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  • Canvas 知识体系简单总结

    Canvas 能干什么

    个人把它分为以下几点

    1. 一个画板,能绘制复杂的图形,并应用各种样式。
    2. 能在画板中放置图片,并可操作图片的尺寸和每个像素。
    3. 鼠标事件能够访问到画板中的相应区域。
    4. 能把画板中的图画,转换为DataURL的形式。

    体系概览

    Canvas体系概览

    把Canvas想象成一个画板

    1. 一个绘制状态,可类比画图工具中的工具栏
    2. 绘图元素,包括简单的图形,线条,复杂的组合,和图片
    3. 绘制模式,比如画板中的图形存在绘制的先后顺序,而存在重叠部分,该如何显示存在重叠的图形,这是绘制模式要解决的问题
    4. 裁切路径,只让画板的部分可见
    5. 像素操作,操作ImageData的像素,画板的一部分
    6. 区域访问,鼠标事件能够获取到所在的区域

    绘制元素

    绘制元素

    需要说明的是image的类型

    1. HTMLImageElement
    2. HTMLVideoElement
    3. HTMLCanvasElement
    4. ImageBitmap

    绘制状态

    绘制状态

    需说明的是,一个canvas只有一组绘制状态

    区域访问

    addHitRegion({id:'abc'}) 鼠标事件能够获取到所在的区域

    绘制模式

    globalCompositeOperation 比如画板中的图形存在绘制的先后顺序,而存在重叠部分,该如何显示存在重叠的图形,这是绘制模式要解决的问题

    裁剪路径

    clip() 只让画板的部分可见

    像素操作

    此处输入图片的描述

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/8834760y/p/5737341.html
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