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  • 网络编程之socket编程

    一.socket层

    二.什么是socket

    socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/ip协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵守tcp/udp标准的。

    三.socket的作用

    减少网络编程的工作量

    四. 套接字家族

      1.基于文件类型的套接字家族   AF_UNIX

      2.基于网络类型的套接字家族 AF_INET

    import socket
    socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
    socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
    
    获取tcp/ip套接字
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    获取udp/ip套接字
    udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
    例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    socket()的tcp与udpt用法

      默认不填参数默认为socket.AF_INET 与 socket.SOCK_STREAM

    五.socket的用法

    #服务器
    import socket
    
    server = socket.socket()
    
    server.bind(("127.0.0.1",16680))
    
    server.listen()
    
    client,address = server.accept()
    
    data = client.recv(1024)
    print("来自客户端的数据:%s"%data.decode("utf-8"))
    client.send(data)
    client.close()
    
    #客户端
    import socket
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(("127.0.0.1",16680))
    
    client.send("你好".encode("utf-8"))
    
    data = client.recv(1024)
    print("来自服务端的数据:%s"%data.decode("utf-8"))
    
    client.close()
    初级版tcp协议
    #服务器
    import socket
    server = socket.socket()
    server.bind(("127.0.0.1",16668))
    server.listen()
    while True:
        client,address = server.accept()
        while True:
            try:
                data = client.recv(1024)
                if not data:
                    client.close()
                    break
                print(data.decode("utf-8"))
                msg = input(">>>:").strip()
                client.send(msg.encode("utf-8"))
            except ConnectionResetError:
                print("客户端已经断开连接!")
                client.close()
                break
    
    #客户端
    import socket
    
    client = socket.socket()
    client.connect(("127.0.0.1",16668))
    
    while True:
        msg = input(">>>:").strip()
        client.send(msg.encode("utf-8"))
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode("utf-8"))
    循环的tcp通讯,且客户端断开服务器不会报错,会一直等待连接请求,这个也是tcp通讯的模板
    #服务器
    import socket
    
    server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    server.bind(("127.0.0.1",16668))
    
    while True:
        data,address = server.recvfrom(1024)
    
        print("收到来自%s的数据:%s"%(address[0],data.decode('utf-8')))
        msg = input(">>>:").strip()
        server.sendto(msg.encode("utf-8"),address)
    
    #客户端1
    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    
    while True:
        msg = input(">>>:").strip()
        client.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",16668))
        data,address = client.recvfrom(1024)
        print("收到来自服务器%s的数据:%s"%(address[0],data.decode("utf-8")))
    
    #客户端2
    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    
    while True:
        msg = input(">>>:").strip()
        client.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",16668))
        data,address = client.recvfrom(1024)
        print("收到来自服务器%s的数据:%s"%(address[0],data.decode("utf-8")))
    udp通讯模板,可以多个客户端和服务器一起通讯

    六. 半连接池

      半连接是指当服务器在响应了客户端的第一次请求后,会进入等待状态,等待客户端发送的ack信息,这时候这个连接就称之为半连接。

      产生半连接的两种情况:

          1.客户端无法返回ACK信息

          2.服务器来不及处理客户端的连接请求

      有一种黑客攻击叫做syn洪水攻击,就是不断产生半连接,使服务器无法处理请求,随着半连接的增多,服务器就会奔溃。

      半连接池其实就是一个容器,系统会自动将半连接放入这个容器中,可以避免半连接过多而保证资源耗光。

      服务器的listen()中可以选择填参数,是指最多允许几个客户端连接服务器,即允许这么多个半连接,当有这么多个客户端时,再来一个客户端请求连接服务器,会被拒绝。

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