zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 画椭圆

    package 
    {

        
    import flash.display.Sprite;

        
    public class Ball extends Sprite
        {

            
    public var radius:Number;
            
    public var color:uint;

            
    public function Ball(radius:Number=10,color:uint=0Xff0000)
            {
                
    this.radius = radius;
                
    this.color = color;
                draw();
            }

            
    public function draw():void
            {
                graphics.beginFill(color);
                graphics.drawCircle(
    0,0,radius);
                graphics.endFill();
            }

        }

    }
    package 
    {
        
    import flash.display.Sprite;
        
    import flash.events.Event;

        
    public class Main extends Sprite
        {
            
    private var ball:Ball;
            
    private var angle:Number=0;
            
    private var centerX:Number = 300;
            
    private var centerY:Number = 200;
            
    private var radiusX:Number = 200;
            
    private var radiusY:Number = 100;
            
    private var speed:Number = 0.1;
            
    private var s:Sprite;

            
    public function Main()
            {
                init();
            }

            
    private function init():void
            {
                
    //trace(Math.sin(0));=0
                
    //trace(Math.cos(0));=1
                ball = new Ball  ;
                addChild(ball);
                ball.x 
    = 300;
                ball.y 
    = 300;
                s
    =new Sprite;
                addChild(s);
                s.graphics.lineStyle(
    1,0xff0000);
                s.graphics.moveTo(ball.x,ball.y);
                addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_onEnterFrame);
            }

            
    private function _onEnterFrame(e:Event):void
            {
                ball.x 
    = centerX + Math.sin(angle) * radiusX;
                ball.y 
    = centerY + Math.cos(angle) * radiusY;
                s.graphics.lineTo(ball.x,ball.y);
                angle 
    +=  speed;
            }
        }
    }
  • 相关阅读:
    jsp 生成静态页面
    flash cs5
    sql 设置主键
    sql 分页查询
    java 获取系统时间
    android 源码 编译
    android 退出 activity
    广告平台
    android 引擎
    maya 花草 制作动画
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/602147629/p/1987380.html
Copyright © 2011-2022 走看看