Description
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input
2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1
Sample Output
2
1
题目 : 分析
- DFS深搜,当k的值满足都能在地图上找到时,step加加;
- 一行一行深搜,再判断这一列中是否已经标记过了;
- 但k比较小于n时,搜素的位置可以不从第一行开始,循环从搜索的行开始,知道行结束;
收获 :
- 剪支的必要性,可以大大提高效率;
- return 是跳出本次DFS,而不是整个的DFS;
- 多层数的DFS,即不知从第一行开始搜索 ;
#include <iostream> #define maxn 10 using namespace std; char Game_map[maxn][maxn]; int n,k,step; bool exame1(int x,int y) { return Game_map[x][y]=='#'; } bool exame2(int x,int y) { bool mark = true; for(int j=1;j<=n;j++) if(Game_map[j][y]=='*') mark = false; return mark; } void DFS(int x,int y,int sum) { if(sum == 0) { step++; return; } for(int i=x;i<=n;i++) { for(int j=0;j<n;j++) { if(!exame1(i,j)) continue; if(!exame2(i,j)) continue; Game_map[i][j]='*';//标记位置; DFS(i+1,0,sum-1); Game_map[i][j]='#';//取消标记; } } } int main() { while(true) { cin >> n >> k; if(n==-1 && k==-1) return 0; for(int i=1;i<=n;i++) cin >> Game_map[i]; step = 0; DFS(1,0,k); cout << step <<endl; } return 0; }