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  • javascript 中function(){},new function(),new Function(),Function 摘录

    函数是JavaScript中很重要的一个语言元素,并且提供了一个function关键字和内置对象Function,下面是其可能的用法和它们之间的关系。

    function使用方式

     var foo01 = function() //或 function foo01()
     {  
         var temp = 100;  
         this.temp = 200;  
         return temp + this.temp;  
     }  
     alert(typeof(foo01));  // function 
     alert(foo01());          // 300 

    最普通的function使用方式,定一个JavaScript函数。两种写法表现出来的运行效果完全相同,唯一的却别是后一种写法有较高的初始化优先级。在大扩号内的变量作用域中,this指代foo01的所有者,即window对象。

    new function()使用方式

    var foo02 = new function() {  
         var temp = 100;  
         this.temp = 200;  
         return temp + this.temp;  
     }  
     alert(typeof(foo02));    //object 
     alert(foo02.constructor());   //300   

    //等价于
    var temp =  function() {  
         var temp = 100;  
         this.temp = 200;  
         return temp + this.temp;  
     }  
    var foo02 = new temp(); //没有形参,可以省略圆括号 var foo02 = new temp;
    alert(typeof(foo02));    //object 
    alert(foo02.constructor());   //300   

    这是一个比较puzzle的function的使用方式,好像是定一个函数。但是实际上这是定一个JavaScript中的用户自定义对象,不过这里是个匿名类。这个用法和函数本身的使用基本没有任何关系,在大扩号中会构建一个变量作用域,this指代这个作用域本身。(理解为实例化匿名类)

    new Function()使用方式

    var foo3 = new Function('var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp;');  
    
     alert(typeof(foo3));  //object
     alert(foo3());           //300

    使用系统内置函数对象来构建一个函数,这和方法一中的第一种方式在效果和初始化优先级上都完全相同,就是函数体以字符串形式给出。

    Function()使用方式

    var foo4 = Function('var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp;');  
    
     alert(typeof(foo4));     //function
     alert(foo4());              //300

    这个方式是不常使用的,效果和方法三一样,不过不清楚不用new来生成有没有什么副作用,这也体现了JavaScript一个最大的特性:灵活!能省就省。(不推荐)

    注:如果构造函数没有形参,javascript构造函数调用的语法是允许省略实参列表和圆括号的。凡是没有形参的构造函数调用都可以省略圆括号

    var o = new Object(); //等价于 var o = new Object;

    -------------华丽的分割线-------------

    javascript在用到对象时,完全没有类的概念,但是编程的世界里,无奇不有,我们却可以通过function构造出一种假想的类,从而实现javascript中类的构造。

    比如,我们通过下面的方法来构造一个类:

    //java
    class Book {
        private String name;
        private double price;
        public Book(name,price) {this.name=name;this.price=price;}
        public void setName(String name) { this.name = name;}
        public void setPrice(double price) {this.price = price;}
        public String getInfo() {...} 
    }
    Book book1 = new Book('java',13.3);
    
    //javascript
    function Book(name,price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.setName = function(name) {this.name = name;};
        this.setPrice = function(price) {this.price = price};
        this.getInfo = function() {return this.name + '  ' + this.price;};
    }
    var book1 = new Book('java',13.3);

    Function是由function关键字定义的函数对象的原型

    在javascript中,多出了一个原型的概念。所谓原型,其实就是一个对象的本质,但复杂就复杂在,原型本身也是对象,因此,任何一个对象又可以作为其他对象的原型。Function就相当于一个系统原型,可以把它理解为一种“基本对象类型”,是“对象”这个概念范畴类的基本数据类型。除了Function之外,其实还有很多类似的首字母大写的对象原型,例如Object, Array, Image等等。有一种说法是:javascript中所有的一切都是对象(除了基本数据类型,其他的一切全是对象),所有的对象都是Object衍生出来的。

    极其重要的prototype概念

    prototype的概念在javascript中极其重要,它是javascript中完成上面说的“一切皆对象”的关键。有了prototype,才有了原型,有了原型,才有了javascript五彩缤纷的世界(当然,也有人说是杂乱的)。我们可以这样去理解prototype:世界上本没有javascript,上帝说要有Object,于是有了Object,可是要有Function怎么办?只需要对Object进行扩展,可是如何扩展?只需要用prototype……当然,这是乱扯的,不过在javascript中,只要是function,就一定会有一个prototype属性。实际上确实是这样

    1 Function.prototype.show = function() {...}

    在原型的基础上通过prototype新增属性或方法,则以该对象为原型的实例化对象中,必然存在新增的属性或方法,而且它的内容是静态不可重载的。原型之所以被称为原型,可能正是因为这种不可重载的特质。

    比如上面的这段代码,会导致每一个实例化的function,都会具备一个show方法。而如果我们自己创建了一个类,则可以通过prototype将之转化为原型:

    function Book(name,price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.setName = function(name) {this.name = name;};
        this.setPrice = function(price) {this.price = price};
        this.getInfo = function() {return this.name + '  ' + this.price;};
    }
    Book.prototype.run = function(price) {console.log(this.price)};
    var book1 = new Book('java',13.3);
    book1.run();

    这时,对于book1而言,Book就是原型,而该原型拥有一个run的原始方法,所以无论实例化多少个Book,每一个实例化对象都有run方法,而且该方法是不能被重载的,通过book1.run = function(){}是无效的。

    为了和其他语言的类的定义方法统一,我们可以将这种原型属性在定义类的时候,写在类的构造里面:

    function Book(name,price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.setName = function(name) {this.name = name;};
        this.setPrice = function(price) {this.price = price};
        this.getInfo = function() {return this.name + '  ' + this.price;};
        Book.prototype.run = function(price) {console.log(this.price)};  //写在类的构造里面
    }
    //Book.prototype.run = function(price) {console.log(this.price)};
    var book1 = new Book('java',13.3);
    book1.run();

    new Function()是函数原型的一个实例化

    在理解了Function原型的概念之后,再来看new Function()就显得很容易了。首先来看下我们是怎么使用这种奇特的写法的:

    var log=new Function('log','console.log(log)');
    log('hello javascript');   //hello javascript
    
    其实等价于
    function log(log){
         console.log(log);
    }
    log('hello javascript');//hello javascript

    new Function(参数1,参数2,…,参数n,函数体),它的本意其实是通过实例化一个Function原型,得到一个数据类型为function的对象,也就是一个函数,而该变量(log)就是函数名(理解为:new Function实例化一个Function原型,得到 一个匿名函数 ,然后赋值给变量log)。

    this在这类function中的指向

    this在javascript中真的是无法让我们捉摸透彻。但是有一个小窍门,就是:一般情况下,this指向的是当前实例化对象,如果没有找到该对象,则是指向window。从使用上来讲,我们应该排除new Function的讨论,因为它和我们常用的函数声明是一致的。

    普通的函数中this的指向

    函数声明的时候,如果使用了this,那么就要看是把该函数当做一个对象加以返回,还是以仅执行函数体。普通函数执行时,我们完全没有引入对象、类这些概念,因此,this指向window。通过代码来看下:

    var msg;
    function message(msg) {
        this.msg = msg;
    }
    message('ok');
    alert(msg);

    首先是声明一个函数message,在函数中this.msg实际上就是window.msg,也实际上就是代码开头的msg。因此,当执行完message(‘ok’)的时候,开头的全局变量msg也被赋值为ok。

    通过function构造类时this的指向

    如果function被构造为一个类,那么必然存在该类被实例化的一个过程,如果没有实例化,那么该类实际上并没有在程序中被使用。而一旦实例化,那么this将指向实例化的对象。

    var age = 3;
    var cat1 = new function() {
        this.name = 'Tom';
        this.age = 2;
        this.weight = function(age) {
            var age = age * 2;
            var _age = this.age * 2;
            return 'weight by age:' + age + '; weight by this.age:' + _age;
        }(this.age);
        this.eye = new function() {
            this.size = '1.5cm';
            this.color = 'red';
        };
        this.catching = function(mouse) {
            return this.name + ' is catching ' + mouse;
        };
    };
    alert(cat1.weight);
    alert(cat1.eye.color);
    alert(cat1.catching('Jerry'));

    上面代码中标记了4处红色的this的使用。根据我们的原则,this指向实例化对象,我们来对每一个this进行分解。

    首先是cat1.weight,我使用了function(){}(),直接利用猫咪的年龄进行计算得出体重返回给weight属性。

    第一个this.age出现在function(){}(this.age),这个this.age实际上是一个传值过程,如果你对我之前分析function(){}()比较了解的话,应该知道,this.age实际上是和前面this.age = 2指同一个,这里的this.age的this,首先要去找它所在的function,然后看这个function是否被实例化,最后确认,确实被实例化为cat1,因此this=cat1。

    第二个this.age出现在function(){this.age}()。同样,你先需要对function(){}()再次深入了解,实际上,function(){}()就是执行一个函数而已,我们前面提到了,普通函数执行中this=window,所以,这里的this.age实际上是var age = 3。

    第三个this.color出现在new function(){this.color},这里就比较好玩,由于有一个new,实际上也被实例化了,只不过是对匿名类的实例化,没有类名,而且实例化仅可能出现这一次。因此,this.color的this要去找new function的主人,也就是this.eye,而this.eye的this=cat1,所以cat1.eye.color=’red’。

    第四个this.name出现在function(){this.name},它出现在cacthing方法中,它既不是普通的函数执行,也不是实例化为对象,而是正常的类中的方法的声明,因此this指向要去找它所在的function被实例化的对象,也就是cat1。

    小结

    本文虽然讲了很多,但核心点实际上还是落在javascript的面向对象这个点上。javascript中虽然没有明确的class的概念,那是因为它首先基于type这样的基础概念,并强调一切皆对象的这种思想。如果从哲学上讲,javascript真正符合道生一,一生二,二生万物的原则。不过本文没有提到和继承相关的内容,所有解释也是我自己的一种理解方式,不代表真正的原理,读者请自己通过其他途径进行学习。

    下篇转载自:https://www.cnblogs.com/pizitai/p/6427433.html

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