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  • 色彩及图像基础(二)

    色彩及图像基础()

    学习时间:2014.04.30

     

    学到了……

    1. 图形分为矢量图和位图。

    2. 矢量图(vector - based image,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,这幅图可分解为一系列子图如点、线、面等。

    3. 位图(bit-mapped image,是用像素点来描述或映射的图,也即位映射图。位图在内存中也就是一组计算机内存地址位(bit)组成,这些位定义图像中每个像素点的颜色和亮度。位图一般也称为图像。

    4. 矢量图和位图的比较:

    5. 图像分辨率DPIdot per inch)。

    6. 图像深度:位图中记录每个像素点的位数。RGB色彩空间,图像深度和色彩的映射关系有三种:真彩色、伪彩色和调配色。

     

    图像深度和色彩类型:

    1. 真彩色true-color)。每个像素都分为RGB分量,每个分量8位,直接决定基色的强度。色彩为228=16M

    2. 伪彩色pseudo-color)。图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUTColor Look-Up Table)中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际RGB的强度值。用这种方式产生的色彩本身是真的,不过它不一定反映原图的色彩。

    3. 调配色direct-color)。介于真彩色和伪彩色之间,通过每个像素点的RGB分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的色彩变换表找出各自的基色强度,用变换后的RGB强度值产生的色彩。

     

    图像深度和显示深度:

    1. 图像深度是图像文件中记录一个像素点所需要的位数。

    2. 显示深度表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数(bit),也即显示器可以显示的色彩数。

     

    图像的数据容量:

    1. 图像数据量=图像的总像素×图像深度 / 8 Byte

    2. 一幅640×480、真彩色的图像,其文件大小约为:640×480×24/ 8 = 1MByte。因为有640*480个像素,每个像素占24位。

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