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  • 【Alpha版本】冲刺-Day5

    队伍:606notconnected
    会议时间:11月13日

    会议总结

    张斯巍(433)

    • 今天安排:完成昨天没完成的,设置界面设计
    • 完成度:85%
    • 明天计划:学习UI设计
    • 遇到的问题:无
    • 感想:一定要坚持不懈的练习!

    贺翎(606)

    • 今天安排:协助对友完成服务器获取诗数据代码
    • 完成度:90%
    • 明天计划:协助队友完成其他部分代码
    • 遇到的问题:无
    • 感想:结对编码效率比一个人要好,但目前沟通还不太够,希望后面能越来越顺

    林宇晨(618)

    • 今天安排:对接服务器
    • 完成度:80%
    • 明天计划:具体实现登陆注册忘记密码
    • 遇到的问题与感想

    张建华(629)

    • 今天安排:完成各个界面的跳转和界面回退功能
    • 完成度:90%
    • 明天计划:完成动态生成数据的测试
    • 遇到的问题:无
    • 感想:命名规范很重要,这对找到相应跳转页面很有帮助

    王凌杰(631)

    • 今天安排:android 端与客户端直接的图片传输测试
    • 完成度:40%
    • 明天计划:图片的增删改查,多张图片传输
    • 遇到的问题:用postman模拟post图片总是出现问题,post上去的图片貌似不能呗weibai识别,就干脆直接做个android客        户端的demo然后进行真机测试
    • 感想:这几天一直面对着代码,再加上图片传输有很多细节没写好,今天感觉注意力有点不集中,效率就有点低。打算早点休息    然后明天再加把劲

    朱松(632)

    • 今天安排:查看往届精彩随笔;查看测试板块
    • 完成度:70%
    • 明天计划:学习测试代码,怎么测试,有哪些要求
    • 遇到的问题:无
    • 感想:learning by doing!光看,记不住,不是自己的

    站立式图片

    燃尽图

    任务详情

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    Unity3D 消息框架设计
    Unity3D 任务系统设计
    Unreal 4
    基于DBLP的作者协作关系的挖掘
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/606notconnected/p/6060460.html
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