一、单例模式的好处
1.对于频繁使用的对象,可以省略new操作花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;
2.由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间。
二、创建方式
1)饿汉式
1 public class Singleton {
2 private Singleton(){
3 System.out.println("Singleton is create”);
4 }
5 private static Singleton instance = new Singleton();
6 public static Singleton getInstance() {
7 return instance;
8 }
9 }
使用以上方式创建单例有几点必须特别注意:
因为我们要保证系统中不会有人意外创建多余的实例,因此
1.我们把Singleton的构造函数设置为private。这点非常重要,这就警告所有的开发人员,不能随便创建这个类的实例,从而有效避免该类被错误的创建。
2.instance对象必须是private并且static的。如果不是private,那么instance的安全性无法得到保证。一个小小的意外就可能使得in-stance变成null。
3.因为工厂方法getInstance()必须是static的,因此对应的instance也必须是static。
优点:这个单例的性能是非常好的,因为getInstance()方法只是简单地返回instance,并没有任何锁操作,因此它在并行程序中,会有 良好的表现。
缺点:Singleton实例在什么时候创建是不受控制的。对于静态成员instance,它会在类第一次初始化的时候被创建。这个时刻并不一定是getInstance()方法第一次被调用的时候。任何对Singleton方法或者字段的引用,都会导致类初始化,并创建instance实例,但是类初始化只有一次,因此instance实例永远只会被创建一次
2)懒汉式
01 public class LazySingleton {
02 private LazySingleton() {
03 System.out.println("LazySingleton is create”);
04 }
05 private static LazySingleton instance = null;
06 public static synchronized LazySingleton getInstance() {
07 if (instance == null)
08 instance = new LazySingleton();
09 return instance;
10 }
11 }
注意点:
1.为了防止对象被多次创建,我们不得不使用synchronized进行方法同步。
优点:精确控制instance的创建时间,它只会在in-stance被第一次使用时,创建对象,这种实现的好处是,充分利用了延迟加载,只在真正需要时创建对象
缺点:并发环境下加锁,竞争激烈的场合对性能可能产生一定的影响。
3)使用内部类
01 public class StaticSingleton {
02 private StaticSingleton(){
03 System.out.println("StaticSingleton is create”);
04 }
05 private static class SingletonHolder {
06 private static StaticSingleton instance = new StaticSingleton();
07 }
08 public static StaticSingleton getInstance() {
09 return SingletonHolder.instance;
10 }
11 }
优点:
同时拥有前两种方式的优点
1.首先getInstance()方法中没有锁,这使得在高并发环境下性能优越
2.只有在getInstance()方法被第一次调用时,StaticSingleton的实例才会被创建(这种方法巧妙地使用了内部类和类的初始化方式)
3.内部类SingletonHolder被申明为private,这使得我们不可能在外部访问并初始化它。而我们只可能在getInstance()内部对SingletonHolder类进行初始化,利用虚拟机的类初始化机制创建单例。