为什么有大端小端?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
什么是大端小端?
- Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
- Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
16bit宽的0x1234在小端模式中的存储:如果数据存放地址为0x4000的话,那么0x34存放在0x4000,0x12存放在0x4001;大端模式中0x12存放在0x4000,0x34存放在0x4001。
测试大端小端的程序
short int x = 0x1234; char x0,x1; x0 = ((char*)&x)[0]; x1 = ((char*)&x)[1]; if(0x12 == x0) cout<<"大端模式"<<endl; else cout<<"小端模式"<<endl;
如何进行转换?
#define big_to_little16(A) ((((unsigned short int)(A)&0xff00)>>8) | (((unsigned short int)(A)&0x00ff)<<8)) #define big_to_little32(A) (((unsigned int)(A)&0xff000000)>>24) | (((unsigned int)(A)&0x000000ff)<<24) | (((unsigned int)(A)&0x0000ff00)<<8) | (((unsigned int)(A)&0x00ff0000)>>8)
常见字节序
一般操作系统都是小端模式(如X86),通讯协议是大端模式。在socket编程中有定义一些函数用于大端小端的转换。