续工作;
    3)通过 reset 重置计数,会使得进入 await 的线程出现BrokenBarrierException;
    4 )如果采用是 CyclicBarrier(int parties, RunnablebarrierAction) 构造方法,执行 barrierAction 操作的是最后一个到达的线程。
    实现原理
    CyclicBarrier 相比 CountDownLatch 来说,要简单很多,源码实现是基于 ReentrantLock 和 Condition 的组合使用。看如下示意图,CyclicBarrier 和 CountDownLatch 是不是很像,只是 CyclicBarrier 可以有不止一个栅栏,因为它的栅栏(Barrier)可以重复使用(Cyclic)
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/47Gamer/p/13084141.html
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