zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 兰顿蚂蚁

    兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
    
    平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
    蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
    
    蚂蚁的移动规则十分简单:
    若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
    若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
    
    规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
    
    蚂蚁的路线是很难事先预测的。
    
    你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。

    【数据格式】

    输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。

    接下来是 m 行数据。

    每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

    接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。

    输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。

    例如, 输入:

    5 6
    0 0 0 0 0 0
    0 0 0 0 0 0
    0 0 1 0 0 0
    0 0 0 0 0 0
    0 0 0 0 0 0
    2 3 L 5
    

    程序应该输出:

    1 3
    

    再例如, 输入:

    3 3
    0 0 0
    1 1 1
    1 1 1
    1 1 U 6
    

    程序应该输出:

    0 0
    

    资源约定:

    峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M

    CPU消耗 < 1000ms

    请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

    所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

    注意: main函数需要返回0

    注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。

    注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

    注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。

    注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    int m,n;
    int sx,sy,k;
    string di;
    int mp[100][100];
    int dir[4][2] = {0,1,1,0,0,-1,-1,0};
    int to[26];
    void dfs(int x,int y,int d,int num) {
        if(num == 0) {
            cout<<x<<' '<<y;
            return;
        }
        if(mp[x][y]) {
            d = (d + 1) % 4;
            mp[x][y] = 0;
        }
        else {
            d = (d + 3) % 4;
            mp[x][y] = 1;
        }
        dfs(x + dir[d][0],y + dir[d][1],d,num - 1);
    }
    int main() {
        to['U' - 'A'] = 3;
        to['D' - 'A'] = 1;
        to['L' - 'A'] = 2;
        to['R' - 'A'] = 0;
        cin>>m>>n;
        for(int i = 0;i < m;i ++) {
            for(int j = 0;j < n;j ++) {
                cin>>mp[i][j];
            }
        }
        cin>>sx>>sy>>di>>k;
        dfs(sx,sy,to[di[0] - 'A'],k);
    }
  • 相关阅读:
    matlab学习笔记10_7数值计算类型和常用计算公式
    matlab学习笔记10_5 通用字符串操作和比较函数
    matlab学习笔记10_6 字符串与数值间的转换以及进制之间的转换
    matlab-数组取值
    matlab学习笔记10_4MATLAB中的字符串表示
    matlab学习笔记10_3关系运算符和逻辑运算符
    matlab学习笔记10_2 一般操作符
    matlab学习笔记10 一般运算符
    matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色
    matlab学习笔记9 高级绘图命令_1 图形对象_根对象,轴对象,用户控制对象,用户菜单对象
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/8023spz/p/10540126.html
Copyright © 2011-2022 走看看