1.enum的应用,包括定义,遍历,switch,enumset,enummap等
import java.util.EnumMap; import java.util.EnumSet; public class EnumTest { // 定义一个enum枚举类型,包括两个实例ON,OFF public enum State { ON, OFF }; // 测试函数 public static void main(String[] args) { // 直接变量enum for (State s : State.values()) System.out.println(s.name()); // switch与enum的结合使用 State switchState = State.OFF; switch (switchState) { case OFF: System.out.println("OFF"); break; case ON: System.out.println("ON"); break; } // EnumSet的使用 EnumSet<State> stateSet = EnumSet.allOf(State.class); for (State s : stateSet) { System.out.println(s); } // EnumMap的使用 EnumMap<State,String> stateMap = new EnumMap<State,String>(State.class); stateMap.put(State.ON, "is On"); stateMap.put(State.OFF, "is off"); for (State s : State.values()) { System.out.println(s.name() + ":" + stateMap.get(s)); } } }
package com.aicent.test; public enum TestEnumMathod { // 为每个enum实例添加不同的实现方法 SAMPLE1 { String getInfo() { return "SAMPLE1"; } }, SAMPLE2 { String getInfo() { return "SAMPLE2"; } }; abstract String getInfo(); // 测试 public static void main(String args[]) { for (TestEnumMathod method : values()) { System.out.println(method.getInfo()); } } }
向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } // 普通方法 public static String getName( int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null ; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex( int index) { this .index = index; } }
实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this .name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this .index+ ":" + this .name); } }
使用接口组织枚举
public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }
关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。
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1.代码:
public class State { public static final int ON = 1; public static final Int OFF= 0; }
有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
首先,它不是类型安全的。你必须确保是int
其次,你还要确保它的范围是0和1
最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,
但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量吧
2.可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
3.switch()参数可以使用enum了
4.values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values() 就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可 以通过Class对象取得所有的enum实例
5.无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6.使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7.EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8.enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9.使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10.使用enum的状态机
11.使用enum多路分发