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  • 第13章 TCP编程(4)_基于自定义协议的多线程模型

    7. 基于自定义协议的多线程模型

    (1)服务端编程

      ①主线程负责调用accept与客户端连接

      ②当接受客户端连接后,创建子线程来服务客户端,以处理多客户端的并发访问。

      ③服务端接到的客户端信息后,回显给客户端

    (2)客户端编程

      ①从键盘输入信息,并发送给服务端

      ②接收来自服务端的信息

    //msg.h与前一节相同

    #ifndef __MSG_H__
    #define __MSG_H__
    #include <sys/types.h>
    
    //求结构体中成员变量的偏移地址
    #define   OFFSET(TYPE, MEMB)   ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMB)
    
    //自定义的协议(TLV:Type length Value)
    typedef struct{
        //协议头部
        char head[10];//TLV中的T
        unsigned int checkNum; //校验码
        unsigned int cbSizeContent; //协议体的长度
        //协议体部
        char buff[512]; //数据
    }MSG;
    
    //发送一个基于自定义协议的message,发送的数据存放在buff中
    extern int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len);
    
    //读取一个基于自定义协议的message,读取的数据存放在buff中
    extern int read_msg(int sockfd, char* buff, size_t len);
    
    #endif
    View Code

    //msg.c与前一节相同

    #include "msg.h"
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #include <memory.h>
    #include <sys/types.h>
    
    //计算校验码
    static unsigned int msg_check(MSG* msg)
    {
        unsigned int s = 0;
        int i = 0;
        for(; i<sizeof(msg->head); i++){
            s += msg->head[i];
        }
    
        for(i=0; i<msg->cbSizeContent; i++){
            s += msg->buff[i];
        }
    
        return s;
    }
    
    //接收规定字节的数据,如果缓冲区的数据不够则等待
    //返回:0,连接中断或发生错误
    //      非0:实际接收到的字节数
    static int recvData(int sockfd, char* buff, int nBytes)
    {
        size_t nRecv = 0;
    
        do
        {
            size_t nLen = 0;
            //接收数据,直到收到指定的字节数
            nLen =  read(sockfd, buff + nRecv, nBytes - nRecv);
            nRecv += nLen;
    
            if(nLen == 0){ //读完或对方的写端己关闭
                nRecv = -1;
                break;
            }
    
        }while(nRecv < nBytes);
    
        return nRecv;
    }
    
    //发送指定字节数(数据量较大)的数据(采取分批发送的方法)
    //当要发送的字节数超过send缓冲区大小时,要分批发送
    static int sendData(int sockfd, char* buff, int nBytes)
    {
        size_t nSend = 0;
    
        do
        {
            size_t nLen = 0;
            //接收数据,直到收到指定的字节数
            nLen = write(sockfd, buff + nSend, nBytes - nSend);
            nSend += nLen;
            if(nLen < 0 || nLen == 0){ //当写完或对方读端己关闭
                if(nLen == 0) 
                    nSend = -1;
                break;
            }
    
        }while(nSend < nBytes);
        
        return nSend;
    }
    
    //发送一个基于自定义协议的message,发送的数据存放在buff中
    int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len)
    {
        /*封装数据成自定义的格式*/
        MSG msg;
        memset(&msg, 0, sizeof(msg));
        strcpy(msg.head, "msghead");
        memcpy(msg.buff, buff, len);
        msg.cbSizeContent = len;
        msg.checkNum = msg_check(&msg);
    
        /*发送自定义消息*/
        int nRet = sendData(sockfd, (char*)&msg, sizeof(msg));
    
        return nRet;
    }
    
    //读取一个基于自定义协议的message,读取的数据存放在buff中
    int read_msg(int sockfd, char* buff, size_t len)
    {
        MSG  msg;
        memset(&msg, 0, sizeof(msg));
        size_t size = 0;
        
        //读取结构体
        size = recvData(sockfd, (char*)&msg, sizeof(msg));
        if(size == -1){ //另一方socket被关闭
            return 0;   
        }else if(size != sizeof(msg)){
            return -1;
        }
    
        //进行校验码验证
        unsigned int s = msg_check(&msg);
        if((s == (unsigned int)msg.checkNum) 
                && (!strcmp("msghead", msg.head))){
            memcpy(buff, msg.buff, len);
            return size;
        }
    
        return -1;
    }
    View Code

    //echo_tcp_client.c客户端程序与前一节相同

    #include <netdb.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <memory.h>
    #include <time.h>
    #include <signal.h>
    #include <errno.h>
    #include "msg.h"
    
    /*基于自定义协议的多进程服务端和客户端通信*
    测试:telnet 127.0.0.1 xxxx 
          http://xxx.xxx.xxx.xxx:端口号
    注意:演示时可关闭服务器的防火墙,防火墙口被过滤
          #service iptables status     查看防火墙
          #service iptables stop       关闭防火墙
    */
    
    int sockfd;
    int bStop = 0;
    
    void sig_handler(int signo)
    {
        if(signo == SIGINT){
            bStop = 1;
            printf("server close
    ");
    
            exit(1);
        }
    
        if(signo == SIGCHLD){
            printf("child process deaded...
    ");
            wait(0);
        }
    }
    
    //显示客户端信息
    void out_addr(struct sockaddr_in* addr)
    {
        //将端口从网络字节序转换成主机字节序
        int port = ntohs(addr->sin_port);
        //获得IP地址
        char ip[16] ={0};
        //将ip地址从网络字节序转换成点分十分制
        inet_ntop(AF_INET, &addr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
    
        printf("Client: %s(%d) connected
    ", ip, port);
    }
    
    //服务程序
    void do_service(int fd)
    {
        /*服务端和客户端进行读写操作(双向通信)*/
        char buff[512];
        while(1){
           memset(buff, 0, sizeof(buff));
           printf("start read and write...
    ");
           size_t size;
           
           //读取客户端发送过来的消息
           if((size = read_msg(fd, buff, sizeof(buff))) < 0){
               printf("%s
    ", buff); //测试
               perror("protocol error");
               break;
           }else if(size == 0){
               //当客户端断开连接时而服务器试图去读取其
               //数据,socket就类似管道,相当于客户端写端被关闭,这里read_msg
               //会返回0
               printf("%s
    ", buff); //测试
               break;
           }else{
               printf("%s
    ", buff);//显示客户端发送的消息
               //写回客户端(回显功能)
               if(write_msg(fd, buff, sizeof(buff)) < 0){
                   perror("protocol error");
                   if(errno == EPIPE){
                      //如果客户端己被关闭(相当于管道的读端关闭),会产生SIGPIPE信号
                      //将并errno设置为EPIPE
                       break;
                   }
               }
           }
        }
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        if(argc < 2){
            printf("usage: %s port
    ", argv[0]);
        }
    
        //按ctrl-c时中止服务端程序
        if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){
            perror("signal sigint error");
            exit(1);
        }
        //回收子进程
        if(signal(SIGCHLD, sig_handler) == SIG_ERR){
            perror("signal sigchld error");
            exit(1);
        }
    
    
        /*步骤1:创建socket(套接字)
         *注:socket创建在内核中,是一个结构体
         *AF_INET:IPv4
         *SOCK_STREAM:tcp协议
         */
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        /*步骤2:将sock和地址(包括ip、port)进行绑定*/
        struct sockaddr_in servAddr; //使用专用地址结构体
        memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
        //往地址中填入ip、port和Internet地址族类型
        servAddr.sin_family = AF_INET;//IPv4
        servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port
        servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //任一可用的IP
    
        if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) <0 ){
            perror("bind error");
            exit(1);
        }
    
        /*步骤3:调用listen函数启动监听
         *       通知系统去接受来自客户端的连接请求
         */
        if(listen(sockfd, 10) < 0){  //队列中最多允许10个连接请求
            perror("listen error");
            exit(1);
        }
    
        /*步骤4:调用accept函数,从请求队列中获取一个连接
         *       并返回新的socket描述符
         * */
        struct sockaddr_in clientAddr;
        socklen_t clientAddr_len = sizeof(clientAddr);
        while(!bStop){
            //如果没有客户端连接,调用此函数后会阻塞,直至获得一个客户端连接
            int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddr_len);
           
            if(fd < 0){
                perror("accept error");
                continue;
            }
            
            /*步骤5:启动子进程去和客户端进行双向通信*/
            pid_t pid = fork();
            if(pid < 0){
                continue;
            }else if(pid == 0){//child process
                //输出客户端信息
                out_addr(&clientAddr);
                //处理客户端请求
                do_service(fd);
                close(fd);
                break;
            }else{  //parent process
                /*步骤6: 关闭fd套接字*/
                close(fd);
            }
        }
    
        close(sockfd);
    
        return 0;
    }
    /*输出结果
     * [root@localhost 13.TCP]# bin/echo_tcp_server 8888 
     * Client: 127.0.0.1(40664) connected
     * start read and write...
     * abcdefg
     * start read and write...
     * 1234567890
     * start read and write...
     * ^Cserver close
     * child process deaded...
     * server close
     */
    View Code

    //echo_tcp_server_th.c 服务端程序

    #include <netdb.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <memory.h>
    #include <time.h>
    #include <pthread.h>
    #include <signal.h>
    #include <errno.h>
    #include "msg.h"
    
    /*基于自定义协议的多线程服务端和客户端通信*
    测试:telnet 127.0.0.1 xxxx 
          http://xxx.xxx.xxx.xxx:端口号
    注意:演示时可关闭服务器的防火墙,防火墙口被过滤
          #service iptables status     查看防火墙
          #service iptables stop       关闭防火墙
    */
    
    int sockfd;
    int bStop = 0;
    
    void sig_handler(int signo)
    {
        if(signo == SIGINT){
            bStop = 0;
            printf("server close
    ");
    
            exit(1);
        }
    }
    
    //服务程序(与前一节例子几乎相同)
    void do_service(int fd)
    {
        /*服务端和客户端进行读写操作(双向通信)*/
        char buff[512];
        while(1){
           memset(buff, 0, sizeof(buff));
           size_t size;
           
           //读取客户端发送过来的消息
           if((size = read_msg(fd, buff, sizeof(buff))) < 0){
               perror("protocol error");
               break;
           }else if(size == 0){
               //当客户端断开连接时而服务器试图去读取其
               //数据,socket就类似管道,相当于客户端写端被关闭,这里read_msg
               //会返回0
               break;
           }else{
               printf("%s
    ", buff);//显示客户端发送的消息
               //写回客户端(回显功能)
               if(write_msg(fd, buff, sizeof(buff)) < 0){
                   perror("protocol error");
                   if(errno == EPIPE){
                      //如果客户端己被关闭(相当于管道的读端关闭),会产生SIGPIPE信号
                      //将并errno设置为EPIPE
                       break;
                   }
               }
           }
        }
    }
    
    /*显示客户端信息(注意:与前一节的例子不同)
     *注意:fd指向一个socket,本质上socket是一个结构体
     *其包含了通讯双方的IP、端口等信息
     */
    void out_fd(int fd)
    {
        struct sockaddr_in addr;
        socklen_t len = sizeof(addr);
    
        //从fd中获得客户端的相关信息并放置到sockaddr_in结构体中
        if(getpeername(fd, (struct sockaddr*)&addr, &len) < 0){
            perror("getpeername error");
            return;
        }
    
        char ip[16];
        memset(ip, 0, sizeof(ip));
        int port = ntohs(addr.sin_port);
        //将网络字节序的IP地址转为点分十进制的字符串
        inet_ntop(AF_INET, &addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
        printf("%16s(%5d) closed!
    ", ip, port);
    }
    
    //线程函数
    void* th_fn(void* arg)
    {
        int fd = (int)arg;
    
        do_service(fd);
        out_fd(fd);
    
        close(fd);
    
        return (void*)0;
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        if(argc < 2){
            printf("usage: %s port
    ", argv[0]);
        }
    
        //按ctrl-c时中止服务端程序
        if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){
            perror("signal sigint error");
            exit(1);
        }
    
        /*步骤1:创建socket(套接字)
         *注:socket创建在内核中,是一个结构体
         *AF_INET:IPv4
         *SOCK_STREAM:tcp协议
         */
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        /*步骤2:将sock和地址(包括ip、port)进行绑定*/
        struct sockaddr_in servAddr; //使用专用地址结构体
        memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
        //往地址中填入ip、port和Internet地址族类型
        servAddr.sin_family = AF_INET;//IPv4
        servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port
        servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //任一可用的IP
    
        if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) <0 ){
            perror("bind error");
            exit(1);
        }
    
        /*步骤3:调用listen函数启动监听
         *       通知系统去接受来自客户端的连接请求
         */
        if(listen(sockfd, 10) < 0){  //队列中最多允许10个连接请求
            perror("listen error");
            exit(1);
        }
    
        /*步骤4:调用accept函数,从请求队列中获取一个连接
         *       并返回新的socket描述符
         * */
    
        //设置线程的分离属性
        pthread_attr_t attr;
        pthread_attr_init(&attr);
        pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    
        while(!bStop){
            //主线程负责调用accept去获得客户端的连接
            //如果没有客户端连接,调用此函数后会阻塞,直至获得一个客户端连接
            int fd = accept(sockfd, NULL, NULL);
           
            if(fd < 0){
                perror("accept error");
                continue;
            }
            
            /*步骤5:以分离方式启动子线程去和客户端进行双向通信
            *注意:是以分离方式启动的,从而可以在子线程服务客户端结束时,由子
            *线程自己回收其所占的资源
            */
            pthread_t th;
            int err;
            //以分离状态启动子线程
            if((err = pthread_create(&th, &attr, th_fn, (void*)fd)) != 0){
                perror("pthread create error");
            }
        }
    
        pthread_attr_destroy(&attr);
    
        close(sockfd);
    
        return 0;
    }
    /*输出结果
     * [root@localhost 13.TCP]# bin/echo_tcp_server_th 8888
     * asdfasdf
     * asdfas
     * asdfasd
     * aaa
     *        127.0.0.1(40683) closed!
     * asdfasf
     * ads
     *        127.0.0.1(40682) closed!
     *^Cserver close
     */
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