zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 创建型模式之Builder(建造者)模式

     
     
    一.定义

      建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

      建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。根据中文翻译的不同,建造者模式又可以称为生成器模式。

    二、模式结构成员构成

    1)建造者模式包含的角色:

    • Builder:抽象建造者

    • ConcreteBuilder:具体建造者

    • Director:指挥者

    • Product:产品角色

    2)时序图

      
    三.代码示例
    /**
     * Represents the product created by the builder.
     * 代表由builder创建的产品类
     */
    public class Car {
        private int wheels;
        private String color;
    
        public Car() {
        }
    
        public String getColor() {
            return color;
        }
    
        public void setColor(final String color) {
            this.color = color;
        }
    
        public int getWheels() {
            return wheels;
        }
    
        public void setWheels(final int wheels) {
            this.wheels = wheels;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Car [wheels = " + wheels + ", color = " + color + "]";
        }
    }
    
    /**
     * The builder abstraction.
     * 抽象builder类
     */
    public interface CarBuilder {
        Car build();
    
        CarBuilder setColor(final String color);
    
        CarBuilder setWheels(final int wheels);
    }
    
    /**
     * 具体Builder实现类
     */
    public class CarBuilderImpl implements CarBuilder {
        private Car car;
    
        public CarBuilderImpl() {
            car = new Car();
        }
    
        @Override
        public Car build() {
            return car;
        }
    
        @Override
        public CarBuilder setColor(final String color) {
            car.setColor(color);
            return this;
        }
    
        @Override
        public CarBuilder setWheels(final int wheels) {
            car.setWheels(wheels);
            return this;
        }
    }
    
    /**
     * Director 指挥者类
     */
    public class CarBuildDirector {
        private CarBuilder builder;
    
        public CarBuildDirector(final CarBuilder builder) {
            this.builder = builder;
        }
    
        public Car construct() {
            return builder.setWheels(4)
                          .setColor("Red")
                          .build();
        }
    
        public static void main(final String[] arguments) {
            final CarBuilder builder = new CarBuilderImpl();
    
            final CarBuildDirector carBuildDirector = new CarBuildDirector(builder);
    
            System.out.println(carBuildDirector.construct());
        }
    }
    View Code
     
    四.优点和缺点分析
    优点:
    >在建造者模式中, 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
    >每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 。
    >可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
    >增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”。
     
    缺点:

    >建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。

    >如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

     
    五.应用场景

    >需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象通常包含多个成员属性。

    >需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序。

    >对象的创建过程独立于创建该对象的类。在建造者模式中引入了指挥者类,将创建过程封装在指挥者类中,而不在建造者类中。

    >隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。

  • 相关阅读:
    后缀数组/LCP
    Manachar's Algorithm
    自动AC机qwq(大雾)以及trie图fail图的一些结论
    平衡树有关题目小结
    洛谷日报索引(转)
    初始化函数的简单写法
    关于对拍
    第12组 Alpha冲刺(4/6)
    第12组 Alpha冲刺(3/6)
    第12组 Alpha冲刺(2/6)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/756623607-zhang/p/9196733.html
Copyright © 2011-2022 走看看