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  • 《软件工程》课程设计总结

         经过三个sprint流程,加深了对软件开发过程的认识,同时也熟悉了对GitHub工具的使用方法,上一次上传代码使用敲代码的形式上传,这次改变了方式,使用了电脑的桌面版本,很方便,也很快捷,建议对github上传代码命令不熟悉的同学也可以尝试使用。此外,通过我们团队每个成员合理分配工作任务,点餐APP基本实现了其应该具备的功能,我们先是实现了前台,然后实现后台,任务分配比较好。在做项目的每一天,成员都有交流,互相反映进度,更新博客,上传代码到github,实现过程井井有条。有一点做的不足的是自己在项目中的贡献不大,只有靠队友的鼎力支持,因此,非常感谢队友的付出。还有在这次课程设计中,感悟到一点:写代码要让别人看懂也很重要,毕竟你的代码有可能被队友引用,并且在未来有可能被后来者改善或者引用,因此,我觉得我们写的代码应该有清晰的注释,条理清晰,并且还应该遵守必要的规范。

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