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  • Hash表之ASL和不成功ASL的计算 (平均查找长度)

    一、线性探测再散列法

          Hash表: 元素的值(value)和在数组中索引位置(index)有一个确定关系

          Index = Hash(key) ==> y = f(x)

          Index有可能相同,怎么处理冲突?

    在“处理冲突”上可能会有不同的方法。 

    示例 :

    将关键字序列(7、8、30、11、18、9、14)散列存储到散列表中。散列表的存储空间是一个下标从0开始的一维数组。散列函数为: H(key) = (keyx3) MOD 7,处理冲突采用线性探测再散列法,要求装填(载)因子为0.7。 
    (1) 请画出所构造的散列表; 
    (2) 分别计算等概率情况下查找成功和查找不成功的平均查找长度。 
    1.散列表: 
    α = 表中填入的记录数/哈希表长度 ==> 哈希表长度 = 7/0.7 = 10 
    H(7) = (7x3) MOD 7 = 0         H(8) = (8x3) MOD 7 = 3            H(30) = (30x3)MOD 7 = 6 
    H(11) = (11x3) MOD 7 = 5       H(18) = (18x3) MOD 7 = 5          H(9) = (9x3) MOD 7 = 6         H(14) = (14x3) MOD 7 = 0 
    按关键字序列顺序依次向哈希表中填入,发生冲突后按照“线性探测”探测到第一个空位置填入。

    2.查找长度: 

    2.1 查找成功的平均查找长度 
    (待查找的数字肯定在散列表中才会查找成功) 
    查找数字A的长度 = 需要和散列表中的数比较的次数; 
    步骤: 
    比如 查找数字:8 
    则 H(8) = (8x3) MOD 7 = 3 
    哈希表中地址3处的数字为8,进行了第一次比较:8 = 8,则查找成功,查找长度为1; 
    比如查找数字:14 
    则 H(14) = (14x3) MOD 7 = 0 
    哈希表中地址0处的数字为7,进行第一次比较:7≠14 
    哈希表中地址1处的数字为14,进行第二次比较:14=14 ,则查找成功,查找长度为2。  

     所以总的查找成功的平均查找长度= (1+1+1+1+3+3+2)/7 = 12/7 

    2.2 查找不成功的平均查找长度 
    (待查找的数字肯定不在散列表中) 
    【解题的关键之处】根据哈希函数地址为MOD7,因此任何一个数经散列函数计算以后的初始地址只可能在0~6的位置 
    查找0~6位置查找失败的查找次数为: 
    地址0,到第一个关键字为空的地址2需要比较3次,因此查找不成功的次数为3. 
    地址1,到第一个关键字为空的地址2需要比较2次,因此查找不成功的次数为2. 
    地址2,到第一个关键字为空的地址2需要比较1次,因此查找不成功的次数为1. 
    地址3,到第一个关键字为空的地址4需要比较2次,因此查找不成功的次数为2. 
    地址4,到第一个关键字为空的地址4需要比较1次,因此查找不成功的次数为1. 
    地址5,到第一个关键字为空的地址9,因此查找不成功的次数为5. 
    地址6,到第一个关键字为空的地址9,因此查找不成功的次数为4. 
    于是得到如下数据: 

     二、平方探测再散列(二次探测再散列):

     线性探测再散列

     二次探测再散列

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/47Gamer/p/13160610.html
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