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  • 0428团队项目2.0

    题目:

    在此基础上,进行软件的改进。

    首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

    从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

    从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

    从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    一、从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

      1、APP有很多不兼容的地方,经常在玩的时候玩着玩着就卡住了,因此会导致打开失败;

      2、在运行APP的时候屏幕没有的占用手机的全屏,应该有一个适应窗口的函数,每次进入时调用函数根据手机屏幕大小进行调整

    二、从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

      1、APP里面有一部分题目难度较大,比如一些开根号、负数等等,并不是合适和全体的小学生,应该分等级;

      2、答题的时候并不能重来,当我们答完十道题之后按返回键回到上一界面后,再按开始键时,却不会继续进入第二界面继续答题,而是自动退出整个程序,如果用户想要继续答题则要重启app,这样会比较麻烦,建议优化一下代码,解决这一问题;

      3、APP的界面可以在做得更加美观一点,按钮可以再设置简单便捷一点,以致与可以更加吸引用户使用。

    三、从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

      1、软件的目的是要服务用户,所以应该要更好的帮助用户练习和运用,因此软件的开发要分难易等级;

      2、改变APP的界面,按钮可以再设置简单便捷一点,更加吸引用户。

    四、从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

      1、结构有点混乱,代码冗余,在完成10道题后就是,停留在那个页面上没有让用户选择离开开是重新开始,可以在完成题目后出现一个窗口或者在所在的Activity上出现一个按钮可以让用户继续进行练习;

      2、有一些变量名的命名并不是很十分的规范,有一些是使用了拼音来命名的,导致去修改的时候有一些混乱,有一些类是不知道干什么的!

    五、个人贡献分

      冯铭杰    分值比例:22%

      梁毅乾    分值比例:21%

      陈施恩    分值比例:20%

      张俊毅    分值比例:19%

      周修文    分值比例:18%

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