zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript进阶【一】JavaScript模块化开发的基础知识

    //模块化的最初写法
    //1.最初写法
    //下面的m1m2就组成了一个模块
    //缺点:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
    function m1() {
        //---
    }
    
    function m2() {
        //---
    }
    
    
    //2.对象的写法
    //可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。
    var module = new Object({
        _count: 0,
    
        m1 : function () {
            //---
            alert("函数1");
        },
    
        m2 : function () {
            //---
            alert("函数2");
        }
    });
    
    //对象方法模块的使用(开始调用模块里面的成员)
    //module.m1();
    //module.m2();
    //缺点:这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写
    //module._count = 5;
    //alert(module._count);
    
    
    //3.立即执行函数的写法
    var module1 = (function () {
        var _count1 = 0;
    
        var m1 = function () {
            //----
        }
        var m2 = function () {
            //----
        }
    
        return {
            m1 : m1,
            m2 : m2
        }
    })();
    
    //使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。
    //alert(module1._count1);  //error
    
    
    //4.放大模式
    //给模块module1来添加一个新的方法m3(),然后返回新的module1模块
    var module1 = (function (mod) {
        mod.m3 = function () {
            //---
        };
    
        return mod;
    })(module1);
    
    
    //5.宽放大模式
    //"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。
    var module1 = (function (mod) {
        //---
    
        return mod;
    })(window.module1 || {});
    
    
    //6.输入全局变量
    //独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互
    //为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
    /*var module1 = (function ($, YAHOO) {
        //---
    })(JQuery, YAHOO);
    */
    
    //7.模块的规范
    //有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
    //目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJSAMD
    //加载数学模块math.js
    //这里的require()用于加载模块
    var math = require('math');
    //调用模块提供的方法
    var result = math.add(1, 2);
    alert(result);
    
    //浏览器端的模块,不能采用"同步加载"synchronous),只能采用"异步加载"asynchronous)。
    //上面的调用模块方式只能在math模块加载完毕之后,才能执行模块中的add方法
    
    
    //10.AMD"异步模块定义)
    //第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。
    //require([module], callback);
    
    //math.add()math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。
    //目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.jscurl.jsrequire(['math', function (math) {
        math.add(1, 2);
    }]);
    
    
    
    //----------------require.js的使用方法--------------------------
    
    //最初的导入.js文件的写法
    /*
    *  <script src="1.js"></script>
      <script src="2.js"></script>
      <script src="3.js"></script>
      <script src="4.js"></script>
      <script src="5.js"></script>
      <script src="6.js"></script>
    *
    * 【缺点】
    * 1.加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长
    * 2.由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。
    *
    * require.js】解决的问题如下:
    * 1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
     (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
    * */
    
    /**
     * require.js的具体使用方法如下:
     */
    
    
    
    //使用require.js来进行模块化开发
    //alert("main.js  加载完成!");
    
    /*
    * 真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。
    * // main.js
      require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){
        // some code here
      });
    *
    * 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;
    * 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。
    * []加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
    *
    *
    * require()异步加载moduleAmoduleBmoduleC,浏览器不会失去响应;
    * 它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
    * 假定主模块依赖jqueryunderscorebackbone这三个模块,main.js就可以这样写
    * require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
        // some code here
      });
    * require.js会先加载jQueryunderscorebackbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。
    * */
    
    //使用AMD规范定义的require()函数
    //require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.jsunderscore.jsbackbone.jsrequire(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
        // some code here
    });
    
    
    
    //模块的加载
    //使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义
    require.config({
        //这里指定了三个模块的文件名字以及文件的路径
        paths : {
            "jquery" : "lib/jquery.min",
            "underscore" : "lib/underscore.min",
            "backbone" : "lib/backbone.min"
        }
    });
    
    //也可以改变基目录来实现
    require.config({
    
        //指定基目录
        baseUrl : "js/lib",
    
        //这里指定了三个模块的文件名字以及文件的路径
        paths : {
            "jquery" : "jquery.min",
            "underscore" : "underscore.min",
            "backbone" : "backbone.min"
        }
    });
    
    //也可以使用目标服务器中的地址来加载js文件
    //require.js要求, 每一个模块都是一个单独的js 文件
    //当模块部署完毕以后,可以用这个require.js提供的工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数
    require.config({
        paths :{
            "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
        }
    });
    
    
    
    
    //加载我自己定义的math.js 下面的模块的方法如下
    require(['math'], function (math) {
        alert(math.add(1, 2));          //经过测试,也完美运行了
    });
    
    //在这里去调用我的相减的模块
     require(['plus'], function (plus) {
         //这里的意思是指去嗲用plus这个模块下面的result模块
         alert(plus.result(10, 5));     //5
     });
    
    
     //加载非规范的模块
    //underscorebackbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。
    require.config({
        //shim属性,专门用来配置不兼容的模块
        shim : {
            'underscore':{
                exports:'_'
            },
    
            //1exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;
            //2deps数组,表明该模块的依赖性。
            'backbone':{
                deps:['underscore', 'jquery'],
                exports:'Backbone'
            }
        }
    
    });
    
    
    //来配置一个JQuery插件
    require.config({
        shim : {
            'jquery.scroll':{
                //这个模块的依赖项为jquery.js
                deps:['jquery'],
    
                //这个模块外部调用的名称就使用query.fn.scroll
                exports:'Jquery.fn.scroll'
            }
        }
    });
    
    
    //其他的require.js插件
    //domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。
    require(['domready!', function (doc) {
        //Dom 元素节点加载完毕之后再运行
    }]);
    
    
    
    //textimage插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。
    define([
        'text!review.txt',
        'image!cat,jpg'
    ],
        function (review, cat) {
            console.log(review);
    
            //把图片文件加载进来
            document.body.appendChild(cat);
        }
    );

    //这里我定义了一个数学模块
    //5.AMD模板的写法
    //模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
    
    //实例:有一个main.js文件, 定义了一个math模块; math.js的写法如下
    /*define(function () {
        var add = function (x, y) {
            return x + y;
        }
    
        return {
            add: add
        };
    });
    */
    
    
    
    //如果这个模块还依赖其他模块的写法如下
    //require.js 在加载这个math.js模块的时候, 就会先加载plus.js 文件
    define(['plus'], function (plus) {
    
        var add = function (x, y) {
            alert("plus.js这个依赖项加载完毕!")
            return x + y;
        }
    
        return {
            add: add
        };
        
    });

    //我这里又是一个模块
    define(function () {
        alert("开始加载plus.js这个依赖项!");
        var minus = function (x, y) {
            return x - y;
        };
    
        return {
            result : minus
        }
    });

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--async属性表示这个文件需要异步加载; 避免网页失去响应; IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上-->
        <!--<script type="text/javascript" src="require2.3.5.js" defer async="true"></script>-->
        <!--<script type="text/javascript" src="main.js"></script>-->
    
    
        <!--加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码;两个写在一块的写法如下
        data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块; 也就是main.js 文件,
        这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js    所以可以把main.js简写成main    -->
        <script src="require2.3.5.js" defer async="true" data-main="main"></script>
    
    </head>
    <body>
    
    js 模块化开发测试
    </body>
    </html>

  • 相关阅读:
    JavaScript你所不知道的困惑(3)
    Android的代码都得自己一个个敲一遍吗?
    现代化农业在美国的兴起与发展
    高内聚与低耦合实现小记
    iOS 载入图片选择imageNamed 方法还是 imageWithContentsOfFile?
    swift笔记——环境搭建及Hello,Swift!
    HDU 4832(DP+计数问题)
    [TJOI2019]甲苯先生的线段树
    2019-8-31-C#-如何写-DEBUG-输出
    2019-8-31-C#-如何写-DEBUG-输出
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/52tech/p/9325106.html
Copyright © 2011-2022 走看看