zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 第三章 线性表

    第三章 线性表

    2.1. 数组实现线性表

    1. 线性表操作总览
      (1) 数组中的元素类型应该用typedef定义,是的类型可以随时变化
      (2)线性表的长度任何时刻应该小于等于数组的长度。因为数组一经初始化,大小不能改变,随着元素的插入和删除,是的数组中有空位,此时,线性表长度就小于数组长度
      (3)线性表的操作:“1”代表成功或“OK”,true
      (4)线性表的地址计算:线性表中元素的下标从1开始,而存储数据的data数组角标从1开始。
      (5)线性表的每个操作都要先对操作位置进行检查

    2. 线性表的操作
      (1)线性表结构:
          a. 存储数据的数组
          b. 线性表长度字段

      #include <stdio.h>
      #define MAXSIZE 20
      typedef int ElementType;
      typedef struct {           // 定义线性表
          ElementType Data[MAXSIZE];
          int length;
      }SqList;
      
      int getElem(SqList list,int i,ElementType *e){
          if(list.length ==0 || i <1 || i>list.length)
              return 0;
          *e = list.Data[i];
          return 1;    // 1代表成功
      }
      
      

    (2)插入操作的思想:
        a. 检查插入位置
        b. 最后一个元素开始,向前知道待查位置的元素,全部向后移位
        c. 将元素插入
        d. 表厂加1

    ```c
    int insertList(SqList *list,int i, ElementType e){
        if (list->length == MAXSIZE || i<1 || i>list->length+1 )
            return 0;
       // 插入数据时将被查位置后的元素向后移1位,如果是在最后一位操作,则不用这个操作
        if(i <= list->length){
            for(int j=list->length-1;j>i-1;j--){  
                list->Data[j+1] = list->Data[j];
            }
        }
        list->Data[i-1] = e; // 线性表角标=数组角标+1
        list->length++;
        return 0;
    }
    ```
    

    (3)删除操作
        a. 检查删除位置
        b. 去除删除元素
        c. 从删除位置开始,遍历到最后一个元素,分别将他们的位置提前一位
        d. 表长减1
    c int deleteList(SqList *list,int i,ElementType *e){ if(list->length==0 || i<1 || i>list->length) return 0; if(i<list->length){ for(int k=1;k>list->length;k++){ list->Data[k-1] = list->Data[k]; } } list->length--; return 1; }
    (4)当线性表插入或删除都是操作最后一个元素的时候,时间复杂度为O(1),但是当操作的角标在数组中间时,需要把后面的length-i个元素向前或向后移位,所以时间复杂度为O(n)。因此线性表的插入删除操作的平均复杂度为(frac{n-1}{2})

    2.2 链表实现线性表

    1. 链式存储的定义
      (1)链式存储的节点定义:数据域和指针域
      (2)指针域只包含一个指针的链表叫做单链表

    2. 存储结构中的重要定义
      (1)链表中第一个节点的存储位置叫做头指针
      (2)在单链表的第一个节点前附设一个节点,称为头结点。头结点的数据域不存储任何信息,其指针域存储指向第一个头结点的指针

    3. 头指针和头结点的意义
      (1)这两个都不是真正的数据节点
      (2)头指针指向第一个节点(如果存在头结点,头指针就只想头结点)。
      (3)头指针为了标识一个链表,是传入函数的指针类型行参
      (4)头指针永远不会为空,因为他的作用就是声明我是一个链表。
      -----------------------------------------------------
      (5)头结点的意义在于:有了头结点,对第一个数据元素前插入数据或是删除第一个数据元素,这些操作都和其他数据节点的操作完全一样了
      (6)编程中,对链表的操作方法都是传入一个指向头节点的头指针。(如下面函数行参中的* LinkedList是一个二级指针,是头指针。而LinkedList是头结点,是一级指针)
      ----------------------------------------------------
      (7)头结点和头指针在编程上也是Node类型的,整个LinkedList也不在单独声明,LikedList就是Node类型

    4. 链表的定义

      #include <stdio.h>
      typedef int ElemType
      typedef struct Node{
          ElemType data;   // 数据域
          Node *next;        // 指针域
      }Node;
      
      typedef struct Node  *LinkedList;   // 定义LinkedList为一个指针,指向Node类型的数据
      
    5. 链表的元素查找:遍历整个链表

      /**
       *  查找第i个元素的值,返回操作是否成功,数据被包在参数e里
       */
      int getElem(LinkedList list,int i,ElemType *e){  // 这个list就是头结点,指向list的指针是头指针。头指针是行参传入的指针
          LinkedList p = list->next;  // 声明一个节点p,指向链表的第一个数据节点
          int j =1 ;
          while(p!=NULL && j<i){   // 为了找到第i个节点
              p = p->next;
              ++j;
          }
          if(p==NULL || j>i) {
              return 0;
          }
          *e = p->data;
          return 1;
      }
      
    6. 单链表插入和删除
      (1)链表的插入和删除操作比线性表要快。
      (2)因为,假设我们希望从第i个位置插入10个元素,线性表没插入一个元素都把后面的所有元素移动1个位置,共移动n-1个位置。复杂度为10O(n)
      (3)如果是链表插入10个元素,他只需要找到第i个元素,复杂度为O(n),之后的9个元素插入都是在此位置基础上改变指针域的指向。复杂度为O(1)。共O(n)+9
      O(1)

      /**
       *  在第i个位置添加元素
       */
      int insertList(LinkedList *list,int i,ElemType e){  // 此处的list是二级指针
          int j=1;
          LinkedList p = *list;
          while(p!=NULL && j<i){   // 找到第i个node
              p = p ->next;
              ++j;
          }
          if(p == NULL || j>i)
              return 0;
          
          LinkedList newNode = (LinkedList)malloc(sizeof(Node));
          newNode->data = e;
          newNode->next = p->next;
          p->next = newNode;
          return 1;
      }
      
      /**
       *  删除第i个位置的元素
       */
      int deleteList(LinkedList *list,int i,ElemType *e){
          LinkedList p = *list;
          int j=1;
          while(p !=NULL && j<i){
              p = p->next;
              j++;
          }
          if(p->next==NULL || j>i)  // 此时找到p是被删除节点的前一个节点
              return 0;
          
          LinkedList q = p->next;   // q就是要删除的节点
          p->next = q->next;
          *e = q->data;
          free(q);   // 释放q节点所占空间
          return 1;
      }
      
    7. 单链表的创建过程(头插法)
      (1)让链表L的头结点你的指针域指向NULL
      (2)生成新节点p,将数据域赋值,将p插入到头结点和前一个节点之间

      /**
       * 创建一个有n个数的链表
       */
      void createList(LinkedList *list,int n){
          * list = (LinkedList) malloc(sizeof(Node));
          (*list)->next = NULL;  // 声明一个头结点
      
          for(int i=0;i<n;i++){
              LinkedList p = (LinkedList) malloc(sizeof(Node));  // 创建一个新节点
              p->data = i;
              p->next = (*list)->next;
              (*list)->next = p;
          }
      }
      
      
      int main(){
          LinkedList l;
          createList(& l,10);
          ElemType a;
          getElem(l,1,&a);
          printf("%d",a);
      }
      
    8. 尾插法创建链表

      void createtailList(LinkedList *list,int n){
          *list = (LinkedList) malloc(sizeof(Node));
          LinkedList tail = *list ; // 声明tail时,指向头结点,后面改成指向最后一个元素
          for (int i = 0; i < n; i++) {
              LinkedList p = (LinkedList)malloc(sizeof(Node));
              p->data = i;
              tail->next = p;
              tail = p;    // tail指向最后一个元素
          }
          tail->next = NULL;
      }
      
    9. 删除整张表
      (1)思路:遍历每个数据节点,将数据节点free掉
      (2)代码如下:

    2.3 顺序表与单链表的比较

  • 相关阅读:
    android开发 软键盘出现后 防止EditText控件遮挡 总体平移UI
    jQuery中this与$(this)的差别
    纯手写wcf代码,wcf入门,wcf基础教程
    JavaScript权威指南第01章 JavaScript 概述
    Python
    微信支付界面中文乱码问题
    EasyUI基础入门之Pagination(分页)
    Maximum Subarray
    CF1063F String Journey
    排序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/72808ljup/p/5817444.html
Copyright © 2011-2022 走看看