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  • iOS-NSOperation多线程

    NSOperation

    一、简介

    1、使用步骤

    • 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程
      • 先将操作封装到一个NSOperation对象中
      • 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
      • 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
      • 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行

    2、具体实现方法:

    第一步:封装操作

    封装操作的时候可以使用NSOperation的子类实现,因为NSOperation是抽象类,所以不能直接使用。

    • 三种方式:
      • NSInvocationOperation
      • NSBlockOperation
      • 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

    下面分别讲解三种方式:

    1、NSInvocationOperation

    • 创建NSInvocationOperation对象
    - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
    
    • 调用start方法开始执行操作
    - (void)start;
    //一旦执行操作,就会调用target的sel方法
    

    注意:
    默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作
    只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

    2、创建NSBlockOperation对象

    + (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
    

    通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作

    - (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
    

    注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作

    3、自定义NSOperation

    自定义NSOperation的步骤很简单

    • 重写- (void)main方法,在里面实现想执行的任务

    • 重写- (void)main方法的注意点

      • 自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)

      • 经常通过- (BOOL)isCancelled方法检测操作是否被取消,对取消做出响应

    由于取消同样会继续执行当前正在执行的任务, 所以耗时操作需要手动判断是否已经取消

    if (self.isCancelled) return;
    
    第二步:添加任务奥队列中:

    // 一般情况下, 在做企业开发时候,都会定义一个全局的自定义队列, 便于使用

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    • NSOperationQueue的作用

      • NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的
      • 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
    • 添加操作到NSOperationQueue中

    - (void)addOperation:(NSOperation *)op;
    - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
    

    设置最大并发数

    - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
    - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
    

    3、队列的取消、暂停、恢复

    - (void)cancelAllOperations;
    // 取消队列中所有的任务的执行
    // 取消和暂停一样, 是取消后面的任务, 不能取消当前正在执行的任务
    // 注意: 取消是不可以恢复的
    

    提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作

    暂停和恢复队列

    - (void)setSuspended:(BOOL)b;
    // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
    - (BOOL)isSuspended;
    // 只要设置队列的suspended为YES, 那么就会暂停队列中其它任务的执行
    // 也就是说不会再继续执行没有执行到得任务
    // 只要设置队列的suspended为NO, 那么就会恢复队列中其它任务的执行
    // 注意: 设置为暂停之后, 不会立即暂停
    // 会继续执行当前正在执行的任务, 直到当前任务执行完毕, 就不会执行下一个任务了
    // 也就是说, 暂停其实是暂停下一个任务, 而不能暂停当前任务
    // 注意: 暂停是可以恢复的
    
    

    4、依赖

    NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序

    比如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以这么写

    [operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A
    

    可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系

    5、任务操作的监听

    可以监听一个操作的执行完毕

    - (void (^)(void))completionBlock;
    - (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
    
    // 4.监听op4什么时候执行完毕
    op4.completionBlock = ^{
        NSLog(@"op4中所有的操作都执行完毕了");
    };
    

    具体使用介绍:

    实例一:

    NSBlockOperation简单使用,并添加任务

     //1. 封装任务
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            // 主线程
            NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        // 2.追加其它任务
        // 注意: 在没有队列的情况下, 如果给BlockOperation追加其它任务, 那么其它任务会在子线程中执行
        [op1 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [op1 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        // 3.启动任务
        [op1 start];
    

    实例二:

    NSInvocationOperation的简单使用

    // 1.封装任务
    NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    // 2.要想执行任务必须调用start
    [op1 start];
    

    实例三:

    创建各种操作并添加到队列里面.

    
    // 1.创建队列
        /*
         GCD中有哪些队列:
         并发: 自己创建, 全局
         串行: 自己创建, 主队列
    
         NSOperationQueue:
         主队列: mainQueue
         自己创建: 会在子线程中执行
         */
    
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 2.创建任务
        // 只要是自己创建的队列, 就会在子线程中执行
        // 而且默认就是并发执行
        //第一种
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil];
        //第二种
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2 == %@", [NSThread currentThread]);
        }];
    
        // 注意: 如果是使用block来封装任务, 那么有一种更简便的方法
        // 只要利用队列调用addOperationWithBlock:方法, 系统内部会自动封装成一个NSBlockOperation然后再添加到队列中
        //第三种
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"3 == %@", [NSThread currentThread]);
        }];
    
    
        // 3.添加任务到队列中
        // 只要将任务添加到队列中, 队列会自动调用start
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    
    

    实例四:

    最大执行数量

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    // 自己创建的队列默认是并发,如果设置maxConcurrentOperationCount = 1,就是串行
    // 注意: 不能设置为0, 如果设置为0就不行执行任务
    // 默认情况下maxConcurrentOperationCount = -1,是并行
    // 在开发中并发数最多尽量不要超过5~6条
    queue.maxConcurrentOperationCount = 0;
    
    

    实例四:

    线程间通讯

     // 1.创建一个队列
        // 一般情况下, 在做企业开发时候, 都会定义一个全局的自定义队列, 便于使用
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 2.添加一个操作下载第一张图片
        __block UIImage *image1 = nil;
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSURL *url  = [NSURL URLWithString:@"http://imgcache.mysodao.com/img2/M04/8C/74/CgAPDk9dyjvS1AanAAJPpRypnFA573_700x0x1.JPG"];
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            image1 = [UIImage imageWithData:data];
        }];
    
        // 3.添加一个操作下载第二张图片
        __block UIImage *image2 = nil;
         NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSURL *url  = [NSURL URLWithString:@"http://imgcache.mysodao.com/img1/M02/EE/B5/CgAPDE-kEtqjE8CWAAg9m-Zz4qo025-22365300.JPG"];
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            image2 = [UIImage imageWithData:data];
        }];
        // 4.添加一个操作合成图片
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
            [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
            [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)];
            UIImage *res = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
            UIGraphicsEndImageContext();
    
            // 5.回到主线程更新UI
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                self.imageView.image = res;
            }];
        }];
    
        // 6.添加依赖
    
        [op3 addDependency:op1];
        [op3 addDependency:op2];
    
        // 7.添加操作到队列中
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
        [queue addOperation:op3];
    
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