<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <!-- --> <style type="text/css"> /*给body添加背景图片*/ body{ background: url(img/bg.jpg); } table{ margin-left: 150px; margin-top: 100px; } </style> <script type="text/javascript"> //开始游戏的方法 var imgs; var gameTime=0; //游戏时间 var chImg; var cutTime; var mouseBk; var cnt=0; function start(){ //要求一秒钟调用一次 使用定时器来实现 chImg=window.setInterval("changeImg()",1000); // changeImg(); cnt=0; gameTime=20; cutTime=window.setInterval("countTime()",500); } //每隔一秒钟随机切换表格中某一个格子的图片,切换成地鼠钻出来 function changeImg(){ //获得所有的img对象 imgs= document.getElementsByTagName("img"); // alert(imgs.length);25 //获得一个随机的数组的索引下标 floor:向下取整 var index=Math.floor(Math.random()*imgs.length); //获得随机的一个图片对象 var img=imgs[index]; //去切换img的图片资源 img.src="img/01.jpg"; //一秒钟之后 被切换的资源还原 mouseBk=window.setTimeout("mouseBack("+index+")",1000); } //让随机的出现的地鼠资源还原为初始状态 function mouseBack(index){ var img=imgs[index]; img.src="img/00.jpg"; } //当使用鼠标点击25个图片资源的时候 function hit(img){ //如果当前的img对象是01.jpg对象的时候 才进行切换 var name=img.src; //求字符串的字串 只获得最后的六个字符 var subName=name.substr(name.length-6); //当被点击的图片是01.jpg的时候 进行资源的切换 if(subName=="01.jpg"){ img.src="img/02.jpg"; cnt++; } } //计时的方法 该方法要求游戏启动后 每隔一秒钟执行一次 function countTime(){ gameTime--; var game= document.getElementById("gametime"); game.innerHTML=gameTime; if(gameTime==0){ //游戏结束 gameOver(); } } //游戏结束 清理资源 function gameOver(){ //停掉我们的计时器 window.clearInterval(chImg); window.clearInterval(cutTime); window.clearInterval(mouseBk); //将表格中所有的图片资源 重置 for(var i in imgs){ imgs[i].src="img/00.jpg"; } alert("游戏结束,count="+cnt); } </script> </head> <body> <!--添加游戏时间的文本--> 剩余时间:<span id="gametime">0</span><br /> <!--定义开始按钮--> <input type="button" value="开始" onclick="start()"/> <!--定义一个五行五列的表格 使用背景图片填充表格--> <!--快速生成一个五行五列的表格:table>ts*5>td*5 tab键--> <!--快速生成一个五行五列的表格:table>ts*5>td*5>img[src='img/00.jpg'] tab键--> <table border="1px"> <tr> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> </tr> <tr> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> </tr> <tr> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> </tr> <tr> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> </tr> <tr> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> <td ><img src="img/00.jpg" onclick="hit(this)"/></td> </tr> </table> </body> </html>
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