今天写多线程程序,使用WaitAll时出了这个错误,在网上查找后得出原因是[MTAThread]和[STAThread]的区别,这是个线程模型的问题,大概明白一些,但也不是很透彻,因为是程序比较大,也不愿意随便修改什么。
转念一想,干嘛非要WaitAll啊,直接用:
foreach(var v in [。。])
v.WaitOne();
不就ok了吗!