zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++ List

           List是一个线性表结构,它的数据结构由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际的存储的数据),一个前驱指针和一个后驱指针,它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指针将有序的元素来链接起来。

           由于其结构的原因,list随机检索的性能非常不好,因为他不像vector那样连续的存储,能直接找到元素,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后,它的检索时间就越长,检索时间与目标元素的位置成正比。

         虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速的在任何节点进行插入和删除,因为list的每个节点保存着它在链表中的位置,插入和删除一个元素最多影响三个元素,不像vector会对操作点之后的所有元素的存储地址都有所影响,这一点vector不可比拟的。

        list的特点:

          (1) 不使用连续的存储空间这样可以随意的进行动态操作。

          (2) 可以在内部任意位置快速的插入和删除,当然也可以在两端进行push和pop操作。
          (3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[]操作和vector.at(); 

         List将元素按顺序存储在链表中,与向量vector相比,它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。

    List操作函数:

      1.assign() 给list赋值

                  语法: 
                    void assign( input_iterator start, input_iterator end );   
                    //以迭代器start和end指示的范围为list赋值 
                    void assign( size_type num, const TYPE &val ); 
                  //赋值num个以val为值的元素。

      2.back() 返回最后一个元素的引用 


      3.begin() 返回指向第一个元素的迭代器 


      4.clear()  删除所有元素 


      5.empty() 如果list是空的则返回true 


      6.end() 返回末尾的迭代器 


      7.erase()  删除一个元素 
                语法: 
                   iterator erase( iterator loc );//删除loc处的元素 
                   iterator erase( iterator start, iterator end ); //删除start和end之间的元素


      8.front() 返回第一个元素的引用

      9.get_allocator()  返回list的配置器 


      10.insert()  插入一个元素到list中 
               语法: 
                  iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); 
                   //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, 
                   void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );   
                   //定位置loc前插入num个值为val的元素 
                  void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
                   //在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 


      11.max_size()  返回list能容纳的最大元素数量 


      12.merge() 合并两个list 
                  语法: 

                       void merge( list &lst );//把自己和lst链表连接在一起 
                       void merge( list &lst, Comp compfunction ); 
                       //指定compfunction,则将指定函数作为比较的依据。

      13.pop_back() 删除最后一个元素 


      14.pop_front() 删除第一个元素 


      15.push_back() 在list的末尾添加一个元素 


      16.push_front()  在list的头部添加一个元素 


      17.rbegin()  返回指向第一个元素的逆向迭代器 


      18.remove()  从list删除元素 
               语法: 
                    void remove( const TYPE &val ); 
                    //删除链表中所有值为val的元素 


      19.remove_if()  按指定条件删除元素 


      20.rend() 指向list末尾的逆向迭代器 


      21.resize()  改变list的大小 
                  语法: 
                       void resize( size_type num, TYPE val );   
                       //把list的大小改变到num。被加入的多余的元素都被赋值为val22. 


      22.reverse()  把list的元素倒转  

      23.size()  返回list中的元素个数 


      24.sort()  给list排序 
                     语法:   
                        void sort();//为链表排序,默认是升序 
                        void sort( Comp compfunction );//采用指定函数compfunction来判定两个元素的大小。 


      25.splice()  合并两个list 
                  语法:   
                      void splice( iterator pos, list &lst );//把lst连接到pos的位置 
                      void splice( iterator pos, list &lst, iterator del );//插入lst中del所指元素到现链表的pos上
                      void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end );//用start和end指定范围。 


      26.swap() 交换两个list 
                     语法: 
                       void swap( list &lst );// 交换lst和现链表中的元素 


      27.unique() 删除list中重复的元素 
                     语法: 
                        void unique();//删除链表中所有重复的元素 
                        void unique( BinPred pr );// 指定pr,则使用pr来判定是否删除。 

  • 相关阅读:
    POJ2406【KMP-next数组】
    POJ2752【KMP-next数组含义】
    POJ3696【欧拉函数+欧拉定理】
    POJ3692【二分匹配】
    POJ3697【BFS】
    CodeForces599D【数学】
    CodeForces599C【贪心】
    HDU1829【种类并查集】
    HDU3038【种类并查集】
    POJ1182【种类并查集】
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/7code/p/5049020.html
Copyright © 2011-2022 走看看