音频系统工具箱™针对实时音频处理进行了优化。audioDeviceReader
, audioDeviceWriter
, audioPlayerRecorder
, dsp.AudioFileReader
和dsp.AudioFileWriter
器是为流式传输多通道音频而设计的, 它们提供了必要的参数, 以便您可以在吞吐量和延迟之间进行权衡。
有关实时处理的信息以及如何优化算法的提示, 请参阅音频 iseo: 缓冲、延迟和吞吐量.
本教程介绍如何在 matlab 中实现音频流处理®.它概述了创建开发测试台的工作流, 并提供了工作流每个阶段的示例。
创建开发试验台
本教程通过四个步骤创建开发测试台:
-
生成对象以从测试台输入和输出音频。
-
创建一个音频流循环, 逐帧处理音频帧。
-
添加一个范围, 以可视化音频流循环的输入和输出。
-
为音频流循环添加处理算法。
本教程还讨论了实时可视化和调整处理算法的工具。
有关处理循环的概述, 请考虑下面完成的测试。您可以通过逐步完成本教程来重新创建此测试台。
1. 创建 input/输出系统对象 s
音频流循环可以从设备或文件中读取, 并且可以写入设备或文件。在本例中, 您将构建一个音频流循环, 该循环从文件逐帧读取音频帧, 并将音频帧写入设备。有关可选的输入/输出配置。
创建dsp.AudioFileReader
指定一个文件。若要减少延迟, 请设置 dsp 的SamplesPerFrame
dsp.AudioFileReader
。
接下来, 创建audioDeviceWriter
system 对象, 并将其采样率指定为输入系统对象的采样率。
有关如何使用系统对象的详细信息, 请参阅什么是系统对象?(matlab)
2. 创建音频流循环
音频流循环以迭代方式处理音频。它通过以下方式这样做:
-
读取音频信号的帧
-
处理该帧的音频信号
-
将音频信号的帧写入设备或文件
-
移动到下一帧
在本教程中, 从文件中读取音频流循环的输入。输出将写入设备。
要逐帧读取音频文件, 请调用dsp.AudioFileReader
, 并且不提供任何参数。要逐帧写入音频信号, 请在音频流循环中调用音频audioDeviceWriter
所有系统对象都具有release
功能。作为最佳实践, 请在使用后释放系统对象, 尤其是当这些系统对象与硬件设备 (如声卡) 通信时。
3. 添加范围
音频系统工具箱用户可以使用多个作用域。两个常见的作用域是 dsp.TimeScope
和 dsp.SpectrumAnalyzer
。本教程使用 dsp.TimeScope
音频信号的时间范围系统对象。
dsp.TimeScope
中显示音频信号。创建系统对象。若要帮助可视化, 请指定TimeSpan
、 BufferLength
" 和YLimits
" 属性的值。要逐帧显示音频信号, 请调用dsp.TimeScope
流循环中的时间范围系统对象, 其中包含音频信号作为参数。
4. 开发处理算法
在大多数应用程序中, 您希望在音频流循环中处理音频信号。处理阶段可以是:
-
音频流循环中的 matlab 代码块
-
在音频流循环中调用的单独函数
-
音频流循环中调用的系统对象
在本教程中, 您将调用reverberator
系统对象来处理音频流循环中的信号。
创建reverberator
系统对象, 并将SampleRate
属性指定为输入系统对象的采样率。若要调整混响效果, 请指定PreDelay
和WetDryMix
属性的值。若要将混响效果应用于音频信号帧逐帧, 请在音频流循环中调用reverberator
系统对象, 并将音频信号作为参数。
添加可调谐性
音频系统工具箱用户有多个选项可将实时可调性添加到处理算法中。要将可调性添加到音频流循环, 可以使用:
-
音频测试台 –基于
audioPlugin
, 适用于音频插件类和大多数音频系统工具箱系统对象。 -
内置功能–音频系统工具箱中用于可视化处理算法的关键方面的功能。
-
自定义的用户界面–请参阅教程的实时参数优化。
-
midi 控制器–许多音频系统工具箱系统对象包括支持 midi 控件的功能。您可以使用
reverberator
系统对象中的
函数将系统对象属性同步到 midi 控件。要将 midi 控件与没有configureMIDI
configureMIDI
系统对象一起使用, 请参阅midi 控制表面接口. -
用户数据报协议 (udp) –您可以在 matlab 中使用 udp 进行无连接传输。您还可以使用 udp 在环境之间接收或传输数据报。可能的应用包括使用 matlab 工具在第三方环境中播放和可视化音频时调整音频处理算法。有关 udp 通信的应用示例, 请参阅使用 udp 在 daw 和 matlab 之间进行通信.
音频系统工具箱™针对实时音频处理进行了优化。audioDeviceReader
, audioDeviceWriter
, audioPlayerRecorder
, dsp.AudioFileReader
和dsp.AudioFileWriter
器是为流式传输多通道音频而设计的, 它们提供了必要的参数, 以便您可以在吞吐量和延迟之间进行权衡。
有关实时处理的信息以及如何优化算法的提示, 请参阅音频 iseo: 缓冲、延迟和吞吐量.
本教程介绍如何在 matlab 中实现音频流处理®.它概述了创建开发测试台的工作流, 并提供了工作流每个阶段的示例。
创建开发试验台
本教程通过四个步骤创建开发测试台:
-
生成对象以从测试台输入和输出音频。
-
创建一个音频流循环, 逐帧处理音频帧。
-
添加一个范围, 以可视化音频流循环的输入和输出。
-
为音频流循环添加处理算法。
本教程还讨论了实时可视化和调整处理算法的工具。
有关处理循环的概述, 请考虑下面完成的测试。您可以通过逐步完成本教程来重新创建此测试台。
1. 创建 input/输出系统对象 s
音频流循环可以从设备或文件中读取, 并且可以写入设备或文件。在本例中, 您将构建一个音频流循环, 该循环从文件逐帧读取音频帧, 并将音频帧写入设备。有关可选的输入/输出配置, 请参阅快速入门示例。
创建dsp.AudioFileReader
指定一个文件。若要减少延迟, 请设置 dsp 的SamplesPerFrame
dsp.AudioFileReader
。
接下来, 创建audioDeviceWriter
system 对象, 并将其采样率指定为输入系统对象的采样率。
有关如何使用系统对象的详细信息, 请参阅什么是系统对象?(matlab)
2. 创建音频流循环
音频流循环以迭代方式处理音频。它通过以下方式这样做:
-
读取音频信号的帧
-
处理该帧的音频信号
-
将音频信号的帧写入设备或文件
-
移动到下一帧
在本教程中, 从文件中读取音频流循环的输入。输出将写入设备。
要逐帧读取音频文件, 请调用dsp.AudioFileReader
, 并且不提供任何参数。要逐帧写入音频信号, 请在音频流循环中调用音频audioDeviceWriter
所有系统对象都具有release
功能。作为最佳实践, 请在使用后释放系统对象, 尤其是当这些系统对象与硬件设备 (如声卡) 通信时。
3. 添加范围
音频系统工具箱用户可以使用多个作用域。两个常见的作用域是 dsp.TimeScope
和 dsp.SpectrumAnalyzer
。本教程使用 dsp.TimeScope
音频信号的时间范围系统对象。
dsp.TimeScope
中显示音频信号。创建系统对象。若要帮助可视化, 请指定TimeSpan
、 BufferLength
" 和YLimits
" 属性的值。要逐帧显示音频信号, 请调用dsp.TimeScope
流循环中的时间范围系统对象, 其中包含音频信号作为参数。
4. 开发处理算法
在大多数应用程序中, 您希望在音频流循环中处理音频信号。处理阶段可以是:
-
音频流循环中的 matlab 代码块
-
在音频流循环中调用的单独函数
-
音频流循环中调用的系统对象
在本教程中, 您将调用reverberator
系统对象来处理音频流循环中的信号。
创建reverberator
系统对象, 并将SampleRate
属性指定为输入系统对象的采样率。若要调整混响效果, 请指定PreDelay
和WetDryMix
属性的值。若要将混响效果应用于音频信号帧逐帧, 请在音频流循环中调用reverberator
系统对象, 并将音频信号作为参数。
添加可调谐性
音频系统工具箱用户有多个选项可将实时可调性添加到处理算法中。要将可调性添加到音频流循环, 可以使用:
-
音频测试台 –基于
audioPlugin
, 适用于音频插件类和大多数音频系统工具箱系统对象。 -
内置功能–音频系统工具箱中用于可视化处理算法的关键方面的功能。
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自定义的用户界面–请参阅教程的实时参数优化。
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midi 控制器–许多音频系统工具箱系统对象包括支持 midi 控件的功能。您可以使用
reverberator
系统对象中的
函数将系统对象属性同步到 midi 控件。要将 midi 控件与没有configureMIDI
configureMIDI
系统对象一起使用, 请参阅midi 控制表面接口. -
用户数据报协议 (udp) –您可以在 matlab 中使用 udp 进行无连接传输。您还可以使用 udp 在环境之间接收或传输数据报。可能的应用包括使用 matlab 工具在第三方环境中播放和可视化音频时调整音频处理算法。有关 udp 通信的应用示例, 请参阅使用 udp 在 daw 和 matlab 之间进行通信.
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