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  • JFX11+Maven+IDEA 发布跨平台应用的完美解决方案

    1 概述

    前几天写了两篇关于JFX+IDEA打包跨平台应用的文章,这篇是使用IDEA自带功能打包的,这篇是使用Maven进行打包的,但是效果不太满意,因为从JDK9开始实现模块化,同时JFX部分从JDK中独立出来了,也就是说需要默认JDK不再自带JFX。这意味着外部依赖需要手动处理module-info.java,这是一件非常麻烦的事情。

    1.1 不使用Maven

    其实不使用Maven也能打包发布跨平台JFX应用,但是没有使用Maven的话,虽然打包出来能直接运行无需jre环境,但是,管理依赖确实麻烦,在使用jlink打包一些外部的jar时,对于一些比较简单的jar还是比较舒服的,参照这里
    在这里插入图片描述
    首先去下载jar,接着生成module-info.java,然后使用jdeps检查依赖,添加对应的jar到路径中,编译生成module-info.java接着更新原来的jar即可。看起来简单,但是笔者碰到了okhttp这种jar,依赖简直环环相扣导致笔者放弃了这种方式。

    1.2 使用Maven

    使用Maven可以完美解决依赖问题,多亏与强大的pom.xml,几行<dependency>就可以解决依赖问题,但是,还是需要手动处理module-info.java,而且IDEA文档明确表明仅支持Java8的打包为jar:
    在这里插入图片描述
    因此,这篇文章采取一种最简单的方式利用Maven打包发布JFX11应用。

    2 新建Maven工程

    在这里插入图片描述
    默认即可,问题不大。
    在这里插入图片描述

    3 添加依赖

    <dependencies>
    	<dependency>
    	    <groupId>org.openjfx</groupId>
    	    <artifactId>javafx-base</artifactId>
    	    <version>11</version>
    	    <classifier>linux</classifier>
    	</dependency>
    	<dependency>
    	    <groupId>org.openjfx</groupId>
    	    <artifactId>javafx-base</artifactId>
    	    <version>11</version>
    	    <classifier>win</classifier>
    	</dependency>
    	<dependency>
    	    <groupId>org.openjfx</groupId>
    	    <artifactId>javafx-controls</artifactId>
    	    <version>11</version>
    	    <classifier>linux</classifier>
    	</dependency>
    	<dependency>
    	    <groupId>org.openjfx</groupId>
    	    <artifactId>javafx-controls</artifactId>
    	    <version>11</version>
    	    <classifier>win</classifier>
    	</dependency>
    	<dependency>
            <groupId>org.openjfx</groupId>
            <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
            <version>11</version>
            <classifier>linux</classifier>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.openjfx</groupId>
            <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
            <version>11</version>
            <classifier>win</classifier>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.openjfx</groupId>
            <artifactId>javafx-graphics</artifactId>
            <version>11</version>
            <classifier>linux</classifier>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.openjfx</groupId>
            <artifactId>javafx-graphics</artifactId>
            <version>11</version>
            <classifier>win</classifier>
        </dependency>
    </dependencies>
    

    需要再哪个平台在classifier中指定即可。这里是linux与win。mac的话直接“mac”。
    同时指定编码与JDK:

    <properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
        <maven.compiler.source>11</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>11</maven.compiler.target>
    </properties>
    

    否则会如此报错:
    在这里插入图片描述

    4 新建Main

    新建一个包再新建Main.java,Launcher.java以及Main.fxml:
    在这里插入图片描述
    Main.java:

    package com.test;
    
    import javafx.application.Application;
    import javafx.fxml.FXMLLoader;
    import javafx.scene.Parent;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Main extends Application {
        public void start(Stage stage) throws Exception {
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Main.fxml"));
            Scene scene = new Scene(root);
            stage.setScene(scene);
            stage.setTitle("Hello World");
            stage.show();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    

    Launcher.java:

    package com.test;
    
    public class Launcher {
        public static void main(String[] args) {
            Main.main(args);
        }
    }
    

    Main.fxml:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    
    <?import javafx.scene.control.*?>
    <?import javafx.scene.layout.*?>
    <?import javafx.scene.text.*?>
    
    
    <AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.2-internal"
                xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.test.Main">
       <Label layoutX="228.0" layoutY="185.0" text="Hello World">
          <font>
             <Font size="25.0"/>
          </font>
       </Label>
    </AnchorPane>
    

    注意getResource中的fxml路径,Main.fxml文件放在resources下,直接通过根路径读取:

    getResource("/Main.fxml");
    

    5 添加运行配置

    此时应该是没有运行配置的状态,点击Add Configuration:
    在这里插入图片描述
    添加Application:
    在这里插入图片描述
    添加Launcher类作为Main class:
    在这里插入图片描述
    这时候run就没问题了:
    在这里插入图片描述

    6 使用默认Maven打包

    虽然现在可以run了,但是,如果直接使用默认的Maven打包的话:
    在这里插入图片描述
    在target下有一个jar,直接右键运行:
    在这里插入图片描述
    会提示no main manifest attribute:
    在这里插入图片描述
    也就是找不到Manifest中入口类。
    jar实际上是一个class的压缩包,与zip的区别是jar包含了一个MANIFEST.MF,MANIFEST.MF在META-INF下,一个示例文件如下:
    在这里插入图片描述
    有点类似与键值对的格式,MANIFEST.MF包含了jar文件的内容描述,并在运行时向JVM提供应用程序信息。注意该文件有严格的格式限制,比如第一行不能为空,行与行之间不能存在空行。
    一个暴力的解决办法是直接解压jar并修改里面的MANIFEST.MF,添加

    Main-Class: com.test.Launcher
    

    但是这样会报找不到Application类的异常:
    在这里插入图片描述

    7 添加新的打包插件

    理论上来说,只需要jar包内的相同目录下提供了javafx的jar或者class文件就不会抛出异常了,但是,如果依赖很多需要一个一个添加,这是一个痛苦的过程。
    所以,为了优雅地解决这个问题,引入一个叫maven-shade-plugin的插件即可:

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
                <version>3.2.2</version>
                <executions>
                    <execution>
                        <phase>package</phase>
                        <goals>
                            <goal>shade</goal>
                        </goals>
                        <configuration>
                            <transformers>
                                <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
                                    <mainClass>com.test.Launcher</mainClass>
                                </transformer>
                            </transformers>
                        </configuration>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
    

    最新版本请到官方github查看,使用时只需要修改:

    <mainClass>xxx.xxx.xxx</mainClass>
    

    修改为程序入口类。

    8 打包

    此时再从右侧栏打包选中Maven,package即可:
    在这里插入图片描述
    但是会有警告:
    在这里插入图片描述
    因为一些class文件重复了,但是也提到了通常来说这是没有危害的并且可以跳过警告,或者修改pom.xml去手动排除某些依赖。

    9 运行

    直接在IDEA中右键运行或者-jar运行,可以看到没有异常了:
    在这里插入图片描述
    相比起原来自带的Maven打包插件,主要是多了javafx的一些class以及对应平台所需要的一些动态库文件等,比如win上的.dll与linux上的.so文件。
    在这里插入图片描述
    这样一个跨平台的JFX jar包就制作好了,只需

    java -jar
    

    即可跨平台运行。

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